Marathon nie będzie grą darmową, ale będzie tytuł premium. Zanurz się w szczegóły dotyczące strategii cenowej Maratona i decyzji o wykluczeniu czatu bliskości z gry.
Aktualizacje rozwoju maratonu
Maraton nie będzie darmowy
Dyrektor Marathon oficjalnie potwierdził, że gra nie będzie śledzić modelu darmowego, decydując się na status tytułu premium. Bungie, deweloper maratonu, zaprezentował rozgrywkę na żywo 13 kwietnia, zaprezentując datę premiery gry i świeży zwiastun rozgrywki. Podczas gdy dokładna cena pozostaje w opakowaniu, ciekawość wokół modelu monetyzacji gry stale rośnie.
W wnikliwej dyskusji na temat podcastu Friends na sekundę 14 kwietnia, dyrektor maratonu Joe Ziegler wyjaśnił kierunek cen gry. Wyraził optymizm co do atrakcyjności gry, mówiąc: „Mamy nadzieję, że to, co pokazujemy, jest wystarczająco ekscytujące, że ktoś zrobi z nami skok, ale jesteśmy również zaangażowani w dostarczanie sezonów, które będą stale oferować grę bez wzrostu ceny”. Zaufanie Zieglera do obecnego stanu gry i jej przyszły potencjał błyszczy, jak zauważył: „Wszyscy mają własną definicję, jaka jest właściwa cena”.
Spekulacje na temat ceny Marathona powołano w mediach społecznościowych, a fani chętnie omawiają potencjalne koszty. Bungie wyjaśnił swoje stanowisko za pośrednictwem postu Twittera (X) 13 kwietnia, stwierdzając, że Marathon nie będzie tytułem w pełnej cenie, ale premium. Bardziej szczegółowe informacje o cenach pojawiają się na ogłoszeniu tego lata.
Maraton nie będzie rozmawiał
W ostatnich latach czat bliskości stał się podstawową funkcją w wielu grach dla wielu graczy, zwiększając interakcję gracza, umożliwiając komunikację audio w oparciu o bliskość w grze. Jednak ta funkcja może również wprowadzić toksyczność do środowiska gier, które doprowadziło Bungie do wykluczenia go z maratonu.
W wywiadzie dla PC Gamer Joe Ziegler wyjaśnił rozumowanie tej decyzji. Stwierdził: „Jeśli chodzi o czat prox, nie sądzę, żebyśmy byli przeciwni, aby być uczciwym. Myślę, że wyzwaniem jest to, jak upewnić się, że tworzymy bezpieczne środowisko dla graczy w tej przestrzeni”. Koncentracja na tworzeniu bezpiecznego środowiska gier ma najważniejsze dla Bungie i na razie nie znaleźli rozwiązania w celu złagodzenia negatywnych aspektów, które może przynieść czat bliskości.
Podczas gdy brak czatu bliskości może zmniejszyć niektóre formy interakcji i komunikacji strategicznej, szczególnie w strzelance do ekstrakcji, takiej jak maraton, Bungie pozostaje zaangażowany w znalezienie równowagi, która priorytetowo traktuje bezpieczeństwo graczy. Ziegler dodał: „Myślę, że właśnie tam stoimy teraz. Gdyby to było magiczne i moglibyśmy jakoś wymyślić to rozwiązanie, myślę, że całkowicie byśmy to zrobili. Ale teraz jest to wyzwanie, które wiele firm próbuje wymyślić”.
Maraton ma zostać wydany 23 września 2025 r. I będzie dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji i dogłębnego zasięgu, postępując zgodnie z naszymi dedykowanymi artykułami.