Bekas pemaju BioWare telah berkongsi pandangan mereka mengenai * Dragon Age: The VeilGuard * berikutan komen baru -baru ini dari CEO EA, Andrew Wilson, yang menyatakan bahawa permainan itu gagal "bergema dengan penonton yang cukup luas." Semasa panggilan kewangan, Wilson menghuraikan keperluan untuk permainan peranan BioWare untuk menggabungkan "ciri-ciri dunia bersama dan penglibatan yang lebih mendalam bersama naratif berkualiti tinggi" untuk memenuhi tanda aras kejayaan EA.
EA disusun semula BioWare untuk menumpukan perhatian semata -mata pada *Kesan Massa 5 *, menyusun semula beberapa *Dragon Age: The VeilGuard *pemaju ke projek EA yang lain dan meletakkan orang lain. Langkah ini berlaku selepas permainan kurang baik, hanya melibatkan 1.5 juta pemain dalam suku kewangan baru -baru ini -kekurangan 50% daripada unjuran EA.
IGN telah mendokumentasikan pelbagai cabaran pembangunan yang dihadapi oleh *Dragon Age: The Veilguard *, termasuk pemberhentian, pemergian beberapa projek, dan pivot penting dari permainan berbilang pemain kepada RPG pemain tunggal, seperti yang dilaporkan oleh Bloomberg Jason Schreier. Walaupun rintangan ini, Wilson mengakui pelancaran berkualiti tinggi dan ulasan positif tetapi menekankan kekurangan rayuan luas dalam pasaran yang kompetitif.
Bekas kakitangan BioWare, termasuk David Gaider dan Mike Laidlaw, telah dibawa ke media sosial untuk menyuarakan pendapat mereka. Gaider, yang mencipta penetapan Naga Zaman dan menjadi naratifnya sebelum meninggalkan Bioware pada tahun 2016, mengkritik pengambilan EA dari * prestasi * Veilguard *. Beliau mencadangkan bahawa mengaitkan prestasi yang kurang baik kepada kekurangan elemen perkhidmatan hidup adalah kurang jelas dan menasihatkan EA untuk memberi tumpuan kepada apa yang membuat Dragon Age berjaya di puncaknya, menarik inspirasi dari kejayaan *Gate Baldur 3 *.
Mike Laidlaw, kini di Yellow Brick Games, menyatakan tempahan yang kuat tentang mengubah IP pemain tunggal yang dikasihi ke dalam permainan berbilang pemain, menyatakan dia akan berhenti jika berhadapan dengan permintaan sedemikian. Komennya menggariskan ketegangan antara mengekalkan intipati permainan dan tekanan korporat untuk berputar kepada model yang lebih lumayan.
Dengan *Dragon Age *seolah -olah di pembakar belakang, BioWare kini komited sepenuhnya untuk *Mass Effect 5 *, yang diketuai oleh veteran siri. EA CFO Stuart Canfield menonjolkan peralihan industri dari bercerita tradisional ke arah pengalaman permainan yang lebih dinamik dan menarik, membenarkan penstrukturan semula studio dan perubahan fokus sebagai langkah strategik untuk memanfaatkan peluang berpotensi tinggi.