हत्यारे के पंथ वल्लाह के प्रशंसकों ने खेल के व्यापक साजिश और साइड क्वैस्ट के ढेर के बारे में चिंता व्यक्त की है, जिससे उबिसॉफ्ट को आगामी हत्यारे के पंथ छाया में अपने दृष्टिकोण को परिष्कृत करने के लिए प्रेरित किया गया है। डेवलपर्स ने इन आलोचकों को दिल से ले लिया है, जिसका लक्ष्य एक अधिक सुव्यवस्थित और आकर्षक अनुभव है।
गेम के निदेशक चार्ल्स बेनोइट ने एक साक्षात्कार में खुलासा किया कि छाया के मुख्य अभियान को पूरा होने में लगभग 50 घंटे लगने की उम्मीद है। हर क्षेत्र में तल्लीन करने और सभी साइड quests से निपटने के लिए उत्सुक लोगों के लिए, कुल प्लेटाइम लगभग 100 घंटे तक बढ़ सकता है। यह वल्लाह से एक उल्लेखनीय कमी है, जिसे मुख्य कहानी के लिए कम से कम 60 घंटे और पूर्ण पूरा होने के लिए 150 घंटे तक की आवश्यकता होती है।
Ubisoft का ध्यान छाया में कथा और वैकल्पिक सामग्री के अधिक संतुलित मिश्रण को क्यूरेट करने की ओर स्थानांतरित हो गया है। लक्ष्य खेल की दुनिया की गहराई और समृद्धि को संरक्षित करते हुए खिलाड़ी की थकान को रोकना है। इस दृष्टिकोण का उद्देश्य उन दोनों खिलाड़ियों को पूरा करना है जो पूरी तरह से अन्वेषण का आनंद लेते हैं और जो कहानी पर अधिक सीधा ध्यान केंद्रित करते हैं, यह सुनिश्चित करते हैं कि न तो समूह खेल को पूरी तरह से अनुभव करने के लिए सैकड़ों घंटों का निवेश करने के लिए मजबूर महसूस करता है।
गेम के निदेशक जोनाथन डुमॉन्ट ने विकास प्रक्रिया में अंतर्दृष्टि साझा की, जो कि जापान की टीम की अनुसंधान यात्रा को उजागर करती है। इस यात्रा ने छाया के डिजाइन को गहराई से प्रभावित किया, टीम को विशेष रूप से जापानी महल, स्तरित पर्वत परिदृश्य और घने जंगलों की भव्यता द्वारा मारा गया। ड्यूमॉन्ट ने कहा, "इन किले का सरासर आकार आपको कहता है, 'मुझे इस पैमाने की उम्मीद नहीं थी।" हम इस निष्कर्ष पर पहुंचे कि बहुत अधिक यथार्थवाद और विस्तार पर ध्यान देने की आवश्यकता थी। "
छाया में प्रमुख परिवर्तनों में से एक विश्व भूगोल का अधिक यथार्थवादी प्रतिनिधित्व है। खिलाड़ियों को खुले परिदृश्य की पूरी तरह से सराहना करने के लिए ब्याज के बिंदुओं के बीच लंबी दूरी की यात्रा करने की आवश्यकता होगी। हत्यारे के पंथ ओडिसी के विपरीत, जहां रुचि के बिंदु अक्सर बारीकी से पैक किए जाते थे, छाया एक अधिक खुली और प्राकृतिक दुनिया की सुविधा होगी। यह डिज़ाइन विकल्प यात्रा के अनुभव को बढ़ाएगा, जिससे प्रत्येक स्थान को अधिक विशिष्ट और विस्तृत बनाया जा सकेगा।
ड्यूमॉन्ट ने जोर देकर कहा कि छाया उच्च स्तर के विस्तार की पेशकश करेगी, जिससे खिलाड़ियों को जापानी वातावरण में खुद को पूरी तरह से विसर्जित करने की अनुमति मिलेगी। यथार्थवाद और गहराई के लिए इस प्रतिबद्धता का उद्देश्य हत्यारे की पंथ श्रृंखला के प्रशंसकों के लिए अधिक प्रामाणिक और आकर्षक गेमिंग अनुभव बनाना है।