Marathon no será un juego gratuito, pero será un título premium. Sumerja los detalles sobre la estrategia de precios de Marathon y la decisión de excluir el chat de proximidad del juego.
Actualizaciones de desarrollo de maratón
El maratón no será gratuito
El director de Marathon ha confirmado oficialmente que el juego no seguirá al modelo gratuito, optando por un estado de título premium. Bungie, el desarrollador detrás de Marathon, exhibió el juego en vivo el 13 de abril, presentando la fecha de lanzamiento del juego y un nuevo trailer de juego. Si bien el precio exacto permanece en secreto, la curiosidad en torno al modelo de monetización del juego continúa creciendo.
En una perspectiva discusión sobre el podcast de Friends por segundo el 14 de abril, el director del maratón, Joe Ziegler, aclaró la dirección de precios del juego. Expresó optimismo sobre el atractivo del juego, diciendo: "Esperamos que lo que estamos mostrando es lo suficientemente emocionante como para que alguien vaya a dar el salto con nosotros, pero también estamos comprometidos a entregar temporadas más allá de esto que continuamente ofrecerá evolucionar el juego sin un aumento en el precio del cuadro". La confianza de Ziegler en el estado actual del juego y su potencial futuro brilla, como señaló, "todos tienen su propia definición de lo que es el precio correcto".
La especulación sobre el precio de Marathon ha sido desenfrenada en las redes sociales, y los fanáticos discuten con entusiasmo los costos potenciales. Bungie aclaró su postura a través de una publicación de Twitter (X) el 13 de abril, afirmando que el maratón no será un título de precio completo sino uno premium. La información de precios más detallada está programada para el anuncio este verano.
Marathon no tendrá chat de proximidad
En los últimos años, el chat de proximidad se ha convertido en una característica básica en muchos juegos multijugador, mejorando la interacción del jugador al permitir la comunicación de audio basada en la proximidad del juego. Sin embargo, esta característica también puede introducir toxicidad en el entorno de juego, lo que ha llevado a Bungie a excluirla del maratón.
En una entrevista con PC Gamer, Joe Ziegler explicó el razonamiento detrás de esta decisión. Él dijo: "Cuando se trata de chat prox, no creo que estemos en contra de la experiencia, para ser justos. Creo que el desafío es cómo asegurarnos de crear un entorno seguro para los jugadores dentro de ese espacio". El enfoque en crear un entorno de juego seguro es primordial para Bungie, y a partir de ahora, no han encontrado una solución para mitigar los aspectos negativos que el chat de proximidad puede traer.
Si bien la ausencia de chat de proximidad puede reducir algunas formas de interacción y comunicación estratégica, especialmente en un tirador de extracción como el maratón, Bungie sigue comprometido a encontrar un equilibrio que priorice la seguridad del jugador. Ziegler agregó: "Creo que ahí es donde estamos en este momento. Como, si fuera mágico y de alguna manera pudiéramos encontrar esa solución, creo que lo haríamos totalmente. Pero en este momento, es un desafío que muchas compañías están tratando de resolver".
Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. Estén atentos para más actualizaciones y cobertura en profundidad siguiendo nuestros artículos dedicados.