Il primo concorso di sviluppo di giochi di Capcom: RE Engine aiuta gli studenti a costruire insieme il futuro dell'industria dei giochi!
Capcom ha annunciato la prima Capcom Game Competition, che mira a rivitalizzare l'industria dei giochi giapponese attraverso la cooperazione tra industria e università. Questo concorso è aperto agli studenti universitari giapponesi e utilizza il motore RE sviluppato internamente da Capcom per lo sviluppo dei giochi. L'obiettivo è promuovere lo sviluppo della ricerca scientifica nelle università e coltivare talenti di gioco eccezionali.
Il concorso consente a un massimo di 20 persone di formare una squadra per partecipare. I membri lavoreranno insieme in base alle posizioni di sviluppo del gioco per completare la produzione del gioco entro sei mesi. Capcom fornirà tutoraggio da parte di sviluppatori professionisti in modo che gli studenti possano apprendere processi di sviluppo di giochi all'avanguardia. La squadra vincitrice riceverà supporto per la produzione del gioco e anche l'opportunità di commercializzarlo.
Orario di registrazione: 9 dicembre 2024 - 17 gennaio 2025 (soggetto a modifiche, ti informeremo in seguito). I concorrenti devono avere più di 18 anni ed essere iscritti ad un'università, scuola di specializzazione o scuola professionale giapponese.
RE Engine (Reach for the Moon Engine) è un motore di gioco sviluppato in modo indipendente da Capcom nel 2014 ed è stato originariamente utilizzato in "Resident Evil 7" del 2017. Da allora, è stato utilizzato anche in molti giochi Capcom, come molti altri lavori di "Resident Evil", "Dragon's Dogma 2", "Onimusha: Path of God" e il prossimo "Monster Hunter: Wildlands" che sarà rilasciato l'anno prossimo. Il motore continua ad essere aggiornato in modo iterativo per migliorare continuamente la qualità del gioco.