Guard Crush Games是Rage 4的街道背后的开发人员,再次与出版商Dotemu合作,进行了令人兴奋的新节拍。这项合作标志着Dotemu的第一个原始IP,其中包含由Supamonks制作的令人惊叹的手绘风格动画,以及由著名的Gareth Coker创作的令人着迷的配乐。在其背后有一支才华横溢的团队之后,该项目被称为Absolum,根据我长达一个小时的动手体验,表现出了巨大的希望。
开发人员说,Absolum是Roguelite侧滚动Beat-em-Up Action-RPG,旨在“通过分支,探索,任务,角色和具有挑战性的老板提供深层可重播性”。我的经验证实了这一点:游戏是一场具有多个玩家课程的视觉令人惊叹的幻想冒险,包括坚固的卡尔,让人联想到矮人和敏捷,像游侠一样的galandra。玩家将与邪恶的生物进行战斗,破坏环境,希望找到诸如胡萝卜之类的健康食品,探索珍宝或面部伏击的建筑物,并铲除具有大量健康酒吧的可强大老板。战斗,死亡和重播的循环是体验的核心,尽管我没有尝试过,但游戏还支持两人屏幕合作社。
对于像我这样的人,他珍惜对1980年代和1990年代初期的经典两人节拍的回忆,以及Sega Genesis上的Golden Axe的游戏,Absolum感到非常怀旧而又新鲜。它的周六早晨的卡通风格的艺术和动画有助于这种感觉,而一种简单而有效的两个纽带战斗系统则可以根据您面对的敌人进行各种攻击。 Roguelite方面使体验现代化,增加了优势和显着的重播价值。
Answersee结果随着您的进展,您将发现隐藏的和明显的电力,从结合触发器和面部按钮触发的典型主动武器或咒语到库存中的被动物品。这些项目随着每次运行而异,引入了一个可以改变您的策略的风险奖励系统。例如,在早期的比赛中,我配备了两个球,使我的伤害增加了20%,但使我的健康降低了相同的百分比。这给我留下了一个危险的健康条,但使我能够迅速击败敌人。幸运的是,如果权衡太冒险,您可以随时放弃任何物品。
绝对 - 首次屏幕截图
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作为一名Roguelite,死亡后,您回到了一个带有商店的境界,您可以在其中购买游戏或电力上的货币进行后续运行。在我播放的早期构建中,此功能尚未运行,使我的成功取决于每次遇到的随机项目和电力。
Absolum拥有很多希望,它成为一场出色游戏的潜力很高。没有能力在两次跑步之间花黄金的能力,我发现了第一个主要的老板挑战性 - 巨大的巨魔巨大的狼牙棒召唤了较小的妖精,其中一些会跳跃并咬住我的角色,例如Piranhas。我很遗憾没有这次相遇的镜头,但是我可以一瞥另一个强大的老板。我无法体验到的两人合作社会分散老板的注意力,而且,正如任何渴望回忆起旧的人知道的人一样,这些游戏确实以两人游戏模式发光。
在其迷人的艺术风格,动画,经典的侧滚动节拍游戏和引人入胜的Roguelite力学之间,更不用说开发人员在这种类型中的可靠记录具有巨大的潜力。如果您一直在哀悼Couch Co-Op Games的衰落,那么Absolum可能只是您希望的复兴。我热切期望随着开发的继续,更精致的构建,但就目前而言,我的乐观情绪很高。