Capcom의 첫 게임 개발 대회: RE 엔진은 학생들이 게임 산업의 미래를 함께 건설하도록 돕습니다!
캡콤은 산학협력을 통해 일본 게임산업 활성화를 목표로 하는 제1회 캡콤 게임대회를 개최한다고 발표했습니다. 이 대회는 일본 대학생을 대상으로 하며 Capcom이 자체 개발한 RE 엔진을 게임 개발에 사용합니다. 목표는 대학의 과학 연구 발전을 촉진하고 뛰어난 게임 인재를 양성하는 것입니다.
최대 20명이 팀을 구성하여 참가할 수 있는 대회입니다. 멤버들은 게임 개발 직위에 따라 협력하여 6개월 이내에 게임 제작을 완료하게 됩니다. Capcom은 학생들이 최첨단 게임 개발 프로세스를 배울 수 있도록 전문 개발자의 멘토링을 제공할 것입니다. 우승팀에게는 게임 제작 지원은 물론, 상용화 기회까지 제공됩니다.
등록 기간: 2024년 12월 9일 ~ 2025년 1월 17일(변경될 수 있으며 추후 공지 예정) 참가자는 18세 이상이어야 하며 일본 대학, 대학원 또는 직업학교에 재학 중이어야 합니다.
RE 엔진(Reach for the Moon Engine)은 2014년 캡콤이 독자적으로 개발한 게임 엔진으로, 2017년 '레지던트 이블 7'에 원래 사용되었습니다. 이후 여러 다른 "레지던트 이블" 작품, "드래곤즈 도그마 2", "오니무샤: 패스 오브 갓", 곧 출시될 "몬스터 헌터: 와일드랜드" 등 많은 캡콤 게임에도 사용되었습니다. 내년. . 엔진은 지속적으로 게임 품질을 향상시키기 위해 반복적으로 업그레이드되고 있습니다.