A primeira competição de desenvolvimento de jogos da Capcom: RE Engine ajuda os alunos a construir juntos o futuro da indústria de jogos!
A Capcom anunciou a primeira Capcom Game Competition, que visa revitalizar a indústria japonesa de jogos por meio da cooperação indústria-universidade. Esta competição é aberta a estudantes universitários japoneses e usa o mecanismo RE desenvolvido pela própria Capcom para o desenvolvimento de jogos. O objetivo é promover o desenvolvimento da pesquisa científica nas universidades e cultivar talentos excepcionais em jogos.
A competição permite que até 20 pessoas formem uma equipe para participar. Os membros trabalharão juntos de acordo com as posições de desenvolvimento do jogo para concluir a produção do jogo em seis meses. A Capcom fornecerá orientação de desenvolvedores profissionais para que os alunos possam aprender processos de desenvolvimento de jogos de ponta. A equipe vencedora receberá apoio na produção do jogo e até a oportunidade de comercializá-lo.
Prazo de inscrição: 9 de dezembro de 2024 - 17 de janeiro de 2025 (sujeito a alterações, avisaremos mais tarde). Os competidores devem ter mais de 18 anos e estar matriculados em uma universidade japonesa, escola de pós-graduação ou escola profissionalizante.
RE engine (Reach for the Moon Engine) é um motor de jogo desenvolvido de forma independente pela Capcom em 2014 e foi originalmente usado em "Resident Evil 7" de 2017. Desde então, também tem sido usado em muitos jogos da Capcom, como vários outros trabalhos de "Resident Evil", "Dragon's Dogma 2", "Onimusha: Path of God" e o próximo "Monster Hunter: Wildlands" que será lançado no próximo ano. O motor continua a ser atualizado iterativamente para melhorar continuamente a qualidade do jogo.