Epic Games стремится создать огромную метавселенную, и Unreal Engine 6 следующего поколения сыграет ключевую роль.
Генеральный директор Epic Games Тим Суини недавно раскрыл грандиозный план компании: создать совместимую метавселенную, которая объединит рынки и ресурсы Fortnite, Roblox и других игр на основе Unreal Engine.
Суинни сказал в интервью The Verge, что у Epic на данный момент достаточно средств для достижения этой цели. «У нас очень глубокие карманы по сравнению практически с любой компанией в отрасли, и мы очень осторожно делаем перспективные инвестиции, которые мы можем масштабировать в зависимости от наших обстоятельств», — пояснил он. «Мы считаем, что находимся в отличной позиции для реализации наших планов на следующее десятилетие и достижения всех наших целей в нашем масштабе
».Следующий план Epic будет вращаться вокруг высокопроизводительного инструмента разработки Unreal Engine в сочетании с редактором Unreal Editor от Fortnite, который на самом деле представляет собой супер-"Франкенштейн" Unreal Engine 6, сочетающий в себе эти два компонента. Epic надеется достичь этой цели в течение нескольких лет. «Настоящая сила приходит, когда мы соединяем эти два мира вместе, где у нас есть вся мощь нашего высококлассного игрового движка, а также простота использования, которую мы включили в [Unreal Editor Fortnite]», — сказал Суини. «Это займет годы. Когда этот процесс завершится, это будет Unreal Engine 6
».По словам Суини, запланированный Unreal Engine 6 позволит разработчикам (разработчикам игр ААА и независимым разработчикам игр) «создать приложение, а затем развернуть его в независимую игру на любой платформе, открывая дверь к совместимой метавселенной, которая». использует этот контент и «технические основы».
Далее Суини пояснил: «Мы объявили, что работаем с Disney над созданием собственной экосистемы Disney, но полностью совместимой с экосистемой Fortnite. И наши обсуждения Unreal Engine 6 сделают это возможным для технических специалистов. Foundation позволяет каждому, от разработчиков игр AAA до разработчиков инди-игр и создателей Fortnite, достичь одной и той же цели».
Однако Суини сказал, что они еще не «вели такие обсуждения» с Microsoft, владельцем Roblox и Minecraft, «но мы сделаем это со временем», добавил он. «Основной аргумент здесь заключается в том, что игроки переходят на игры, в которые они могут играть со всеми своими друзьями, и игроки тратят больше на цифровые предметы в играх, в которые, по их мнению, они будут играть в долгосрочной перспективе», — сказал Суини, подробно уточнив, что он хочет лоббировать модель распределения доходов.
«Если вы просто играете в игру, зачем вам тратить деньги на предметы, которые вы больше никогда не будете использовать? Если бы у нас была совместимая экономика, это повысило бы доверие игроков к покупке цифровых товаров сегодня. Расходы будут? превратить в то, что они будут владеть долгое время и использовать везде, куда бы они ни пошли»
Исполнительный вице-президент Epic Сакс Перссон также согласился: «Нет причин, по которым мы не можем иметь совместный способ взаимодействия между Roblox, Minecraft и Fortnite. С нашей точки зрения, это было бы потрясающе, потому что это объединяет людей и позволяет лучшая экосистема для победы »
«Мы пытаемся что-то изобрести. Мы просто пытаемся расширить то, что уже видим в Fortnite сегодня. На самом деле мы удваиваем те вещи, которые, как мы знаем, сегодня успешны. Тим сказал», — сказал Перссон в более раннем интервью The Verge, когда два руководителя объяснили, как эта метавселенная будет работать на практике.
Перссон добавил: «Если вы играете с друзьями, если у вас больше возможностей, вы будете играть дольше, вы будете играть больше и получите больше удовольствия от своего времени. Формула проста». Как объяснил Суини, « В игровой индустрии достаточно экосистем и издателей, чтобы иметь свои собственные экосистемы, и ни одна компания не имеет потенциала полностью доминировать над ними, как это происходит в смартфонах»
.