मैराथन एक फ्री-टू-प्ले गेम नहीं होगा, लेकिन एक प्रीमियम शीर्षक होगा। मैराथन की मूल्य निर्धारण रणनीति और खेल से निकटता चैट को बाहर करने के निर्णय के बारे में विवरण में गोता लगाएँ।
मैराथन विकास अद्यतन
मैराथन फ्री-टू-प्ले नहीं होगा
मैराथन के निदेशक ने आधिकारिक तौर पर पुष्टि की है कि खेल एक प्रीमियम शीर्षक स्थिति के बजाय, फ्री-टू-प्ले मॉडल का पालन नहीं करेगा। मैराथन के पीछे डेवलपर, बुंगी ने 13 अप्रैल को लाइव गेमप्ले का प्रदर्शन किया, खेल की रिलीज़ की तारीख और एक नए गेमप्ले ट्रेलर का अनावरण किया। जबकि सटीक मूल्य निर्धारण लपेटता है, खेल के मुद्रीकरण मॉडल के आसपास की जिज्ञासा बढ़ती रहती है।
14 अप्रैल को फ्रेंड्स प्रति सेकंड पॉडकास्ट पर एक व्यावहारिक चर्चा में, मैराथन के निदेशक जो ज़ीग्लर ने खेल के मूल्य निर्धारण दिशा को स्पष्ट किया। उन्होंने खेल की अपील के बारे में आशावाद व्यक्त करते हुए कहा, "हम उम्मीद कर रहे हैं कि हम जो दिखा रहे हैं वह पर्याप्त रोमांचक है कि कोई व्यक्ति हमारे साथ छलांग लगाने जा रहा है, लेकिन हम पिछले मौसमों पर पहुंचने के लिए भी प्रतिबद्ध हैं जो कि बॉक्स की कीमत में वृद्धि के बिना खेल को विकसित करने की पेशकश करेगा।" खेल की वर्तमान स्थिति में ज़िग्लर का आत्मविश्वास और इसके भविष्य की क्षमता के माध्यम से चमकता है, जैसा कि उन्होंने कहा, "हर किसी को अपनी परिभाषा मिली है कि सही कीमत क्या है।"
मैराथन की कीमत के बारे में अटकलें सोशल मीडिया पर बड़े पैमाने पर रही हैं, प्रशंसकों ने उत्सुकता से संभावित लागतों पर चर्चा की है। बुंगी ने 13 अप्रैल को एक ट्विटर (एक्स) पोस्ट के माध्यम से अपने रुख को स्पष्ट किया, जिसमें कहा गया कि मैराथन एक पूर्ण कीमत वाला शीर्षक नहीं बल्कि एक प्रीमियम होगा। इस गर्मी की घोषणा के लिए अधिक विस्तृत मूल्य निर्धारण जानकारी स्लेटेड है।
मैराथन में निकटता चैट नहीं होगी
हाल के वर्षों में, निकटता चैट कई मल्टीप्लेयर गेम्स में एक स्टेपल फीचर बन गई है, जो इन-गेम निकटता के आधार पर ऑडियो संचार की अनुमति देकर प्लेयर इंटरैक्शन को बढ़ाती है। हालांकि, यह सुविधा गेमिंग वातावरण में विषाक्तता को भी पेश कर सकती है, जिसने बंगी को मैराथन से बाहर करने के लिए प्रेरित किया है।
पीसी गेमर के साथ एक साक्षात्कार में, जो ज़ीग्लर ने इस निर्णय के पीछे के तर्क को समझाया। उन्होंने कहा, "जब यह प्रॉक्स चैट की बात आती है, तो मुझे नहीं लगता कि हम इसके अनुभव के खिलाफ हैं, निष्पक्ष होने के लिए। मुझे लगता है कि चुनौती यह है कि हम कैसे सुनिश्चित करें कि हम उस स्थान के अंदर खिलाड़ियों के लिए एक सुरक्षित वातावरण बना रहे हैं।" एक सुरक्षित गेमिंग वातावरण बनाने पर ध्यान केंद्रित बुंगी के लिए सर्वोपरि है, और अब तक, उन्हें नकारात्मक पहलुओं को कम करने के लिए कोई समाधान नहीं मिला है जो निकटता चैट ला सकते हैं।
जबकि निकटता चैट की अनुपस्थिति बातचीत और रणनीतिक संचार के कुछ रूपों को कम कर सकती है, विशेष रूप से मैराथन जैसे निष्कर्षण शूटर में, बुंगी एक संतुलन खोजने के लिए प्रतिबद्ध है जो खिलाड़ी सुरक्षा को प्राथमिकता देता है। ज़ीग्लर ने कहा, "मुझे लगता है कि यह वह जगह है जहां हम अभी खड़े हैं। जैसे, अगर यह जादुई था और हम किसी तरह उस समाधान के साथ आ सकते हैं, तो मुझे लगता है कि हम पूरी तरह से ऐसा करेंगे। लेकिन अभी, यह एक चुनौती है कि कई कंपनियां यह जानने की कोशिश कर रही हैं।"
मैराथन 23 सितंबर, 2025 को रिलीज़ होने वाली है, और PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC पर उपलब्ध होगी। हमारे समर्पित लेखों का पालन करके अधिक अपडेट और गहन कवरेज के लिए बने रहें।