La primera competencia de desarrollo de juegos de Capcom: ¡RE Engine ayuda a los estudiantes a construir juntos el futuro de la industria de los juegos!
Capcom anunció la primera competencia de juegos de Capcom, cuyo objetivo es revitalizar la industria de los juegos japonesa a través de la cooperación entre la industria y la universidad. Esta competencia está abierta a estudiantes universitarios japoneses y utiliza el motor RE desarrollado por Capcom para el desarrollo de juegos. El objetivo es promover el desarrollo de la investigación científica en las universidades y cultivar talentos destacados en juegos.
La competencia permite que hasta 20 personas formen un equipo para participar. Los miembros trabajarán juntos de acuerdo con las posiciones de desarrollo del juego para completar la producción del juego en un plazo de seis meses. Capcom brindará tutoría por parte de desarrolladores profesionales para que los estudiantes puedan aprender procesos de desarrollo de juegos de vanguardia. El equipo ganador recibirá apoyo en la producción del juego e incluso la oportunidad de comercializarlo.
Hora de inscripción: 9 de diciembre de 2024 - 17 de enero de 2025 (sujeto a cambios, te lo notificaremos más adelante). Los concursantes deben ser mayores de 18 años y estar matriculados en una universidad, escuela de posgrado o escuela vocacional japonesa.
RE Engine (Reach for the Moon Engine) es un motor de juego desarrollado independientemente por Capcom en 2014 y se utilizó originalmente en "Resident Evil 7" de 2017. Desde entonces, también se ha utilizado en muchos juegos de Capcom, como en varias otras obras de "Resident Evil", "Dragon's Dogma 2", "Onimusha: Path of God" y el próximo "Monster Hunter: Wildlands" que se lanzará. el año que viene. El motor continúa actualizándose de forma iterativa para mejorar continuamente la calidad del juego.