Capcom首屆遊戲開發大賽:RE引擎助力學子,共築遊戲產業未來!
Capcom 宣布舉辦首屆 Capcom 遊戲大賽,旨在通過產學合作,振興日本遊戲產業。本次大賽麵向日本高校學生,使用 Capcom 自研的 RE 引擎進行遊戲開發,目標是促進高校科研發展,培養優秀遊戲人才。
大賽允許最多 20 人組隊參賽,成員將根據遊戲開發崗位分工合作,在六個月內完成遊戲製作。Capcom 將提供專業開發人員指導,讓學生學習前沿的遊戲開發流程。優勝隊伍將獲得遊戲製作支持,甚至有機會實現商業化。
報名時間:2024年12月9日—2025年1月17日(如有變更另行通知)。參賽者需年滿18周歲,且為日本大學、研究生院或職業學校在校生。
RE引擎(Reach for the Moon Engine),是Capcom於2014年自主研發的遊戲引擎,最初用於2017年的《生化危機7》。此後,它也被應用於多款Capcom遊戲,例如其他幾部《生化危機》作品、《龍之信條2》、《鬼武者:神之路徑》,以及即將於明年發售的《怪物獵人:荒野》。該引擎持續迭代升級,不斷提升遊戲品質。