প্রাক্তন বায়োওয়ার বিকাশকারীরা ইএ সিইও অ্যান্ড্রু উইলসনের সাম্প্রতিক মন্তব্যের পরে * ড্রাগন এজ: দ্য ভিলগার্ড * এ তাদের অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করেছেন, যিনি বলেছিলেন যে গেমটি "একটি বিস্তৃত পর্যাপ্ত শ্রোতার সাথে অনুরণন করতে ব্যর্থ হয়েছে"। একটি আর্থিক আহ্বানের সময়, উইলসন ইএর সাফল্যের মানদণ্ডগুলি পূরণের জন্য "শেয়ার্ড-ওয়ার্ল্ড বৈশিষ্ট্যগুলি এবং উচ্চমানের বর্ণনার পাশাপাশি গভীর ব্যস্ততার পাশাপাশি" অন্তর্ভুক্ত করার জন্য বায়োওয়ারের ভূমিকা-বাজানো গেমগুলির প্রয়োজনীয়তার বিষয়ে বিশদভাবে বর্ণনা করেছিলেন।
ইএ পুনর্গঠিত বায়োওয়ার সম্পূর্ণরূপে *ভর এফেক্ট 5 *এর উপর মনোনিবেশ করার জন্য, কিছু *ড্রাগন বয়সকে পুনর্বিবেচনা করে: ভিলগার্ড *বিকাশকারীরা অন্যান্য ইএ প্রকল্পগুলিতে এবং অন্যকে ছাড়িয়ে দেয়। এই পদক্ষেপটি সাম্প্রতিক আর্থিক কোয়ার্টারে মাত্র 1.5 মিলিয়ন খেলোয়াড়কে জড়িত করার পরে এই পদক্ষেপটি এসেছে - এটি EA এর অনুমানগুলি থেকে 50% ঘাটতির কাছাকাছি।
আইজিএন *ড্রাগন এজ: দ্য ভিলগার্ড *, লেওফস সহ বেশ কয়েকটি প্রকল্পের লিডের প্রস্থান এবং একটি মাল্টিপ্লেয়ার-কেন্দ্রিক গেম থেকে একক প্লেয়ার আরপিজি-র একটি গুরুত্বপূর্ণ পাইভট, ব্লুমবার্গের জেসন শেরিয়ার হিসাবে একটি গুরুত্বপূর্ণ পাইভটকে নথিভুক্ত করেছে। এই বাধা সত্ত্বেও, উইলসন গেমের উচ্চমানের প্রবর্তন এবং ইতিবাচক পর্যালোচনাগুলি স্বীকার করেছেন তবে প্রতিযোগিতামূলক বাজারে এর বিস্তৃত আপিলের অভাবকে জোর দিয়েছিলেন।
ডেভিড গাইডার এবং মাইক লাইডলাউ সহ প্রাক্তন বায়োওয়ার কর্মীরা তাদের মতামত জানাতে সোশ্যাল মিডিয়ায় গিয়েছেন। গাইডার, যিনি ড্রাগন যুগের সেটিংটি তৈরি করেছিলেন এবং ২০১ 2016 সালে বায়োওয়ার ছাড়ার আগে এর আখ্যানের নেতৃত্ব ছিলেন, তিনি * দ্য ভিলগার্ডের * পারফরম্যান্স থেকে ইএর গ্রহণের সমালোচনা করেছিলেন। তিনি পরামর্শ দিয়েছিলেন যে লাইভ-সার্ভিস উপাদানগুলির অভাবের জন্য গেমের আন্ডারফরমেশনকে দায়ী করা সংক্ষিপ্ত এবং ইএকে *বালদুরের গেট 3 *এর সাফল্য থেকে অনুপ্রেরণা তৈরি করে ড্রাগন এজকে কী শীর্ষে সফল করেছে তার দিকে মনোনিবেশ করার পরামর্শ দেওয়া হয়েছে।
মাইক লাইডলা, এখন ইয়েলো ইট গেমসে, প্রিয় একক খেলোয়াড় আইপি একটি মাল্টিপ্লেয়ার গেমে রূপান্তরিত করার বিষয়ে দৃ strong ় সংরক্ষণ প্রকাশ করেছেন, উল্লেখ করেছেন যে এই জাতীয় চাহিদার মুখোমুখি হলে তিনি ছেড়ে চলে যাবেন। তার মন্তব্যগুলি সম্ভাব্য আরও লাভজনক মডেলগুলিতে পিভট করার জন্য একটি গেমের সারমর্ম এবং কর্পোরেট চাপগুলি বজায় রাখার মধ্যে উত্তেজনাকে বোঝায়।
*ড্রাগন এজ *এর সাথে আপাতদৃষ্টিতে ব্যাক বার্নারে, বায়োওয়ার এখন সিরিজ ভেটেরান্সের নেতৃত্বে *ভর প্রভাব 5 *এর প্রতি সম্পূর্ণ প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। ইএ সিএফও স্টুয়ার্ট ক্যানফিল্ড উচ্চ-সম্ভাব্য সুযোগগুলিকে মূলধন করার কৌশলগত পদক্ষেপ হিসাবে স্টুডিওর পুনর্গঠন এবং ফোকাস শিফটকে ন্যায়সঙ্গত করে, আরও গতিশীল এবং আকর্ষণীয় গেমের অভিজ্ঞতার দিকে traditional তিহ্যবাহী গল্প বলার থেকে দূরে শিল্পের স্থানান্তরকে তুলে ধরেছে।