पूर्व बायोवेयर डेवलपर्स ने ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन की हालिया टिप्पणियों के बाद * ड्रैगन एज: द वीलगार्ड * पर अपनी अंतर्दृष्टि साझा की है, जिन्होंने कहा कि खेल "एक व्यापक पर्याप्त दर्शकों के साथ प्रतिध्वनित करने में विफल रहा।" एक वित्तीय कॉल के दौरान, विल्सन ने ईए की सफलता बेंचमार्क से मिलने के लिए बायोवेयर के रोल-प्लेइंग गेम्स की आवश्यकता पर विस्तार से बताया कि "साझा-दुनिया की विशेषताओं और उच्च गुणवत्ता वाले कथाओं के साथ गहरी सगाई" को शामिल करने के लिए।
ईए ने केवल *मास इफेक्ट 5 *पर पूरी तरह से ध्यान केंद्रित करने के लिए बायोवेयर का पुनर्गठन किया, कुछ *ड्रैगन एज: वीलगार्ड *डेवलपर्स को अन्य ईए परियोजनाओं के लिए और दूसरों को बिछाने के लिए। यह कदम खेल को कम करने के बाद आया, हाल ही में वित्तीय तिमाही में केवल 1.5 मिलियन खिलाड़ियों को उलझा दिया गया - ईए के अनुमानों से 50% की कमी।
IGN ने *ड्रैगन एज: द वीलगार्ड *द्वारा सामना की जाने वाली कई विकास चुनौतियों का दस्तावेजीकरण किया है, जिसमें छंटनी, कई परियोजना लीड्स का प्रस्थान, और एक मल्टीप्लेयर-केंद्रित गेम से एक एकल-खिलाड़ी आरपीजी के लिए एक महत्वपूर्ण पिवट, जैसा कि ब्लूमबर्ग के जेसन शेरेयर द्वारा बताया गया है। इन बाधाओं के बावजूद, विल्सन ने खेल की उच्च गुणवत्ता वाले लॉन्च और सकारात्मक समीक्षाओं को स्वीकार किया, लेकिन प्रतिस्पर्धी बाजार में व्यापक अपील की कमी पर जोर दिया।
डेविड गाइडर और माइक लाईडलाव सहित पूर्व बायोवेयर स्टाफ ने अपनी राय देने के लिए सोशल मीडिया पर ले जाया है। गाइडर, जिन्होंने ड्रैगन एज सेटिंग को तैयार किया था और 2016 में बायोवेयर को छोड़ने से पहले इसकी कथा लीड थी, ने ईए के टेकअवे को * द वीलगार्ड के * प्रदर्शन से आलोचना की। उन्होंने सुझाव दिया कि लाइव-सर्विस तत्वों की कमी के लिए खेल के अंडरपरफॉर्मेंस को जिम्मेदार ठहराना शॉर्टसाइट है और ईए को सलाह दी गई है कि ड्रैगन एज को अपने चरम पर सफल बनाया, जो कि *बाल्डुर के गेट 3 *की सफलता से प्रेरणा लेते हैं।
माइक लिडलाव, अब येलो ब्रिक गेम्स में, एक प्रिय एकल-खिलाड़ी आईपी को एक मल्टीप्लेयर गेम में बदलने के बारे में मजबूत आरक्षण व्यक्त किया, जिसमें कहा गया कि अगर वह इस तरह की मांग का सामना करेगी तो वह छोड़ देगा। उनकी टिप्पणियां संभावित रूप से अधिक आकर्षक मॉडल के लिए पिवट करने के लिए एक खेल और कॉर्पोरेट दबावों के सार को बनाए रखने के बीच तनाव को रेखांकित करती हैं।
*ड्रैगन एज *के साथ बैक बर्नर पर प्रतीत होता है, Bioware अब श्रृंखला के दिग्गजों के नेतृत्व में *मास इफेक्ट 5 *के लिए पूरी तरह से प्रतिबद्ध है। ईए सीएफओ स्टुअर्ट कैनफील्ड ने उद्योग की शिफ्ट को पारंपरिक कहानी कहने से अधिक गतिशील और आकर्षक खेल के अनुभवों की ओर उजागर किया, जो स्टूडियो के पुनर्गठन और उच्च-क्षमता वाले अवसरों को भुनाने के लिए एक रणनीतिक कदम के रूप में फोकस शिफ्ट को सही ठहराते हुए।