ब्लूबर टीम का लक्ष्य अपने रिडेम्पशन आर्कबिल्डिंग ट्रस्ट और प्रदर्शन कौशल को जारी रखना है
हाल ही में 16 अक्टूबर को Xbox पार्टनर पूर्वावलोकन के दौरान, ब्लूबर टीम ने अपने नवीनतम हॉरर शीर्षक, क्रोनोस: द न्यू डॉन का अनावरण किया। अपनी पिछली सफलता से प्रभावित होने से बचने की कोशिश करते हुए, गेम डिज़ाइनर वोज्शिएक पीज्को ने गेमस्पॉट साक्षात्कार में कहा कि "हम [साइलेंट हिल 2 के समान] एक समान गेम नहीं बनाना चाहते हैं।" उन्होंने यह भी उल्लेख किया कि क्रोनोस का विकास द मीडियम की रिलीज़ के तुरंत बाद 2021 में शुरू हुआ।
ज़ीबा ने कहा, "किसी को विश्वास नहीं था कि हम सफल हो सकते हैं, और हमने किया। यह एक बड़ा सम्मान था, कि हम, ब्लूबर के रूप में, साइलेंट हिल और कोनामी के साथ सहयोग कर सके। हॉरर डेवलपर्स के रूप में, हम साइलेंट हिल की सराहना करते हैं, जैसे , मुझे लगता है, अधिकांश डरावने उत्साही [करते हैं।]" कंपनी ने प्रशंसकों से धैर्य रखने का अनुरोध करते हुए एक बयान भी जारी किया।
आखिरकार, ब्लूबर टीम मेटाक्रिटिक पर 86 अंक हासिल करके सफल रही। "उन्होंने असंभव को हासिल किया, और सभी ऑनलाइन आलोचनाओं के कारण यह एक कठिन यात्रा थी। दबाव बहुत अधिक था, और उन्होंने काम किया, और कंपनी के लिए, यह एक शानदार उपलब्धि है।" पीज्को ने कहा।
उनका अंतिम फॉर्म नहीं: ब्लूबर टीम 3.0
अपने साइलेंट हिल 2 रीमेक अनुभव का लाभ उठाते हुए, ब्लूबर टीम लेयर्स ऑफ फियर और ऑब्जर्वर जैसे पहले के शीर्षकों से आगे Progress करने के लिए तैयार है, जिसमें सरल गेमप्ले यांत्रिकी शामिल है। ज़ीबा ने कहा कि "प्री-प्रोडक्शन के दौरान स्थापित फाउंडेशन [क्रोनोस के लिए], साइलेंट हिल टीम से उत्पन्न हुआ था।"
ज़ीबा ब्लूबर टीम की इच्छा है कि उसे एक हॉरर डेवलपर के रूप में पहचाना जाए और उन्होंने अपनी ताकत का पता लगा लिया है, उन्होंने कहा, "हम अपना स्थान ढूंढना चाहते हैं, और हमें लगता है कि हमें अपना स्थान मिल गया है, तो अब हम बस--आइए विकसित हों इसके साथ। [...] और यह कैसे होता है यह अधिक जटिल है, लेकिन यह एक तरह से स्वाभाविक रूप से भी होता है, जैसे कि [2016 के] लेयर्स ऑफ फियर के साथ, स्टूडियो में लोग ऐसे थे, 'ठीक है, हमने पहले कुछ घटिया गेम बनाए थे , लेकिन हम विकसित हो सकते हैं।"
पीज्को कहते हैं, ''हमने एक ऐसी टीम इकट्ठी की जो हॉरर पसंद करती है।'' "तो मुझे लगता है, हमारे लिए, [अन्य शैलियों में] परिवर्तन करना चुनौतीपूर्ण होगा, और हम ऐसा नहीं करना चाहते।"