किंगडम कम ट्रिलॉजी और वारहोर्स स्टूडियो के सह-संस्थापक के निर्माता डैनियल वेवरा ने असत्य इंजन की मजबूत आलोचना की है, यह दावा करते हुए कि इसकी सीमाओं को जटिल, खुली दुनिया के खेलों के विकास में बाधा है। उनका सुझाव है कि यह विचर 4 के उत्पादन में कथित कठिनाइयों के लिए एक योगदान कारक है। वावरा का तर्क है कि अवास्तविक इंजन घने वातावरण के साथ संघर्ष करता है, नैनिट तकनीक के साथ, यथार्थवादी वनस्पति प्रदान करने में अपनी पिछली कठिनाइयों का हवाला देते हुए।
Vávra के अनुसार, एक CD ProJekt कर्मचारी ने पुष्टि की कि पहले Redengine पर सुचारू रूप से चलने वाले दृश्य अब अवास्तविक इंजन में महत्वपूर्ण चुनौतियां पेश करते हैं, जिससे उत्पादन असफलताएं होती हैं। Vávra ने सीडी प्रोजेक के निर्णय पर अपने स्थापित रेडेंगीन से स्विच करने के फैसले पर सवाल उठाया, यह देखते हुए कि कई ओपन-वर्ल्ड डेवलपर्स इस कारण से मालिकाना इंजनों का उपयोग करते हैं।
वह आगे बताते हैं कि अवास्तविक इंजन की उच्च दृश्य फिडेलिटी शक्तिशाली, महंगी हार्डवेयर की मांग करती है - हजारों यूरो की लागत वाली प्रणाली - इसे कई खिलाड़ियों की पहुंच से परे दिखाती है।
कई साल पहले रिलीज़ होने के बावजूद, किंगडम कम: डिलीवरेंस ने अपने मध्ययुगीन बोहेमियन सेटिंग के साथ खिलाड़ियों को मोहित करना जारी रखा। 4 फरवरी को लॉन्च होने वाली बहुप्रतीक्षित सीक्वल, बेहतर ग्राफिक्स, परिष्कृत कॉम्बैट और ऐतिहासिक रूप से ग्राउंडेड कथा के साथ इंडिक की कहानी जारी रखेगी।
यह पोस्ट आगामी रिलीज़ पर नवीनतम विवरणों को सारांशित करती है, जिसमें सिस्टम आवश्यकताएं और अनुमानित प्लेटाइम शामिल हैं। हम किंगडम कम पर डाउनलोड निर्देश भी प्रदान करेंगे: उद्धार 2 की रिलीज़, यह सुनिश्चित करते हुए कि आप इसकी मध्ययुगीन दुनिया का अनुभव करने वाले पहले लोगों में से हैं।