Epic Games雄心勃勃地打造一個龐大的元宇宙,而下一代虛幻引擎6將扮演關鍵角色。
Epic Games首席執行官蒂姆·斯威尼近日透露了公司的宏偉藍圖:構建一個互通的元宇宙,整合Fortnite、Roblox以及其他基於虛幻引擎的遊戲的市場和資源。
斯威尼在接受The Verge采訪時表示,Epic目前擁有足夠的資金來實現這一目標。“與業內幾乎任何公司相比,我們擁有非常雄厚的資金,並且正在非常謹慎地進行前瞻性投資,我們可以根據自身情況調整投資規模,”他解釋道。“我們認為自己處於一個絕佳的位置,能夠在未來十年內執行我們的計劃,並按照我們的規模實現所有目標。”
Epic的下一步計劃將圍繞其高端開發工具虛幻引擎展開,並結合Fortnite的虛幻編輯器——這實際上是一個結合兩者的超級“弗蘭肯斯坦”虛幻引擎6,Epic希望在幾年內實現這一目標。“當我們將這兩個世界融合在一起時,真正的力量就會顯現出來,我們將擁有我們高端遊戲引擎的全部功能,以及我們在[Fortnite的虛幻編輯器]中整合的易用性,”斯威尼說。“這將需要數年時間。當這個過程完成後,那將是虛幻引擎6。”
據斯威尼介紹,計劃中的虛幻引擎6將允許開發者(AAA遊戲開發者和獨立遊戲開發者)“構建一個應用程序,然後將其部署到任何平台的獨立遊戲中”,這為一個利用這些內容和“技術基礎”的互操作元宇宙打開了大門。
斯威尼進一步解釋說:“我們宣布我們正在與迪士尼合作構建一個屬於他們的迪士尼生態係統,但它與Fortnite生態係統完全互操作。而我們對虛幻引擎6的討論是將使這對於每個人都成為可能的技術基礎。從AAA遊戲開發者到獨立遊戲開發者再到Fortnite創作者,都能實現同樣的目標。”
然而,斯威尼表示,他們尚未與Roblox和Minecraft的所有者微軟“進行此類討論”,“但我們會隨著時間的推移進行,”他補充道。“這裏的核心論點是,玩家正在轉向他們可以與所有朋友一起玩的遊戲,並且玩家在他們相信自己會長期玩的遊戲中花費更多在數字物品上,”斯威尼說,並詳細介紹了他希望遊說的收入分成模式。
“如果你隻是玩一個遊戲,你為什麼要花錢購買你永遠不會再使用的物品呢?如果我們有一個互操作的經濟體,那麼這將增加玩家的信任,即今天購買數字商品的支出將轉化為他們將長期擁有的東西,並且它將在他們去的所有地方都能使用。”
Epic執行副總裁薩克斯·佩爾森也表示讚同,“我們沒有理由不能有一種聯合的方式在Roblox、Minecraft和Fortnite之間流動。從我們的角度來看,這將是驚人的,因為它讓人們團結在一起,並讓最好的生態係統獲勝。”
“我們正在嚐試發明一些東西。我們隻是試圖拓寬我們在Fortnite中今天已經看到的東西。我們真正做的就是加倍關注我們今天知道成功的那些事情。這就是蒂姆所說的,”佩爾森在早些時候接受The Verge采訪時說,當時兩位高管解釋了這個元宇宙如何在實踐中運作。
佩爾森補充道:“如果你和朋友一起玩,如果你有更多選擇,你就會玩得更久,玩得更多,你也會更享受你的時間。這個公式很簡單。”正如斯威尼解釋的那樣,“在遊戲行業中,有足夠的生態係統和發行商擁有他們自己的生態係統,沒有任何一家公司有可能完全主導所有這些生態係統,就像智能手機領域發生的那樣。”