마라톤은 무료 게임이 아니지만 프리미엄 타이틀이 될 것입니다. 마라톤의 가격 책정 전략에 대한 세부 사항과 게임에서 근접 채팅을 제외하기로 한 결정을 살펴보십시오.
마라톤 개발 업데이트
마라톤은 무료로 플레이 할 수 없습니다
마라톤 디렉터는 공식적으로 게임이 프리미엄 타이틀 상태를 선택하는 대신 프리미엄 타이틀 상태를 선택하지 않을 것이라고 공식적으로 확인했습니다. 마라톤 뒤의 개발자 인 Bungie는 4 월 13 일에 라이브 게임 플레이를 선보였으며 게임 출시 날짜와 새로운 게임 플레이 트레일러를 공개했습니다. 정확한 가격은 랩 상태로 유지되지만 게임의 수익 창출 모델 주변의 호기심은 계속 커지고 있습니다.
4 월 14 일 Friends Per Secon 팟 캐스트에 대한 통찰력있는 토론에서 Marathon 감독 Joe Ziegler는 게임의 가격 방향을 명확히했습니다. 그는 게임의 매력에 대한 낙관론을 표명했다. 그는 게임의 현재 상태와 미래의 잠재력에 대한 지글러의 자신감이 "올바른 가격에 대한 모든 사람이 자신의 정의를 얻었습니다"라고 지적했습니다.
마라톤의 가격에 대한 추측은 소셜 미디어에서 만연해졌으며 팬들은 잠재적 인 비용을 열심히 논의했습니다. Bungie는 4 월 13 일 트위터 (X) 게시물을 통해 자신의 입장을 명확히했으며, 마라톤은 전체 가격의 타이틀이 아니라 프리미엄 타이틀이 될 것이라고 진술했습니다. 더 자세한 가격 정보는 이번 여름에 발표 할 예정입니다.
마라톤에는 근접 채팅이 없습니다
최근 몇 년 동안 근접 채팅은 많은 멀티 플레이어 게임에서 필수 기능이되어 게임 내 근접성을 기반으로 오디오 통신을 허용하여 플레이어 상호 작용을 향상 시켰습니다. 그러나이 기능은 또한 게임 환경에 독성을 도입 할 수 있으며, 이로 인해 Bungie는 마라톤에서이를 제외 시켰습니다.
Joe Ziegler는 PC 게이머와의 인터뷰 에서이 결정의 추론을 설명했습니다. 그는 "Prox Chat과 관련하여 우리가 경험에 반대한다고 생각하지 않고 공정하게 생각하지 않습니다. 도전은 우리가 그 공간 내부의 플레이어를위한 안전한 환경을 만드는 방법이라고 생각합니다." 안전한 게임 환경을 만드는 데 중점을 두는 것은 Bungie에게 가장 중요하며 현재로서는 근접 채팅이 가져올 수있는 부정적인 측면을 완화하는 솔루션을 찾지 못했습니다.
근접성 채팅이 없으면 특히 마라톤과 같은 추출 사수에서 일부 형태의 상호 작용 및 전략적 커뮤니케이션이 줄어들 수 있지만 Bungie는 플레이어 안전을 우선 순위를 정하는 균형을 찾는 데 전념하고 있습니다. 지글러는 덧붙였다.
마라톤은 2025 년 9 월 23 일에 출시 될 예정이며 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 제공됩니다. 전용 기사를 따르면 더 많은 업데이트 및 심층적 인 적용 범위를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.