Marathon ne sera pas un jeu gratuit mais sera un titre premium. Plongez dans les détails de la stratégie de tarification de Marathon et la décision d'exclure le chat de proximité du jeu.
Mises à jour du développement du marathon
Marathon ne sera pas gratuit
Le directeur de Marathon a officiellement confirmé que le jeu ne suivra pas le modèle gratuit, optant plutôt pour un statut de titre premium. Bungie, le développeur derrière Marathon, a présenté un gameplay en direct le 13 avril, dévoilant la date de sortie du jeu et une nouvelle bande-annonce de gameplay. Bien que le prix exact reste sous les wraps, la curiosité autour du modèle de monétisation du jeu continue de croître.
Dans une discussion perspicace sur le podcast Friends Per Second le 14 avril, le réalisateur Marathon Joe Ziegler a clarifié la direction de tarification du jeu. Il a exprimé son optimisme quant à l'attrait du jeu, en disant: "Nous espérons que ce que nous montrons est suffisamment excitant pour que quelqu'un passe le saut avec nous, mais nous nous engageons également à fournir des saisons après cela qui proposera continuellement d'évoluer le jeu sans augmenter le prix de la boîte." La confiance de Ziegler dans l'état actuel du jeu et son potentiel futur transparaît, comme il l'a noté: "Tout le monde a sa propre définition de ce qui est le bon prix".
Les spéculations sur le prix de Marathon ont été répandues sur les réseaux sociaux, les fans discutant avec impatience des coûts potentiels. Bungie a clarifié sa position via un article Twitter (x) le 13 avril, déclarant que Marathon ne sera pas un titre à prix plein mais un titre premium. Des informations sur les prix plus détaillées sont prévues pour annoncer cet été.
Marathon n'aura pas de chat de proximité
Ces dernières années, la proximité CHAT est devenue une fonctionnalité de base dans de nombreux jeux multijoueurs, améliorant l'interaction des joueurs en permettant une communication audio basée sur la proximité du jeu. Cependant, cette fonctionnalité peut également introduire une toxicité dans l'environnement de jeu, qui a conduit Bungie à l'exclure du marathon.
Dans une interview avec PC Gamer, Joe Ziegler a expliqué le raisonnement derrière cette décision. Il a déclaré: "En ce qui concerne le chat prox, je ne pense pas que nous soyons contre l'expérience, pour être juste. Je pense que le défi est de savoir comment nous assurer que nous créons un environnement sûr pour les joueurs à l'intérieur de cet espace." L'accent mis sur la création d'un environnement de jeu sûr est primordial pour Bungie, et pour l'instant, ils n'ont pas trouvé de solution pour atténuer les aspects négatifs que le chat de proximité peut apporter.
Bien que l'absence de chat de proximité puisse réduire certaines formes d'interaction et de communication stratégique, en particulier dans un tireur d'extraction comme le marathon, Bungie reste déterminée à trouver un équilibre qui privilégie la sécurité des joueurs. Ziegler a ajouté: "Je pense que c'est là que nous sommes en ce moment. Comme si c'était magique et que nous pourrions en quelque sorte trouver cette solution, je pense que nous le ferons totalement. Mais pour le moment, c'est un défi que de nombreuses entreprises essaient de comprendre."
Marathon devrait sortir le 23 septembre 2025 et sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour et une couverture approfondie en suivant nos articles dédiés.