カプコン初のゲーム開発コンテスト: RE エンジンは学生たちが一緒にゲーム業界の未来を築くのに役立ちます!
Capcom 宣布举办首届 Capcom 游戏大赛,旨在通过产学合作,振兴日本游戏产业。本次大赛面向日本高校学生,使用 Capcom 自研的 RE 引擎进行游戏开发,目标是促进高校科研发展,培养优秀游戏人才。
大赛允许最多 20 人组队参赛,成员将根据游戏开发岗位分工合作,在六个月内完成游戏制作。 Capcom 将提供专业开发人员指导,让学生学习前沿的游戏开发流程。优胜队伍将获得游戏制作支持,甚至有机会实现商业化。
登録期間:2024年12月9日~2025年1月17日(変更の可能性あり、後日お知らせします)。参赛者需年满18周岁,且为日本大学、研究生院或职业学校在校生。
RE エンジン (Reach for the Moon Engine) は、2014 年にカプコンが独自に開発したゲームエンジンで、元々は 2017 年の「バイオハザード 7」で使用されました。此后,它也被应用于多款Capcom游戏,例如其他几部《生化危机》作品、《龙之信条2》、《鬼武者:神之路径》,以及即将于明年发售的《怪物猎人:荒野》。该引擎持续迭代升级,不断提升游戏品质。