Bahay Balita Silent Hill 2 Remake: Devs Showcase Evolution

Silent Hill 2 Remake: Devs Showcase Evolution

May-akda : Evelyn Dec 11,2024

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Sa tagumpay ng Silent Hill 2 Remake, nilalayon ng Bloober Team na ipakita ang kanilang mga kakayahan sa kanilang kasunod na proyekto. Magbasa pa para matuto pa tungkol sa susunod na proyekto ng team at sa kanilang mga plano sa hinaharap.

Bloober Team Nilalayon na Ipagpatuloy ang Kanilang Pagtubos ArcBuilding Trust at Demonstrating Skill

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Ang nakaraan dalawang linggo ay nagbunga lamang ng positibong feedback mula sa mga manlalaro at kritiko tungkol sa Silent Hill 2 remake ng Bloober Team. Natuwa ang mga tagahanga sa kalidad ng laro sa kabila ng maraming pagbabago mula sa orihinal. Hindi iyon nangangahulugan na tapos na ang Bloober Team, gayunpaman, dahil hindi nila binalewala ang pagdududa at pagkiling na nakadirekta sa kanila sa panahon ng pag-unlad. Sa kanilang nabagong kredibilidad, nilalayon nilang ipakita na hindi sila isang flash sa pan.

Sa kamakailang Xbox Partner Preview noong Oktubre 16, inihayag ng Bloober Team ang kanilang pinakabagong horror title, Cronos: The New Dawn. Naghahangad na maiwasang ma-overshadow ng kanilang nakaraang tagumpay, sinabi ng Game Designer na si Wojciech Piejko na "Ayaw naming gumawa ng katulad na laro [sa Silent Hill 2]," sa isang panayam sa Gamespot. Binanggit din niya na nagsimula ang pag-unlad ng Cronos noong 2021, pagkatapos ng paglabas ng The Medium.

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Inihambing ni Direk Jacek Zieba ang Cronos: The New Dawn sa kanilang "ikalawang suntok" sa dalawang bahaging kumbinasyon, na ang "unang suntok" ay ang Silent Hill 2 Remake, isinasaalang-alang ang kanilang sarili na isang underdog. Ito ay malinaw sa panahon ng unang pagdududa at negatibiti na kinaharap ng studio nang inanunsyo bilang mga developer ng kinikilalang horror game, dahil hindi pa nila naipakita ang kanilang kakayahang gumawa ng survival-horror game.

Sinabi ni Zieba, "Walang naniniwala na magtagumpay kami, at nagtagumpay kami. Iyon ay isang malaking karangalan, na kami, bilang Bloober, ay maaaring makipagtulungan sa Silent Hill at Konami. Bilang mga developer ng horror, hinahangaan namin ang Silent Hill, tulad ng , I think, most horror enthusiasts [do.]" Naglabas pa nga ng statement ang kumpanya na humihiling ng pasensya sa mga fans.

Sa huli, nagtagumpay ang Bloober Team, na nakamit ang 86 sa Metacritic. "Nakamit nila ang imposible, at ito ay isang mahirap na paglalakbay dahil sa lahat ng online na pagpuna. Napakalaki ng pressure, at naghatid sila, at para sa kumpanya, ito ay isang kamangha-manghang tagumpay." sabi ni Piejko.

Not Their Final Form: Bloober Team 3.0

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Inilarawan ni Piejko ang Cronos: The New Dawn bilang isang proyektong inilaan para sa sinumang may kakayahang bumuo ng orihinal na IP. Sa kanilang pinakabagong laro, kinakatawan mo ang isang naglalakbay na bida, The Traveler, na naglalakbay sa pagitan ng nakaraan at hinaharap upang iligtas ang mga indibidwal at baguhin ang isang kinabukasan na naapektuhan ng pandemya, puno ng mutant.

Paggamit sa kanilang karanasan sa muling paggawa ng Silent Hill 2, Ang Bloober Team ay nakahanda sa Progress lampas sa mga naunang titulo gaya ng Layers of Fear at Observer, na nagtampok ng mas simpleng gameplay mechanics. Sinabi ni Zieba na "ang pundasyon [para sa Cronos], na itinatag sa panahon ng pre-production, ay nagmula sa Silent Hill team."

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Isinaad din nila na tinitingnan nila ito bilang ang kanilang pinakabagong pagsulong bilang "Bloober Team 3.0" sa paglulunsad ng Silent Hill 2 remake. Positibo sila sa paunang tugon sa kanilang ibinunyag na trailer, kung saan sinabi ni Piejko na nasasabik sila sa tagumpay ng Cronos reveal at ang Silent Hill 2 remake, na lumilitaw upang mapahusay ang katayuan ng studio.

Zieba ninanais ng Bloober Team na kilalanin bilang isang horror developer at na natuklasan nila ang kanilang lakas, na nagsasabing, "Gusto naming mahanap ang aming angkop na lugar, at sa palagay namin natagpuan namin ang aming angkop na lugar, kaya ngayon kami basta--mag-evolve tayo kasama nito [...] At kung paano nangyari iyon ay mas masalimuot, ngunit natural din itong nangyayari sa isang paraan, tulad ng sa [2016's] Layers of Fear, ang mga tao sa studio ay parang, 'Okay, kami. gumawa ng ilang subpar na laro noon, ngunit [maaari] tayong mag-evolve."

"Nag-assemble kami ng team na mahilig sa horror," dagdag ni Piejko. "Kaya sa tingin ko, para sa amin, magiging mahirap ang paglipat [sa iba pang mga genre], at hindi namin nais."

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Mga Punto ng Vengeance Sa Unang Berserker: Khazan: Gabay sa Paggamit

    Sa mapaghamong mundo ng *ang unang Berserker: Khazan *, ang bawat bentahe ay binibilang. Ang mga mekanika ng laro ay maaaring maging kumplikado, at ang pag -unawa sa mga puntos ng paghihiganti ay mahalaga para sa tagumpay. Kung mausisa ka tungkol sa kung ano ang mga punto ng paghihiganti at kung paano gamitin ang mga ito, sumisid tayo at galugarin ang mahahalagang tampok na ito.W

    Apr 07,2025
  • Ang trailer ng gameplay ng Atomfall ay nagpapakita ng mga bagong detalye tungkol sa post-apocalyptic na mundo

    Ang Rebelyon ay naglabas lamang ng isang kapana-panabik na bagong trailer na nakatuon sa gameplay para sa kanilang paparating na pamagat, *Atomfall *, na nagbibigay sa mga tagahanga ng isang mas malalim na pagsisid sa mga mekanika ng laro, disenyo ng mundo, at nakaka-engganyong kapaligiran. Kasama sa trailer ang matalinong komentaryo mula sa director ng laro na si Ben Fisher, na nagpaliwanag sa Meti

    Apr 07,2025
  • Ipinagdiriwang ng Monster Hunter Ngayon

    Ang Monster Hunter ngayon ay naghahanda para sa isang kapana-panabik na 1.5-taong anibersaryo ng anibersaryo, na nakatakdang tumakbo mula Marso 17 hanggang ika-23. Ang pagdiriwang na ito ay nangangako ng pagtaas ng mga spawns ng halimaw, mga espesyal na pakikipagsapalaran, at isang sariwang paraan upang kumita ng mga gantimpala, ginagawa itong perpektong oras upang sumisid sa pagkilos at manghuli ng ilan sa mga pinaka -fo ng laro

    Apr 07,2025
  • Goddess of Victory: Si Nikke

    Goddess of Victory: Si Nikke ay sumipa sa Bagong Taon na may isang makabuluhang pag -update na nagpapakilala sa kaganapan ng Wisdom Spring Story, na tumatakbo mula Enero 16 hanggang ika -30. Ang pag -update na ito ay nangangako ng isang kayamanan ng mga bagong nilalaman at kapana -panabik na mga tampok para sa mga manlalaro upang galugarin.Ang bituin ng pag -update ay Mana, isang bagong SSR Nikke

    Apr 07,2025
  • "Shiny Keldeo at Meltan Magagamit na ngayon sa Pokemon Home"

    Nakatutuwang balita para sa * Pokemon Home * Mga mahilig: Ang makintab na Keldeo at Shiny Meltan ay nasa loob na ng maabot pagkatapos mag -update sa bersyon 3.2.2 ng laro. Gayunpaman, upang idagdag ang mga coveted na makintab na Pokémon sa iyong koleksyon, kakailanganin mong makumpleto ang ilang mga tiyak na gawain. Habang ang mga kinakailangan ay maaaring mukhang nakakatakot, ang r

    Apr 07,2025
  • "Monster Hunter Wilds: Nangungunang Mga Armas ng Beginner"

    Ang pagpili ng pinakamahusay na mga sandata sa * Monster Hunter Wilds * ay maaaring matakot para sa mga nagsisimula. Habang ang paunang pagsusulit ng laro ay nagtatalaga ng isang sandata, maaaring hindi ito ang mainam na pagpipilian para sa mga bagong manlalaro. Kahit na sa *wilds *'napabuti na onboarding, ang laro ay hindi nagmamadali upang ipaliwanag ang mga mekanika ng armas. Ang aming * Monster Hunter Wilds * b

    Apr 07,2025