忍者理论正在为高级战斗系统设计师提供开放式职位,特别是那些精通虚幻引擎5的人,并在制作引人注目的老板遇到方面经验丰富。这种招聘狂欢强烈表明,在其下一个项目中,战斗系统正在进行重大改进,这可能是地狱性续集或全新的IP。
这些增强功能的核心目标是创建对环境更具动态,复杂和反应的战斗。尽管地狱布莱德(Hellblade)的特许经营具有令人印象深刻的战斗编排,但过去的迭代因相对线性和重复的战斗而受到批评。新系统旨在通过引入更多细微的敌人互动来解决这一问题,确保每场战斗都具有独特而令人难忘。该工作室可能旨在建立与Might and Magic的战斗系统,以其多样化和不可预测的战斗而闻名,利用环境要素,位置细节,武器和角色能力。