陷入僵局的玩家数量直线下降,促使 Valve 彻底改变其发展策略。 该游戏的最高同时在线人数已降至 20,000 人以下,较之前超过 170,000 人的高点大幅下降。 作为回应,Valve 宣布更改更新时间表。
展望未来,死锁更新将不再遵循固定的每两周发布周期。 相反,主要更新将在更灵活的时间表上发布,从而使开发人员有更多时间彻底实施和测试更改。 一位开发人员表示,这种转变应该会带来更实质性和更完善的更新。 定期修补程序将继续根据需要解决关键问题。
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之前的两周更新周期虽然最初是有益的,但事实证明限制太多,阻碍了重大更改的正确实施和测试。 这促使 Valve 进行战略转变。
虽然玩家数量下降是不可否认的,但这并不一定意味着游戏的消亡。 Deadlock 仍处于早期访问阶段,尚未确定发布日期,不太可能在不久的将来推出。 考虑到 Valve 显然专注于新的《半条命》游戏,而且据报道该游戏已获得内部批准,这一点尤其正确。
Valve 调整后的方法将质量置于速度之上。 该公司相信高质量的产品最终将吸引并留住玩家。 开发节奏的变化很大程度上是为了开发者的利益,这反映了 Dota 2 开发生命周期中的类似转变。 因此,没有立即对 Deadlock 的未来感到担忧。