Epic Games devasa bir meta veri tabanı yaratma konusunda iddialı ve yeni nesil Unreal Engine 6 önemli bir rol oynayacak.
Epic Games CEO'su Tim Sweeney yakın zamanda şirketin büyük planını açıkladı: Fortnite, Roblox ve diğer Unreal Engine tabanlı oyunların pazarlarını ve kaynaklarını entegre eden, birlikte çalışabilen bir meta veri tabanı oluşturmak.
Swinney, The Verge ile yaptığı röportajda Epic'in şu anda bu hedefe ulaşmak için yeterli paraya sahip olduğunu söyledi. "Sektördeki hemen hemen tüm şirketlerle karşılaştırıldığında çok derin ceplerimiz var ve koşullarımıza göre ölçeklendirebileceğimiz ileriye dönük yatırımları çok dikkatli bir şekilde yapıyoruz" diye açıkladı. "Önümüzdeki on yılda planlarımızı hayata geçirmek ve tüm hedeflerimize kendi ölçeğimizde ulaşmak için mükemmel bir konumda olduğumuza inanıyoruz."
Epic'in bir sonraki planı, üst düzey geliştirme aracı Unreal Engine ile Fortnite'ın Unreal Editor'unun birleşimi etrafında dönecek - bu aslında ikisini birleştiren süper bir "Frankenstein" Unreal Engine 6'dır, Epic bu hedefe birkaç yıl içinde ulaşmayı umuyor. Sweeney, "Gerçek güç, bu iki dünyayı bir araya getirdiğimizde ortaya çıkıyor; burada üst düzey oyun motorumuzun tam gücüne ve [Fortnite's Unreal Editor]'a dahil ettiğimiz kullanım kolaylığına sahip oluyoruz" dedi. "Bu yıllar alacak. Bu süreç tamamlandığında Unreal Engine 6 olacak."Sweeney'e göre planlanan Unreal Engine 6, geliştiricilerin (AAA oyun geliştiricileri ve bağımsız oyun geliştiricileri) "bir uygulama oluşturmasına ve ardından onu herhangi bir platformdaki bağımsız bir oyuna dağıtmasına" olanak tanıyacak. bu içerikten ve "teknik temellerden" yararlanır.
Sweeney şunları açıkladı: "Disney ile kendilerine ait ancak Fortnite ekosistemiyle tamamen birlikte çalışabilen bir Disney ekosistemi oluşturmak için çalıştığımızı duyurduk. Ve Unreal Engine 6 hakkındaki tartışmalarımız da bunu teknik açıdan mümkün kılacak. vakıf, AAA oyun geliştiricilerinden bağımsız oyun geliştiricilerine ve Fortnite yaratıcılarına kadar herkesin aynı hedefe ulaşmasını mümkün kılıyor."
Ancak Sweeney, Roblox ve Minecraft'ın sahibi Microsoft ile henüz "böyle bir görüşme yapmadıklarını" belirterek, "ancak zamanla bunu yapacağız" diye ekledi. Sweeney, "Buradaki temel argüman, oyuncuların tüm arkadaşlarıyla oynayabilecekleri oyunlara yönelmeleri ve oyuncuların uzun vadede oynayacaklarına inandıkları oyunlarda dijital öğelere daha fazla harcama yapmaları." dedi. gelir paylaşımı modeli
"Eğer sadece bir oyun oynuyorsanız, bir daha asla kullanmayacağınız eşyalara neden para harcayasınız ki? Birlikte çalışabilen bir ekonomimiz olsaydı, bu, oyuncuların bugün dijital ürünler satın alma konusundaki güvenini artırırdı. uzun süre sahip olacakları bir şeye dönüştürecekler ve gittikleri her yerde kullanılacaklar”
Epic başkan yardımcısı Sax Persson da aynı fikirde: "Roblox, Minecraft ve Fortnite arasında ortak bir geçiş yapmamamız için hiçbir neden yok. Bizim açımızdan bu harika olurdu çünkü insanları bir araya getiriyor ve kazanılacak en iyi ekosistem ”
"Bir şeyler icat etmeye çalışıyoruz. Bugün sadece Fortnite'ta gördüklerimizi genişletmeye çalışıyoruz. Bugün başarılı olduğunu bildiğimiz şeyleri ikiye katlıyoruz. Tim şunları söyledi: "Persson, The Verge ile daha önce yaptığı bir röportajda, iki yöneticinin bu metaverinin pratikte nasıl çalışacağını açıkladığını söyledi.
Persson şunu ekledi: "Arkadaşlarınızla oynarsanız, daha fazla seçeneğiniz varsa, daha uzun oynarsınız, daha çok oynarsınız ve zamandan daha çok keyif alırsınız. Formül basit" Sweeney'in de açıkladığı gibi, " Oyun sektöründe kendi ekosistemlerine sahip olacak kadar ekosistem ve yayıncı var ki, akıllı telefonlarda olduğu gibi hiçbir şirketin tamamına hakim olma potansiyeli yok”
.