Les anciens développeurs de BioWare ont partagé leurs idées sur * Dragon Age: The VeilGuard * Après les commentaires récents du PDG d'EA Andrew Wilson, qui a déclaré que le jeu n'avait pas "résonnant avec un public suffisamment large". Lors d'un appel financier, Wilson a développé la nécessité de jeux de rôle de BioWare à intégrer "des fonctionnalités partagées et un engagement plus profond aux côtés de récits de haute qualité" pour rencontrer des références de réussite d'EA.
EA restructuré BioWare à se concentrer uniquement sur * Mass Effect 5 *, réaffecter un certain âge * Dragon Age: The VeilGuard * développeurs vers d'autres projets EA et en liant d'autres. Cette décision est intervenue après que le match a sous-performé, engageant seulement 1,5 million de joueurs au cours du récent trimestre financier - un déficit de près de 50% des projections d'EA.
IGN a documenté les nombreux défis de développement rencontrés par * Dragon Age: The Veilguard *, y compris les licenciements, le départ de plusieurs prospects du projet et un pivot important d'un jeu axé sur le multijoueur à un RPG solo, comme indiqué par Jason Schreier de Bloomberg. Malgré ces obstacles, Wilson a reconnu le lancement de haute qualité et les critiques positives du jeu, mais a souligné son manque d'attrait dans un marché concurrentiel.
L'ancien personnel de BioWare, dont David Gaider et Mike Laidlaw, se sont tournés vers les médias sociaux pour exprimer leurs opinions. Gaider, qui a conçu le cadre de l'âge du dragon et a été son avance narrative avant de quitter BioWare en 2016, a critiqué le point de relance d'EA de la performance de * The Veilguard *. Il a suggéré que l'attribution de la sous-performance du jeu à un manque d'éléments de service en direct est à courte vue et a conseillé à EA de se concentrer sur ce qui a permis à Dragon Age à son apogée, s'inspirant du succès de * Baldur's Gate 3 *.
Mike Laidlaw, maintenant chez Yellow Brick Games, a exprimé de solides réserves à la transformation d'une IP solo bien-aimée en un jeu multijoueur, déclarant qu'il s'arrêterait s'il était confronté à une telle demande. Ses commentaires soulignent la tension entre le maintien de l'essence d'un jeu et des pressions d'entreprise à pivoter à des modèles potentiellement plus lucratifs.
Avec * Dragon Age * apparemment sur le brûleur arrière, BioWare est désormais pleinement engagé à * Mass Effect 5 *, dirigé par des vétérans de la série. Le directeur financier de l'EA Stuart Canfield a souligné le passage de l'industrie de la narration traditionnelle vers des expériences de jeu plus dynamiques et engageantes, justifiant le changement de restructuration et de mise au point du studio en tant que décision stratégique pour capitaliser sur des opportunités élevées.