घर समाचार "द आउटर वर्ल्ड्स 2: एक्सक्लूसिव 11 -मिनट के गेमप्ले ने खुलासा किया - इग्नोर फर्स्ट"

"द आउटर वर्ल्ड्स 2: एक्सक्लूसिव 11 -मिनट के गेमप्ले ने खुलासा किया - इग्नोर फर्स्ट"

लेखक : Noah Apr 20,2025

हमारे नवीनतम IGN में आपका स्वागत है, जहां हम अप्रैल में विशेष कवरेज के एक महीने में गहराई से गोता लगाते हैं , जो आउटर वर्ल्ड्स 2 को समर्पित है। यह वास्तविक समय में अपने गेमप्ले पर आपका पहला नज़र है, जहां आप एन-रे सुविधा में घुसपैठ करते हैं। यह प्रदर्शन न केवल कई नई विशेषताओं और यांत्रिकी को उजागर करता है, बल्कि यह भी दिखाता है कि खेल कैसे स्तरीय डिजाइन पर पुनर्विचार कर रहा है। सबसे हड़ताली पहलुओं में से एक है, अपने आरपीजी तत्वों में जोड़ा गया गहराई, डेवलपर ओब्सीडियन अपने पिछले कार्यों से प्रेरणा और यहां तक ​​कि ड्यूस एक्स और डिसोनोरेड जैसे इमर्सिव सिम्स से प्रेरणा के साथ।

प्रथम-व्यक्ति आरपीजी का डीएनए हमेशा मौजूद रहा है, लेकिन बाहरी दुनिया 2 अपने पूर्ववर्ती की तुलना में अधिक परिष्कृत प्रणालियों का परिचय देता है। एक सच्ची चुपके प्रणाली अब इस प्लेस्टाइल का समर्थन करने के लिए बेहतर उपकरणों के साथ -साथ, प्रभावी हाथापाई हथियार और मूक टेकडाउन के लिए कौशल सहित बेहतर उपकरणों के साथ है। एक उल्लेखनीय विशेषता दुश्मन के सिर के ऊपर बैंगनी रंग का स्वास्थ्य बार है, जो एक चुपके हमले से संभावित क्षति को इंगित करता है। यह खिलाड़ियों को यह तय करने में मदद करता है कि एक-हिट मार संभव है या यदि यह आकर्षक है। इसके अलावा, दुश्मन मृत शरीर और सतर्क गार्डों का पता लगा सकते हैं, लेकिन सही कौशल वाले खिलाड़ी पता लगाने से बचने के लिए निकायों का जल्दी से निपटान कर सकते हैं।

आउटर वर्ल्ड्स 2 गेमप्ले - स्क्रीनशॉट

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बाद में खोज में, खिलाड़ी एन-रे स्कैनर उठा सकते हैं, जो उन्हें दीवारों के माध्यम से कुछ वस्तुओं और एनपीसी/दुश्मनों को देखने की अनुमति देता है। यह उपकरण न केवल जटिल पर्यावरणीय पहेलियों को हल करने के लिए, बल्कि चुपके और लड़ाकू रणनीतियों को बढ़ाने के लिए भी आवश्यक है। एन-रे सुविधा दुश्मनों को भड़काने का घर है जो नग्न आंखों के लिए अदृश्य हैं लेकिन स्कैनर के साथ पता लगाया जा सकता है। इन दुश्मनों को याद करने से अप्रत्याशित घात हो सकती है, यह दिखाते हुए कि कैसे गैजेट्स गेमप्ले में नए आयाम जोड़ते हैं।

गेम के डिज़ाइन में कई इंटरलॉकिंग सिस्टम शामिल हैं जो आपके PlayStyle को प्रभावित करते हैं, जो विशिष्ट चरित्र निर्माण को परिभाषित करने वाले RPG तत्वों पर जोर देते हैं। चुपके और इमर्सिव सिम प्रभाव विस्तारित गेमप्ले का सिर्फ एक हिस्सा हैं। ओब्सीडियन ने गनप्ले को बेहतर बनाने पर भी ध्यान केंद्रित किया है, डेस्टिनी को गुणवत्ता के लिए एक बेंचमार्क के रूप में हवाला देते हुए। जबकि आउटर वर्ल्ड्स 2 एक शुद्ध शूटर नहीं बन रहा है, इसके बन्दूक यांत्रिकी अब अधिक महसूस करते हैं कि खिलाड़ी पहले व्यक्ति के खेल से क्या उम्मीद करते हैं।

खेल

यह एन-रे सुविधा के दृष्टिकोण में स्पष्ट है जहां खिलाड़ी बंदूकें धधकते हैं। गनप्ले को पूरक करने के लिए आंदोलन को परिष्कृत किया गया है, जिससे स्प्रिंट-स्लाइडिंग जैसी अधिक चुस्त कार्रवाई की अनुमति मिलती है। टैक्टिकल टाइम डेलेशन (टीटीडी) की वापसी बुलेट-टाइम फंतासी को बढ़ाती है, और थ्रैबल्स की शुरूआत रणनीति का मुकाबला करने के लिए एक और परत जोड़ती है। खिलाड़ी अब एक ग्रेनेड को टॉस कर सकते हैं, टीटीडी को सक्रिय कर सकते हैं, और बिना किसी दुश्मन पर विनाशकारी प्रभाव पैदा करने के लिए इसे मिडेयर को शूट कर सकते हैं।

जबकि कहानी पर विवरण विरल हैं, एन-रे सुविधा खोज के आसपास के संदर्भ सहित, गेमप्ले वीडियो में वार्तालाप यांत्रिकी में ट्विक्स का पता चलता है। एक एनपीसी के साथ एक टकराव के दौरान, जो कि एक्सेम्पलर फॉक्सवर्थ नामक है, जो एक कल्टिस्ट टेकओवर से बच गया है, खिलाड़ी अपनी मेडिकल स्टेट के आधार पर उसकी मदद करने या अपनी बंदूक या हाथापाई के आंकड़ों का उपयोग करके प्रतिक्रिया देने के लिए चुन सकते हैं। यह खंड एक नए साथी, AZA का भी परिचय देता है, जो एक उन्मत्त व्यक्ति के साथ एक पूर्व कृषक है, जो पिछले कार्यों को सुधारने के लिए खिलाड़ी से जुड़ता है।

इनमें से कई तत्व किसी न किसी रूप में मूल बाहरी दुनिया में मौजूद थे, लेकिन बाहरी दुनिया 2 पूरी तरह से महसूस की गई दृष्टि की तरह महसूस करती है कि ओब्सीडियन ने शुरू में क्या बनाया था। टीम के साथ शुरुआती पहुंच और बातचीत होने के बाद, यह स्पष्ट है कि वे अपनी आरपीजी जड़ों का लाभ उठाने के लिए उत्सुक हैं, जबकि एक आधुनिक प्रथम-व्यक्ति आरपीजी क्या हो सकता है, अक्सर फॉलआउट का हवाला देते हुए: एक टचस्टोन के रूप में न्यू वेगास

यह सिर्फ बाहरी दुनिया 2 में आने वाली है और इस महीने के IGN में हमारे कवरेज की शुरुआत है। हम चरित्र बिल्ड, द न्यू फॉल्स सिस्टम, वाइल्ड एंड वेकी हथियारों की एक सरणी में देरी कर रहे हैं, और यह सीक्वल मूल फॉलआउट डेवलपर और क्रिएटिव डायरेक्टर लियोनार्ड बॉयर्स्की, गेम डायरेक्टर ब्रैंडन एडलर और डिजाइन डायरेक्टर मैट सिंह जैसे प्रमुख आंकड़ों के साथ साक्षात्कार के माध्यम से कितना बड़ा है। अधिक रोमांचक अपडेट के लिए सभी अप्रैल लंबे समय तक IGN के लिए बने रहें!

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