Bloober Team Nilalayon na Ipagpatuloy ang Kanilang Pagtubos ArcBuilding Trust at Demonstrating Skill
Ang nakaraan dalawang linggo ay nagbunga lamang ng positibong feedback mula sa mga manlalaro at kritiko tungkol sa Silent Hill 2 remake ng Bloober Team. Natuwa ang mga tagahanga sa kalidad ng laro sa kabila ng maraming pagbabago mula sa orihinal. Hindi iyon nangangahulugan na tapos na ang Bloober Team, gayunpaman, dahil hindi nila binalewala ang pagdududa at pagkiling na nakadirekta sa kanila sa panahon ng pag-unlad. Sa kanilang nabagong kredibilidad, nilalayon nilang ipakita na hindi sila isang flash sa pan.Sa kamakailang Xbox Partner Preview noong Oktubre 16, inihayag ng Bloober Team ang kanilang pinakabagong horror title, Cronos: The New Dawn. Naghahangad na maiwasang ma-overshadow ng kanilang nakaraang tagumpay, sinabi ng Game Designer na si Wojciech Piejko na "Ayaw naming gumawa ng katulad na laro [sa Silent Hill 2]," sa isang panayam sa Gamespot. Binanggit din niya na nagsimula ang pag-unlad ng Cronos noong 2021, pagkatapos ng paglabas ng The Medium.
Inihambing ni Direk Jacek Zieba ang Cronos: The New Dawn sa kanilang "ikalawang suntok" sa dalawang bahaging kumbinasyon, na ang "unang suntok" ay ang Silent Hill 2 Remake, isinasaalang-alang ang kanilang sarili na isang underdog. Ito ay malinaw sa panahon ng unang pagdududa at negatibiti na kinaharap ng studio nang inanunsyo bilang mga developer ng kinikilalang horror game, dahil hindi pa nila naipakita ang kanilang kakayahang gumawa ng survival-horror game.Sinabi ni Zieba, "Walang naniniwala na magtagumpay kami, at nagtagumpay kami. Iyon ay isang malaking karangalan, na kami, bilang Bloober, ay maaaring makipagtulungan sa Silent Hill at Konami. Bilang mga developer ng horror, hinahangaan namin ang Silent Hill, tulad ng , I think, most horror enthusiasts [do.]" Naglabas pa nga ng statement ang kumpanya na humihiling ng pasensya sa mga fans.
Sa huli, nagtagumpay ang Bloober Team, na nakamit ang 86 sa Metacritic. "Nakamit nila ang imposible, at ito ay isang mahirap na paglalakbay dahil sa lahat ng online na pagpuna. Napakalaki ng pressure, at naghatid sila, at para sa kumpanya, ito ay isang kamangha-manghang tagumpay." sabi ni Piejko.
Not Their Final Form: Bloober Team 3.0
Inilarawan ni Piejko ang Cronos: The New Dawn bilang isang proyektong inilaan para sa sinumang may kakayahang bumuo ng orihinal na IP. Sa kanilang pinakabagong laro, kinakatawan mo ang isang naglalakbay na bida, The Traveler, na naglalakbay sa pagitan ng nakaraan at hinaharap upang iligtas ang mga indibidwal at baguhin ang isang kinabukasan na naapektuhan ng pandemya, puno ng mutant.Paggamit sa kanilang karanasan sa muling paggawa ng Silent Hill 2, Ang Bloober Team ay nakahanda sa Progress lampas sa mga naunang titulo gaya ng Layers of Fear at Observer, na nagtampok ng mas simpleng gameplay mechanics. Sinabi ni Zieba na "ang pundasyon [para sa Cronos], na itinatag sa panahon ng pre-production, ay nagmula sa Silent Hill team."
Isinaad din nila na tinitingnan nila ito bilang ang kanilang pinakabagong pagsulong bilang "Bloober Team 3.0" sa paglulunsad ng Silent Hill 2 remake. Positibo sila sa paunang tugon sa kanilang ibinunyag na trailer, kung saan sinabi ni Piejko na nasasabik sila sa tagumpay ng Cronos reveal at ang Silent Hill 2 remake, na lumilitaw upang mapahusay ang katayuan ng studio.Zieba ninanais ng Bloober Team na kilalanin bilang isang horror developer at na natuklasan nila ang kanilang lakas, na nagsasabing, "Gusto naming mahanap ang aming angkop na lugar, at sa palagay namin natagpuan namin ang aming angkop na lugar, kaya ngayon kami basta--mag-evolve tayo kasama nito [...] At kung paano nangyari iyon ay mas masalimuot, ngunit natural din itong nangyayari sa isang paraan, tulad ng sa [2016's] Layers of Fear, ang mga tao sa studio ay parang, 'Okay, kami. gumawa ng ilang subpar na laro noon, ngunit [maaari] tayong mag-evolve."
"Nag-assemble kami ng team na mahilig sa horror," dagdag ni Piejko. "Kaya sa tingin ko, para sa amin, magiging mahirap ang paglipat [sa iba pang mga genre], at hindi namin nais."