Pertandingan pembangunan permainan pertama Capcom: Enjin RE membantu pelajar membina masa depan industri permainan bersama-sama!
Capcom mengumumkan Pertandingan Permainan Capcom yang pertama, yang bertujuan untuk menggiatkan semula industri permainan Jepun melalui kerjasama industri-universiti. Pertandingan ini terbuka kepada pelajar universiti Jepun dan menggunakan enjin RE yang dibangunkan sendiri oleh Capcom untuk pembangunan permainan Matlamatnya adalah untuk menggalakkan pembangunan penyelidikan saintifik di universiti dan memupuk bakat permainan yang cemerlang.
Pertandingan ini membolehkan sehingga 20 orang membentuk satu pasukan untuk mengambil bahagian. Ahli akan bekerjasama mengikut kedudukan pembangunan permainan untuk menyelesaikan pengeluaran permainan dalam tempoh enam bulan. Capcom akan menyediakan bimbingan daripada pembangun profesional supaya pelajar boleh mempelajari proses pembangunan permainan yang canggih. Pasukan yang menang akan menerima sokongan pengeluaran permainan dan juga peluang untuk mengkomersialkannya.
Masa pendaftaran: 9 Disember 2024 - 17 Januari 2025 (tertakluk kepada perubahan, kami akan memaklumkan anda kemudian). Peserta mestilah berumur lebih daripada 18 tahun dan mendaftar di universiti Jepun, sekolah siswazah atau sekolah vokasional.
Enjin RE (Reach for the Moon Engine) ialah enjin permainan yang dibangunkan secara bebas oleh Capcom pada 2014 dan pada asalnya digunakan dalam "Resident Evil 7" 2017. Sejak itu, ia juga telah digunakan dalam banyak permainan Capcom, seperti beberapa karya "Resident Evil" lain, "Dragon's Dogma 2", "Onimusha: Path of God", dan "Monster Hunter: Wildlands" yang akan datang yang akan dikeluarkan. tahun hadapan. Enjin terus ditingkatkan secara berulang untuk meningkatkan kualiti permainan secara berterusan.