Marathon tidak akan menjadi permainan percuma tetapi akan menjadi tajuk premium. Menyelam butiran mengenai strategi harga Marathon dan keputusan untuk mengecualikan sembang jarak dari permainan.
Kemas kini pembangunan maraton
Maraton tidak akan bermain percuma
Pengarah Marathon secara rasmi mengesahkan bahawa permainan itu tidak akan mengikuti model percuma untuk bermain, memilih untuk status tajuk premium. Bungie, pemaju di belakang Marathon, mempamerkan permainan langsung pada 13 April, melancarkan tarikh pelepasan permainan dan treler permainan segar. Walaupun harga yang tepat masih dibungkus, rasa ingin tahu di sekitar model pengewangan permainan terus berkembang.
Dalam perbincangan yang mendalam mengenai rakan -rakan setiap podcast pada 14 April, pengarah maraton Joe Ziegler menjelaskan arah harga permainan. Beliau menyatakan keyakinan tentang rayuan permainan, dengan berkata, "Kami berharap bahawa apa yang kami tunjukkan cukup menarik bahawa seseorang akan melompat dengan kami, tetapi kami juga komited untuk menyampaikan pada musim yang melewati ini yang akan terus menawarkan permainan tanpa kenaikan harga kotak." Keyakinan Ziegler dalam keadaan semasa permainan dan potensi masa depannya bersinar, seperti yang dikatakannya, "Semua orang mendapat definisi mereka sendiri tentang harga yang tepat."
Spekulasi mengenai harga Marathon telah berleluasa di media sosial, dengan peminat membincangkan kos yang berpotensi. Bungie menjelaskan pendirian mereka melalui jawatan Twitter (x) pada 13 April, menyatakan bahawa Marathon tidak akan menjadi gelaran penuh harga tetapi premium. Maklumat harga yang lebih terperinci dijadualkan untuk pengumuman musim panas ini.
Maraton tidak akan mempunyai sembang berdekatan
Dalam tahun-tahun kebelakangan ini, Chats Chat telah menjadi ciri ruji dalam banyak permainan multiplayer, meningkatkan interaksi pemain dengan membenarkan komunikasi audio berdasarkan jarak dalam permainan. Walau bagaimanapun, ciri ini juga boleh memperkenalkan ketoksikan ke dalam persekitaran permainan, yang telah menyebabkan Bungie mengecualikannya dari Marathon.
Dalam temu bual dengan PC Gamer, Joe Ziegler menerangkan alasan di sebalik keputusan ini. Dia menyatakan, "Ketika datang ke sembang proks, saya tidak fikir kita menentang pengalamannya, untuk menjadi adil. Saya fikir cabarannya adalah bagaimana untuk memastikan kita mewujudkan persekitaran yang selamat untuk pemain di dalam ruang itu." Tumpuan untuk mewujudkan persekitaran permainan yang selamat adalah yang paling penting untuk Bungie, dan pada masa ini, mereka tidak menemui penyelesaian untuk mengurangkan aspek negatif yang boleh dibawa oleh sembang kedekatan.
Walaupun ketiadaan sembang kedekatan dapat mengurangkan beberapa bentuk interaksi dan komunikasi strategik, terutama dalam penembak pengekstrakan seperti maraton, Bungie tetap komited untuk mencari keseimbangan yang mengutamakan keselamatan pemain. Ziegler menambah, "Saya fikir di mana kita berdiri sekarang, seperti, jika ia adalah ajaib dan kita boleh datang dengan penyelesaian itu, saya fikir kita benar -benar akan melakukannya, tetapi sekarang, adalah satu cabaran yang banyak syarikat cuba memikirkan."
Marathon dijadualkan untuk dibebaskan pada 23 September, 2025, dan boleh didapati di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tinggal untuk lebih banyak kemas kini dan liputan mendalam dengan mengikuti artikel khusus kami.