Le nombre de joueurs dans les impasses s'effondre, ce qui incite Valve à revoir sa stratégie de développement. Le nombre maximal de joueurs simultanés du jeu est tombé en dessous de 20 000, une baisse significative par rapport à son précédent sommet de plus de 170 000. En réponse, Valve a annoncé un changement dans son calendrier de mise à jour.
À l'avenir, les mises à jour de Deadlock n'adhéreront plus à un cycle de publication bihebdomadaire fixe. Au lieu de cela, les mises à jour majeures seront publiées selon un calendrier plus flexible, ce qui donnera aux développeurs plus de temps pour mettre en œuvre et tester minutieusement les modifications. Ce changement, selon un développeur, devrait se traduire par des mises à jour plus substantielles et plus soignées. Les correctifs réguliers continueront de résoudre les problèmes critiques si nécessaire.
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Le cycle de mise à jour précédent de deux semaines, bien qu'initialement bénéfique, s'est avéré trop restrictif, entravant la mise en œuvre et le test appropriés des changements importants. Cela a incité Valve à changer de stratégie.
Bien que la baisse du nombre de joueurs soit indéniable, elle ne signifie pas nécessairement la disparition du jeu. Deadlock, encore en phase d'accès anticipé sans date de sortie confirmée, ne sera probablement pas lancé dans un avenir proche. Cela est particulièrement vrai compte tenu de l'accent apparent de Valve sur un nouveau titre Half-Life, qui aurait reçu une approbation interne.
L'approche ajustée de Valve donne la priorité à la qualité plutôt qu'à la vitesse. La société estime qu’un produit de haute qualité attirera et fidélisera les joueurs. Le changement dans la cadence de développement profite largement aux développeurs, reflétant un changement similaire dans le cycle de vie de développement de Dota 2. Par conséquent, il n’y a aucune raison immédiate de s’inquiéter concernant l’avenir de Deadlock.