陷入僵局的玩家數量直線下降,促使 Valve 徹底改變其發展策略。 該遊戲的最高同時在線人數已降至 20,000 人以下,較之前超過 170,000 人的高點大幅下降。 作為回應,Valve 宣布更改更新時間表。
展望未來,死鎖更新將不再遵循固定的每兩周發布周期。 相反,主要更新將在更靈活的時間表上發布,從而使開發人員有更多時間徹底實施和測試更改。 一位開發人員表示,這種轉變應該會帶來更實質性和更完善的更新。 定期修補程序將繼續根據需要解決關鍵問題。
圖片:discord.gg
之前的兩周更新周期雖然最初是有益的,但事實證明限製太多,阻礙了重大更改的正確實施和測試。 這促使 Valve 進行戰略轉變。
雖然玩家數量下降是不可否認的,但這並不一定意味著遊戲的消亡。 Deadlock 仍處於早期訪問階段,尚未確定發布日期,不太可能在不久的將來推出。 考慮到 Valve 顯然專注於新的《半條命》遊戲,而且據報道該遊戲已獲得內部批準,這一點尤其正確。
Valve 調整後的方法將質量置於速度之上。 該公司相信高質量的產品最終將吸引並留住玩家。 開發節奏的變化很大程度上是為了開發者的利益,這反映了 Dota 2 開發生命周期中的類似轉變。 因此,沒有立即對 Deadlock 的未來感到擔憂。