Capcom의 최신 릴리스는 Steam의 가장 많이 플레이 된 게임 중 6 위를 차지했지만 표준 이하의 기술 성능으로 인해 커뮤니티의 상당한 반발에 직면 해 있습니다. PC 버전에 대한 Digital Foundry의 포괄적 인 분석은 게임의 수많은 단점을 밝히고 광범위한 실망을 초래했습니다.
분석에 따르면 셰이더 사전 컴파일이 지나치게 시간이 많이 걸리며 9800x3D 프로세서가 장착 된 시스템에서 약 9 분, Ryzen 3600에서 30 분 이상 걸립니다. "높은"그래픽 설정으로 설정하더라도 질감 품질은 실망스럽게 낮습니다. 균형 잡힌 DLS로 1440p 해상도로 RTX 4060이 실행되는 PC에서 중요한 프레임 시간 스파이크가 분명합니다. 마찬가지로, RTX 4070은 12GB의 메모리에도 불구하고 텍스처 렌더링이 열악한 데 어려움을 겪고 있습니다.
8GB의 메모리를 자랑하는 GPU 사용자의 경우 Digital Foundry는 텍스처 품질을 "중간"으로 다운 그레이드하는 것이 좋습니다. 그러나이 타협은 시각적 품질을 크게 향상시키지 않습니다. 빠른 카메라 움직임은 여전히 눈에 띄는 스파이크를 초래하지만 속도가 느리면 덜 심각합니다. 품질이 낮은 텍스처에서도 프레임 시간 문제가 지속됩니다.
Digital Foundry의 Alex Battaglia는 감압 중에 GPU에 과부하가 걸리는 게임의 데이터 스트리밍 문제가 이러한 문제의 핵심이라고 지적합니다. 이것은 예산 GPU에 특히 해로운 프레임 시간 스파이크로 이어집니다. 결과적으로 그는 8GB GPU를 가진 사람들을 위해 게임을 구매하는 것에 대해 조언하고 RTX 4070과 같은보다 강력한 시스템에서 성능에 대한 예약을 표현합니다.
ARC 770은 누락 된 텍스처 및 기타 시각적 인공물과 함께 초당 15-20 프레임 만 관리 하면서이 게임의 성능은 인텔 GPU에서 훨씬 더 어울립니다. 고성능 시스템은 이러한 문제 중 일부를 완화 할 수 있지만 게임은 여전히 원활하게 실행되기 위해 고군분투하고 있습니다. 현재 시각적 품질을 심각하게 손상시키지 않는 최적화 된 설정을 찾는 것은 거의 불가능합니다.