Helldivers 2 продолжает расти до новых высот, недавно завоевав две престижные премии Bafta Game Awards: одна за лучшую многопользовательскую и другую для лучшей музыки. Эти награды составляют в общей сложности пять номинаций, отмечая триумфальную близкую к звездному сезону наград для шведского застройщика Arrowhead. BAFTA выигрывает подчеркивание того, что действительно было исключительным годом для студии.
Helldivers 2 принимает победу для многопользовательской среды на #BaftAgamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywyyc1kgr
- игры BAFTA (@BaftAgames) 8 апреля 2025 г.
Стоит напомнить, что Helldivers 2 обладает титулом самой быстро продаваемой игры PlayStation Studios, накапливая невероятные 12 миллионов копий, проданных всего за 12 недель-рекорд, вряд ли будет превзойденной любой из первой, развитой Sony, разработанной Sony. Однако с момента своего взрыва, игра проходила через бурные воды, включая значительное изменение требований к аккаунту PSN в Steam, бомбардировочных кампании и сообщества, часто противоречащей самой игре из-за спорных NERFS и Buffs.
На протяжении этих проблем Arrowhead сталкивался с управлением более крупной и более основной базой игроков, чем когда -либо прежде. Теперь, через 14 месяцев после запуска на ПК и PlayStation 5, Arrowhead размышляет о своем путешествии. Студия наконец-то освоила требовательный мир игр в живые услуги? И после их успешного сотрудничества Killzone может ли партнерство с Warhammer 40 000 быть на горизонте?
Чтобы углубиться в эти вопросы, IGN провела интервью с Алексом Болле, директором по производству Helldivers 2, чтобы получить представление об опыте Arrowhead и планах на будущее.