Guard Crush Games, các nhà phát triển đằng sau Streets of Rage 4, đang hợp tác một lần nữa với nhà xuất bản Dotemu cho một nhịp điệu mới thú vị. Sự hợp tác này đánh dấu IP gốc đầu tiên của Dotemu, với hoạt hình kiểu vẽ tay tuyệt đẹp được tạo ra bởi Supamonks và một bản nhạc quyến rũ được sáng tác bởi Gareth Coker nổi tiếng. Với một đội ngũ tài năng đằng sau nó, dự án, được đặt tên là Tuyệt đối, cho thấy lời hứa to lớn dựa trên kinh nghiệm thực hành kéo dài hàng giờ của tôi.
Tuyệt đối là một máy tính trị giá trị hành động beat-'em-up của Roguelite được thiết kế để cung cấp "khả năng phát lại sâu với các đường dẫn phân nhánh để khám phá, nhiệm vụ, nhân vật và các ông chủ đầy thách thức", theo các nhà phát triển. Trải nghiệm của tôi xác nhận điều này: Trò chơi là một cuộc phiêu lưu tưởng tượng trực quan với nhiều lớp người chơi, bao gồm Karl mạnh mẽ, gợi nhớ đến một người lùn và Galandra nhanh nhẹn, Agile. Người chơi sẽ tham gia vào chiến đấu với các sinh vật xấu xa, phá hủy môi trường với hy vọng tìm được các vật dụng phục hồi sức khỏe như cà rốt, khám phá các tòa nhà để tìm kho báu hoặc phục kích khuôn mặt, và giải quyết các ông chủ đáng gờm với các thanh sức khỏe lớn. Chu kỳ của trận chiến, cái chết và phát lại là trung tâm của trải nghiệm, và mặc dù tôi đã không thử nó, trò chơi cũng hỗ trợ Co-op cùng một màn hình hai người chơi.
Đối với một người như tôi, người trân trọng những ký ức về những người chơi hai người chơi kinh điển từ các vòng cung của những năm 1980 và đầu những năm 1990, cũng như các trò chơi như Golden Axe trên Sega Genesis, tuyệt đối cảm thấy tuyệt vời hoài cổ nhưng mới mẻ. Nghệ thuật và hoạt hình kiểu hoạt hình sáng thứ bảy của nó góp phần vào cảm giác này, trong khi một hệ thống chiến đấu hai nút đơn giản nhưng hiệu quả cho phép các cuộc tấn công khác nhau dựa trên kẻ thù mà bạn phải đối mặt. Khía cạnh Roguelite hiện đại hóa trải nghiệm, thêm cả giá trị phát lại cạnh và đáng kể.
Kết quả trả lờiKhi bạn tiến bộ, bạn sẽ phát hiện ra cả hai lần tăng sức mạnh ẩn và rõ ràng, từ vũ khí hoạt động hoặc phép thuật có thể kích hoạt được kích hoạt bằng cách kết hợp một cò súng và nút mặt, đến các vật phẩm thụ động nằm trong kho của bạn. Các mục này thay đổi theo mỗi lần chạy, giới thiệu một hệ thống thưởng rủi ro có thể thay đổi chiến lược của bạn. Ví dụ, trong một lần chạy đầu, tôi đã trang bị hai quả cầu tăng 20% thiệt hại của tôi nhưng giảm sức khỏe của tôi theo cùng một tỷ lệ phần trăm. Điều này để lại cho tôi một thanh sức khỏe nhỏ nguy hiểm nhưng cho phép tôi đánh bại kẻ thù nhanh chóng. May mắn thay, bạn có thể loại bỏ bất kỳ mục nào bất cứ lúc nào nếu sự đánh đổi trở nên quá rủi ro.
Tuyệt đối - Ảnh chụp màn hình đầu tiên
10 hình ảnh
Là một roguelite, khi chết, bạn sẽ trở lại một vương quốc với một cửa hàng nơi bạn có thể chi tiêu tiền tệ trong trò chơi cho các mặt hàng hoặc tăng sức mạnh cho các lần chạy tiếp theo. Tính năng này chưa hoạt động trong bản dựng ban đầu mà tôi đã chơi, để lại thành công của tôi phụ thuộc vào các vật phẩm ngẫu nhiên và sức mạnh mà tôi gặp phải mỗi lần.
Tuyệt đối giữ rất nhiều lời hứa, và tiềm năng của nó là một trò chơi tuyệt vời là cao. Không có khả năng chi tiêu vàng giữa các lần chạy, tôi thấy ông chủ lớn đầu tiên thách thức một con troll voi ma mút với một chiếc chùy khổng lồ triệu tập những con yêu tinh nhỏ hơn, một số trong đó sẽ nhảy và cắn vào nhân vật của tôi như Piranhas. Tôi rất tiếc khi không có cảnh quay về cuộc gặp gỡ này, nhưng tôi có thể chia sẻ một cái nhìn thoáng qua về một ông chủ đáng gờm khác. Co-op hai người chơi, mà tôi không thể trải nghiệm, sẽ chia rẽ sự chú ý của Boss và, vì bất cứ ai nhớ lại những người cũ của Old Knows, những trò chơi này thực sự tỏa sáng ở chế độ hai người chơi.
Giữa phong cách nghệ thuật quyến rũ của nó, hoạt hình, lối chơi beat-'em se cuộn cổ điển và cơ học Roguelite hấp dẫn, chưa kể hồ sơ theo dõi đã được chứng minh của các nhà phát triển trong thể loại này, tuyệt đối có tiềm năng to lớn. Nếu bạn đã thương tiếc sự suy giảm của các trò chơi couch co-op, Absolum có thể chỉ là sự hồi sinh mà bạn hy vọng. Tôi háo hức dự đoán một bản dựng tinh tế hơn khi sự phát triển tiếp tục, nhưng bây giờ, sự lạc quan của tôi rất cao.