La teoria dei ninja sta rafforzando il suo team di sviluppo con posizioni aperte per i progettisti di sistemi di combattimento senior, in particolare quelli competenti nel motore irreale 5 e sperimentate nell'elaborare convincenti incontri con boss. Questa follia di assunzione suggerisce fortemente miglioramenti significativi per il sistema di combattimento nel loro prossimo progetto, potenzialmente un sequel di Hellblade o un IP completamente nuovo.
L'obiettivo principale di questi miglioramenti è creare un combattimento più dinamico, intricato e reattivo all'ambiente. Mentre il franchise di Hellblade vanta un'impressionante coreografia di combattimento, le iterazioni passate sono state criticate per battaglie relativamente lineari e ripetitive. Il nuovo sistema mira a affrontarlo introducendo interazioni nemiche più sfumate, garantendo che ogni combattimento si senta distinto e memorabile. Lo studio potrebbe puntare a un sistema di combattimento simile al messia oscuro di potenza e magia, rinomato per le sue battaglie diverse e imprevedibili, sfruttando elementi ambientali, specifiche di posizione, armi e capacità di personaggio.