A contagem de jogadores em impasse despenca, levando a Valve a revisar sua estratégia de desenvolvimento. O pico de contagem de jogadores simultâneos do jogo caiu para menos de 20.000, uma queda significativa em relação ao recorde anterior de mais de 170.000. Em resposta, a Valve anunciou uma mudança em seu cronograma de atualização.
Daqui para frente, as atualizações do Deadlock não seguirão mais um ciclo fixo de lançamento quinzenal. Em vez disso, as principais atualizações serão lançadas em um cronograma mais flexível, permitindo aos desenvolvedores mais tempo para implementar e testar completamente as alterações. Essa mudança, segundo um desenvolvedor, deve resultar em atualizações mais substanciais e refinadas. Os hotfixes regulares continuarão a resolver problemas críticos conforme necessário.
Imagem: discord.gg
O ciclo de atualização anterior de duas semanas, embora inicialmente benéfico, mostrou-se muito restritivo, dificultando a implementação adequada e o teste de mudanças significativas. Isso levou à mudança estratégica da Valve.
Embora o declínio na contagem de jogadores seja inegável, ele não sinaliza necessariamente o fim do jogo. Deadlock, ainda em fase de acesso antecipado sem data de lançamento confirmada, provavelmente não será lançado em um futuro próximo. Isto é especialmente verdadeiro considerando o aparente foco da Valve em um novo título Half-Life, que supostamente tem aprovação interna.
A abordagem ajustada da Valve prioriza a qualidade em vez da velocidade. A empresa acredita que um produto de alta qualidade acabará por atrair e reter jogadores. A mudança na cadência de desenvolvimento beneficia em grande parte os desenvolvedores, refletindo uma mudança semelhante no ciclo de vida de desenvolvimento do Dota 2. Portanto, não há motivo imediato para alarme em relação ao futuro do Deadlock.