ডেডলক প্লেয়ারের সংখ্যা কমছে, ভালভকে তার উন্নয়ন কৌশল ওভারহল করতে প্ররোচিত করছে। গেমের সর্বোচ্চ সমসাময়িক প্লেয়ারের সংখ্যা 20,000-এর নিচে নেমে এসেছে, যা এর আগের সর্বোচ্চ 170,000-এর থেকে একটি উল্লেখযোগ্য হ্রাস। প্রতিক্রিয়া হিসাবে, ভালভ তার আপডেটের সময়সূচীতে পরিবর্তন ঘোষণা করেছে।
এগিয়ে যাওয়া, ডেডলক আপডেটগুলি আর একটি নির্দিষ্ট দ্বি-সাপ্তাহিক রিলিজ চক্রকে মেনে চলবে না। পরিবর্তে, প্রধান আপডেটগুলি আরও নমনীয় টাইমলাইনে প্রকাশ করা হবে, যা বিকাশকারীদের পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে প্রয়োগ করতে এবং পরিবর্তনগুলি পরীক্ষা করতে আরও সময় দেয়৷ একজন ডেভেলপারের মতে, এই পরিবর্তনের ফলে আরও উল্লেখযোগ্য এবং পালিশ আপডেট হওয়া উচিত। নিয়মিত হটফিক্সগুলি প্রয়োজনীয় সমস্যাগুলির সমাধান করতে থাকবে৷
৷ছবি: discord.gg
পূর্ববর্তী দুই-সপ্তাহের আপডেট চক্র, যদিও প্রাথমিকভাবে উপকারী ছিল, তা অত্যন্ত সীমাবদ্ধ প্রমাণিত হয়েছে, যা উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনগুলির যথাযথ বাস্তবায়ন এবং পরীক্ষাকে বাধাগ্রস্ত করেছে। এটি ভালভের কৌশলগত পরিবর্তনকে প্ররোচিত করেছে।
যদিও খেলোয়াড়ের সংখ্যা হ্রাস অনস্বীকার্য, এটি অগত্যা গেমের মৃত্যুর সংকেত দেয় না। ডেডলক, এখনও নিশ্চিত প্রকাশের তারিখ ছাড়াই তার প্রাথমিক অ্যাক্সেসের পর্যায়ে, অদূর ভবিষ্যতে চালু হওয়ার সম্ভাবনা নেই। এটি একটি নতুন হাফ-লাইফ শিরোনামের উপর ভালভের আপাত ফোকাস বিবেচনা করে বিশেষভাবে সত্য, যেটির অভ্যন্তরীণ অনুমোদন রয়েছে বলে জানা গেছে।
ভালভের সামঞ্জস্যপূর্ণ পদ্ধতি গতির চেয়ে গুণমানকে অগ্রাধিকার দেয়। কোম্পানি বিশ্বাস করে যে একটি উচ্চ-মানের পণ্য শেষ পর্যন্ত খেলোয়াড়দের আকর্ষণ করবে এবং ধরে রাখবে। ডেভেলপমেন্ট ক্যাডেন্সের পরিবর্তন মূলত ডেভেলপারদের সুবিধার জন্য, যা Dota 2-এর ডেভেলপমেন্ট লাইফসাইকেলে একই ধরনের পরিবর্তনের প্রতিফলন ঘটায়। তাই, ডেডলকের ভবিষ্যৎ নিয়ে শঙ্কার কোনো তাৎক্ষণিক কারণ নেই।