Home News Hướng dẫn siêu thực đầy đủ

Hướng dẫn siêu thực đầy đủ

Author : Eleanor Jan 12,2025

Hướng dẫn đầy đủ quy trình "Siêu phàm": Giải mã bí ẩn mê cung giấc mơ

"Superliminal" là một trò chơi giải đố tuyệt đẹp sẽ đưa bạn vào một cuộc hành trình tuyệt vời với góc nhìn méo mó trong một không gian đẹp như mơ. Trò chơi cực kỳ thử thách và nếu bạn bị mắc kẹt trong trò chơi hoặc bị mắc kẹt trong một phòng cụ thể, hướng dẫn từng bước này sẽ giúp bạn giải quyết.

Mục lục

Sử dụng hướng dẫn đầy đủ của chúng tôi để chơi và giải các câu đố ở Cấp độ siêu phàm 1 – Cấp độ cảm ứng 1 Cấp độ 2 Cấp độ 3 Cấp độ 4 Cấp độ 5 Cấp độ 6 Cấp độ 7 Cấp độ 8 Cấp độ 9 Cấp độ 10 Cấp độ 11 Cấp độ 12 Cấp độ 2 – Cấp độ quang học 1 cấp độ 2 cấp 3 cấp 4 cấp 5 cấp 6 cấp ba – Lập thể Cấp 1 Cấp 2 Cấp 3 Cấp 4 Cấp 5 Cấp 6 Cấp 7 Cấp 8 Cấp 4 – Mất điện Cấp 1 Cấp 2 Cấp 3 Cấp 4 Cấp 5 Cấp 5 – Bản sao Cấp 1 Cấp 2 Cấp 3 Cấp 4 Cấp 5 Cấp 6 Cấp 6 – Nhà búp bê Cấp 1 Cấp 2 Cấp 3 Cấp 4 Cấp 5 Cấp 6 Cấp 7 – Mê cung Cấp 1 Cấp 2 Cấp 3 Cấp 4 Cấp 5 Cấp 6 Cấp 7 Cấp 8 Cấp 8 – Không gian trống Cấp 1 Cấp 2 Cấp 3 Cấp 4 Cấp 5 Cấp 6 Cấp 7 Cấp 9 – Xem lại Chơi và giải bằng cách sử dụng hướng dẫn đầy đủ của chúng tôi Mở câu đố của "Siêu phàm"

Trước khi đi sâu vào hướng dẫn từng cấp độ của trò chơi này, hãy cùng tìm hiểu một số điều cơ bản. Đầu tiên, bạn sẽ không chết. Ngay cả khi bạn để một khối khổng lồ đập vào đầu, nó cũng sẽ bật ra đơn giản vì tất cả đều diễn ra trong đầu bạn.

Thứ hai, hãy sử dụng phòng tập để làm quen với luật chơi. Nhặt một số đồ vật và chơi với chúng. Nói một cách đơn giản, nếu bạn thả một vật ra khi nó ở gần mặt đất hoặc bức tường thì nó sẽ nhỏ đi. Nếu bạn thả nó ra xa hơn, nó sẽ lớn hơn.

Bạn có thể lặp lại quá trình này bao nhiêu lần tùy thích; khi bạn đánh rơi một vật trong khi nhìn vào bức tường đối diện, nó sẽ lớn hơn. Nhặt nó lên, quay trở lại vị trí ban đầu và làm lại điều tương tự và nó sẽ to hơn.

Một ví dụ khác, nhặt một quân cờ trên bàn, đi ngang qua phòng và đặt quân cờ lên trên bàn. Bạn có thấy nó trông to như một chiếc đèn bàn không? Đặt nó xuống và nó sẽ to bằng cái đèn bàn. Như tờ ghi chú trong phòng tập giải thích, nhận thức là tất cả. Bạn cũng sẽ thấy rằng bằng cách căn chỉnh các đối tượng trong tầm nhìn của mình, bạn có thể làm cho chúng xuất hiện trong không trung.

Điều này cần một chút thời gian để làm quen, nhưng đừng lo lắng, nó sẽ trở thành bản chất thứ hai ngay lập tức. Tiếp theo là hướng dẫn đầy đủ về quy trình "Siêu phàm" của chúng tôi, bao gồm chín cấp độ trong trò chơi.

Cấp 1 – Cảm ứng

Cấp độ này dạy cho bạn những kỹ năng cơ bản để thăng tiến trong Superliminal. Superliminal - 房间里好几个巨大的棋子和方块。

Cấp 1

Ký hợp đồng bạn chọn rồi đi theo hành lang vào phòng bên cạnh.

Cấp 2

Thực hành sử dụng các quân cờ và vật phẩm khác trên bàn, sau đó đi qua cửa. Bạn sẽ thấy một quân cờ khổng lồ chặn đường bạn. Nhấc nó lên, nhìn xuống sàn và đặt nó xuống. Nhảy qua hộp để vào khu vực tiếp theo.

Cấp 3

Cửa thoát hiểm nằm ở góc ngoài cùng bên phải của căn phòng, phía sau hai dãy nhà xếp chồng lên nhau. Nhấc khối ở trên và thả nó xuống gần sàn để thu nhỏ nó lại. Bây giờ, hãy nhảy lên mảnh rơi, chạy và nhảy lên đỉnh khối rồi đi ra ngoài.

Bạn sẽ thấy cánh cửa đầu tiên của mình bị chặn bởi một vật thể. Nếu tay không, bạn có thể bước qua những cánh cửa ọp ẹp này, nhưng nếu bạn cầm một vật gì đó thì nó sẽ chặn bạn lại.

Cấp 4

Bạn phải đặt vật gì đó vào nút để giữ cửa mở, giống như trong Portal. Bạn không thể chạy đủ nhanh để vượt qua cánh cửa trước khi nó đóng lại. Đứng bên phải nút bấm để bạn có thể thấy điều gì đang xảy ra ở phía bên kia cánh cửa khi nó mở ra. Nhặt khối lập phương và đặt nó vào nút (kích thước không quan trọng), sau đó đi qua cửa.

Cấp 5

Nhìn vào căn phòng trước, cầm khối lập phương lên và nhìn lên trần của căn phòng này. Thả khối lập phương và nhặt nó lên để làm cho nó lớn hơn. Tiếp tục nhặt nó lên, nhìn lên và thả nó xuống cho đến khi nó đủ lớn để làm bậc thang dẫn đến cánh cửa trong góc. Nhảy lên nó, đi xuyên qua nó và tiếp tục đến phòng tiếp theo.

一个棋子放在黄色按钮附近。### Cấp 6

Đi qua cửa sổ bên trái và nhặt quân cờ. Bây giờ, hãy nhìn qua cửa sổ bên phải và đặt quân cờ vào nút. Xem bóng của mảnh để giúp bạn căn chỉnh nó với nút. Đi qua cửa.

Cấp 7

Phần này hướng dẫn bạn cách xoay các đối tượng, mặc dù bạn chỉ có thể xoay chúng trong một mặt phẳng. Nhặt miếng pho mát và sử dụng thủ thuật nhìn lên/xuống để làm cho nó đủ lớn để hoạt động như một đoạn đường dốc đưa bạn qua cửa.

Cấp 8

Nhấc khối khổng lồ lên và đẩy nó vào tường, sau đó thả ra để nó co lại. Làm lại lần nữa, khi nó đã đủ nhỏ, hãy đặt nó vào nút bên phải cửa.

Cấp 9

Lấy khối khổng lồ ở bên trái và đặt nó gần cuối bức tường để làm cho nó nhỏ hơn. Bây giờ, hãy nhìn qua cửa sổ bị vỡ và đặt khối nhỏ vào nút mà bạn có thể nhìn thấy qua cửa sổ bị vỡ. Bạn cũng có thể ném nó qua cửa sổ bằng cách ném nó lên dốc.

Cấp 10

Bí quyết ở đây là di chuyển khối lên phía trên bức tường và vào căn phòng phía sau nó. Một số phòng ở Superliminal có tường không cao tới trần nhà, vì vậy hãy lưu ý. Nhặt khối và đứng ở góc sau bên trái của căn phòng.

Nhấc khối lên cho đến khi nó ra khỏi đỉnh tường (bạn sẽ thấy bóng của nó), sau đó thả nó ra và nó sẽ rơi xuống nửa còn lại của căn phòng. Nếu nó không chạm vào nút, hãy đặt nó ở đó và rời đi. Dù bạn đi hướng nào tiếp theo, bạn sẽ đến được phòng tiếp theo.

《Superliminal》中一个巨大的出口标志,接触到两个按钮。### Cấp 11

Nhấc biển báo lối ra quanh co và tiếp tục hạ nó xuống từ trần nhà cho đến khi nó trở nên khổng lồ. Khi nó đủ lớn, hãy xoay nó để nó chạm vào cả hai nút, sau đó thả nó ra và bạn tiếp tục.

Cấp 12

Có một bức tường gạch phía sau cánh cửa, vì vậy hãy bỏ qua nút bấm. Thay vào đó, hãy nhìn qua vết nứt trên tấm tường bên trái và tháo miếng phô mai ra. Làm cho nó càng lớn càng tốt, sau đó xoay nó sao cho đầu hướng vào phần tường cong khác, phần hơi nghiêng vào trong.

Lùi lại và buông ra sẽ làm đổ nó và một vài tấm tường khác. Leo qua và tiếp tục về phía trước để hoàn thành cấp độ.

Quay lại đầu trang

Cấp độ 2 – Quang học

Tôi giả định rằng hiện tại bạn đã biết cách làm cho các vật thể lớn hơn và nhỏ hơn nên chúng tôi sẽ không cung cấp cho bạn hướng dẫn rõ ràng. Đây là cách để vượt qua cấp độ này.

Cấp 1

Đi bộ qua khách sạn cho đến khi bạn đến cửa thoát hiểm. Hãy nhặt nó lên, đặt nó sang một bên và đi tiếp. Khi bạn nhìn thấy một bức tranh về đêm ở bên trái, hãy đi về phía đó và đi lên cầu thang. Tiếp tục tiến về phía trước cho đến khi bạn đến được căn phòng lớn. Bây giờ, lấy biển báo lối ra khỏi tường và phóng to nó cho đến khi bạn có thể trèo qua bức tường phía xa. Nhảy lên chiếc hộp và đi qua cánh cửa.

Cấp 2

Vào phòng bên phải và đứng gần bàn gấp và máy chiếu. Đối mặt với các khối lập phương được sơn cho đến khi chúng xếp thành hàng và tạo thành một khối hoàn hảo và nó bật ra. Làm cho khối bàn cờ đủ lớn để có thể đứng vững và sử dụng nó để đi tới lối ra hành lang.

《Superliminal》中一个棋盘状立方体在桌子上方。### Cấp 3

Một khối lập phương khác. Lần này, đứng sau bàn có dấu X, nhìn những bông hoa và đi lùi cho đến khi chúng xếp thành hàng. Bây giờ, hãy đi sang phía đối diện và căn chỉnh bông hoa trên bàn mới nổi với lỗ hoa trên khối bàn cờ để lấy khối lập phương. Xoay nó và bạn sẽ thấy nó thực sự là một dãy cầu thang, sau đó phóng to nó đủ để thoát ra khỏi cánh cửa cao ở hành lang.

Cấp 4

Đi cầu thang hình khối và sử dụng nó để đến gờ đá ở phía bên trái của căn phòng lớn. Căn chỉnh phần còn thiếu của cửa thoát hiểm với một trong các trụ để làm cho cánh cửa trở nên thật, sau đó không di chuyển, hãy "mở" nó bằng cách nhấp vào nó. Bây giờ hãy đi qua cánh cửa mới này.

Cấp 5

Đi lên lầu vào căn phòng đầy sơn. Căn chỉnh khối lập phương với trần nhà và nhặt nó lên. Tiếp theo, phóng to nó để lên tầng trên, sau đó là cầu cạn màu vàng. Trên cầu cạn, xếp ống xanh với vết ố để tạo thành quân cờ. Nhặt nó lên và đi qua cái lỗ mà nó tạo ra.

酒店里的月亮,上面有一个小小的门。### Cấp 6

Trở lại khách sạn và đón vầng trăng qua giếng trời phía xa. Có một cánh cửa rất nhỏ ở trên đó, vì vậy hãy nhặt nó lên và xoay/thu phóng nó cho đến khi nó đủ lớn để đi qua. Vào thang máy để hoàn thành cấp độ.

Quay lại đầu trang

Cấp độ 3 – Chủ nghĩa lập thể

Hãy chuẩn bị chơi thật nhiều xúc xắc khi bạn khám phá bảo tàng tâm linh/phòng trưng bày nghệ thuật.

一个巨大的骰子靠近艺术画廊里的一扇门。### Cấp 1

Khi đến phòng trưng bày, hãy vào phòng người quản lý ở bên phải và nhặt xúc xắc. Phóng to nó đủ để trèo lên mỏm đá, sau đó vào phòng tiếp theo, mang theo viên xúc xắc.

Cấp 2

Phóng to viên xúc xắc đủ để chạm tới lối ra, sau đó lấy viên xúc xắc nhỏ hơn từ hốc tường trong căn phòng này và đặt nó lên trên viên xúc xắc lớn làm đá lót đường. Đi qua cửa cao.

Cấp 3

Mức độ đơn giản. Chỉ cần nhặt viên xúc xắc mới trên sàn, nhảy xuống cái lỗ mà nó để lại, nắm lấy lỗ thông hơi dưới sàn và đi tiếp.

Cấp 4

Một cấp độ đơn giản khác, chỉ cần sử dụng xúc xắc làm bước để tiến về phía trước.

一个巨大的骰子连接到一块巨大的木头上。### Cấp 5

Khi bước vào, bạn sẽ thấy ba viên xúc xắc. Bạn không thể nhặt chúng lên như những viên xúc xắc khác vì chúng được cố định trên sàn nhưng bạn có thể di chuyển chúng xung quanh. Đi đến con xúc xắc ở giữa và đặt nó xuống sàn, sau đó kéo con xúc xắc bên trái sang bên phải. Nhảy lên nó, rồi lên mỏm đá.

Cấp 6

Tất cả các viên xúc xắc sẽ sụp đổ, nhưng hãy chọn bất kỳ khuôn mặt nào và dùng nó để làm một đoạn đường dốc để đến gờ đá, sau đó đi ra khỏi ngưỡng cửa.

Cấp 7

Nhặt xúc xắc và đặt nó gần gờ đá. Nó sẽ phát nổ, nhưng nếu bạn may mắn, nó sẽ tạo thành những bậc thang để bạn có thể leo lên. Nếu không, hãy nhặt bất kỳ mảnh xúc xắc nào, phóng to nó và đặt nó lên trên các mảnh khác để bạn có thể trèo lên gờ đá.

Cấp 8

Nhặt mặt xúc xắc đối diện với cầu thang, ném nó sang một bên và cho vào khối lập phương. Ngay sau đó, đi đến thang máy để hoàn thành cấp độ.

Quay lại đầu trang

Cấp độ 4 – Mất điện

《Superliminal》中的几个罐子和瓶子。Ở đây thực sự không có nguy cơ tử vong, nhưng bạn có thể gặp phải một hoặc hai khoảnh khắc đáng sợ. Bạn phải đi loanh quanh một lúc mới gặp được câu đố.

Cấp 1

Đây là một bài kiểm tra lòng dũng cảm hơn là một câu đố. Cánh cửa phía trước dẫn đến ngõ cụt, nhưng nếu bạn đi về phía bên phải của căn phòng và xuyên qua bóng tối, bạn sẽ thấy một lối ra ở phía sau.

Cấp 2

Đi xa hơn một chút bạn sẽ gặp một căn phòng mà đi về phía trước sẽ khiến bạn rơi xuống một cái hố màu đỏ. Đến gần hố và nhìn xuống mặt đất. Ở bên trái, bạn sẽ thấy điểm bắt đầu của một bệ uốn lượn nhỏ sẽ đưa bạn băng qua. Hãy đi theo nó qua cái hố, chú ý nhìn xuống mặt đất để đến khu vực tiếp theo.

Cấp 3

Khi cánh cửa đóng sầm lại sau lưng bạn, hãy quay lại và bước lùi vào bóng tối. Bạn sẽ thấy một mũi tên chỉ vào một dãy cầu thang được xác định rõ ràng. Leo cầu thang.

Cấp 4

Khi bạn đến căn phòng màu đỏ, có vẻ như đường đi của bạn bị chặn bởi những tấm ván gỗ. Đi qua tấm ván gỗ và nhặt biển báo lối ra. Phóng to nó vài lần và đi qua cánh cửa bằng dải nhựa.

Bây giờ, rẽ phải, đi qua các ô và sử dụng biển báo lối ra để soi đường. Đi lên, đi qua các hộp, sau đó thả biển báo lối ra trước khi đi qua cửa.

《Superliminal》中一个由巨大的红色出口标志照亮的大房间。### Cấp 5

Khi đến phòng chứa đồ cũng có biển báo lối ra màu đỏ nhưng bạn không thể mang theo bên mình do bị vật chặn cửa. Thay vào đó, hãy làm cho nó đủ lớn để chiếu sáng phòng đựng thức ăn qua cửa sổ kính. Bây giờ bạn có thể nhìn thấy rồi, hãy đi vào trong và trèo lên chiếc hộp để đến lối ra trên cao.

Cuối cùng, khi đến được máy phát điện IKEA, không, IDEA, hãy tương tác để khởi động nó, sau đó đi thẳng vào thang máy là bạn đã hoàn thành cấp độ.

Quay lại đầu trang

Cấp 5 – Nhân bản

Cấp độ 5 – Nhân bản được gọi là nhân bản vì một số đối tượng bạn tương tác sẽ tạo ra bản sao của chúng. Bạn sẽ sớm bắt gặp một cánh cửa lửa màu xanh lá cây mà bạn có thể nhặt và vứt đi, sau đó bước vào câu đố thực sự đầu tiên của cấp độ.

Cấp 1

Có một nút lớn màu xanh lá cây, nhưng trong phòng không có gì rõ ràng để nhặt; xúc xắc và quân cờ đều cố định. Thay vào đó, hãy quay lại lấy cánh cửa bạn đã tháo bản lề và đặt nó lên cửa.

《Superliminal》中一个绿色的门,前面有几个较小的绿色门。### Cấp 2

Tiếp theo, bạn sẽ gặp một hành lang hình chữ Y có cửa chống cháy ở hai đầu. Vấn đề là khi bạn cố gắng mở một trong các cánh cửa, nó chỉ tạo ra một cánh cửa khác nhỏ hơn, rồi một cánh cửa khác, rồi một cánh cửa khác, v.v.

Những điều này tưởng chừng như là ngõ cụt nhưng vẫn có cách để vượt qua. Đi tới bên phải của hai cánh cửa và tiếp tục nhấp chuột cho đến khi bạn tạo được một cầu thang làm từ cửa. Sau đó, nhảy lên đó và trèo qua đỉnh bức tường để đáp xuống phía sau cánh cửa.

Cấp 3

Mỗi khi bạn nhấp vào đồng hồ báo thức, nó sẽ sinh ra một chiếc đồng hồ báo thức khác, vì vậy hãy nhặt các bản sao và phóng to chúng, tạo một chiếc đồng hồ báo thức khổng lồ và một vài chiếc đồng hồ báo thức nhỏ hơn nhưng vẫn lớn, sau đó ghép chúng lại với nhau Tạo một cầu thang .

《Superliminal》中堆叠的闹钟副本。Hãy xem ví dụ trên, mặc dù bạn có thể làm việc đó gọn gàng hơn chúng tôi một chút. Như biển hiệu cho biết, bạn có thể làm cho bản sao biến mất bằng nút trên máy tính/bảng điều khiển.

Cấp 4

Quả táo nằm trên nút giữ cửa luôn khóa nhưng bấm vào không làm cửa di chuyển mà chỉ tạo thêm táo mà thôi.

Thay vào đó, hãy đến gần quả táo, nhân bản nó, nhìn lên trần nhà và thả nó ra để thả một quả táo khổng lồ làm quả táo nhỏ hơn văng ra khỏi nút. Nếu bạn bỏ lỡ, hãy nhấp chuột phải vào nút tương đương trên bảng điều khiển của bạn và thử lại.

Cấp 5

Mục tiêu của bạn ở đây là di chuyển một quả táo lên cầu thang và đặt nó vào nút màu xanh lá cây. Bạn chỉ có thể nhân bản quả táo, bạn không thể mang nó và không giống như cấp 3 và 4, bạn không thể mang nhân bản.

《Superliminal》中一个在开关上的苹果。 Thay vào đó, như trên, hãy leo lên cầu thang, đứng sau nút màu xanh lá cây và nhìn xuống quả táo sao cho nửa dưới của quả táo bị ẩn đi. Bấm vào quả táo và một quả táo sẽ được nhân bản vào nút màu xanh lá cây.

Cấp 6

Đứng ở lối vào phòng và tiếp tục nhân bản token SomnaSculpt cho đến khi bạn có đủ token nhân bản để leo và nhảy. Leo lên đỉnh và nhảy xuống cái lỗ dưới cánh cửa. Tiếp tục đi qua một số hành lang tuyến tính để đến thang máy, kết thúc cấp độ.

Quay lại đầu trang

Tầng 6 – Nhà búp bê

Thay vì đi theo con đường thông thường, lựa chọn duy nhất của bạn là vào phòng thư giãn. Để giải quyết câu đố đầu tiên, hãy đi qua rạp chiếu phim và rẽ phải khi bạn nhìn thấy cánh cửa dẫn vào Suite G. Đi qua khu vực văn phòng và qua cánh cửa bị vật thể chặn và nó sẽ ném bạn xuống.

Cấp 1

Hãy nhặt ngôi nhà búp bê lên. Bây giờ, hãy nhìn lên trần nhà và hạ thấp/phóng to nó cho đến khi nó lớn nhất có thể. Bạn không chỉ muốn nó đủ lớn để bước vào mà còn muốn cửa sổ của ngôi nhà búp bê ở phía trên đầu bạn. Cánh cửa phải cao hơn bạn nhiều. Bây giờ, hãy vào trong và đi qua cánh cửa trước mặt, sau đó nhảy lên cái rương và bàn để vào một cánh cửa khác.

Cấp 2

Đi bộ một lúc và bạn sẽ đến một căn phòng có một cánh cửa và thứ trông giống như một đống khối khổng lồ phía trên cánh cửa. Lấy một chiếc quạt nhỏ, làm cho nó to nhất có thể và đặt nó ở nơi nó thổi về phía các khối, điều này sẽ khiến chúng bị sập và khiến cánh cửa rơi ra. Đi qua cánh cửa.

Cấp 3

Click vào cửa sổ thứ hai từ bên trái để chọn. Phóng to nó bằng phương pháp tra cứu lên xuống thông thường và khi nó đủ lớn, hãy di chuyển qua nó.

Cấp 4

Nhặt lâu đài nảy và phóng to nó cho đến khi bạn có thể đi qua cửa. Đi qua cánh cửa rồi đi qua quạt thông gió.

《Superliminal》中透过通风口,在跳水板上平衡一个充气城堡。Như đã đề cập ở trên, nhấc lâu đài nảy qua quạt thông gió và đặt nó lên ván lặn phía trên, nó phải cân bằng.

Quay trở lại cánh cửa dẫn bạn đến cầu nhảy ở trên cùng, bây giờ hãy đi qua cánh cửa trước mặt bạn. Nếu cánh cửa quá nhỏ, hãy quay lại lỗ thông hơi và phóng to lâu đài nảy lên một chút.

Cấp 5

Bây giờ bạn phải đối mặt với hai cánh cửa dẫn vào nhau, cũng như một cánh cửa cao trên tường. Đặt cánh cửa lớn hơn gần cửa trên/lỗ khóa, quay mặt về phía cửa và che 1/4 phía dưới của cửa. Cần có đủ khoảng trống giữa nó và bức tường để bạn có thể đi qua và đi vào cửa. Điều này có thể yêu cầu một số thay đổi kích thước.

《Superliminal》- 两扇木背门,一个在另一个上面,面向墙壁。Bây giờ, lấy cánh cửa nhỏ hơn và đặt nó lên trên cánh cửa đầu tiên (xem hình trên). chen vào giữa bức tường và cánh cổng rồi đi vào. Bạn sẽ đi ra khỏi cánh cửa nhỏ và có thể đi qua lỗ khóa.

Cấp 6

Thoạt nhìn, có vẻ như nhiệm vụ của bạn là khôi phục nó về kích thước bình thường để có thể ra ngoài, nhưng thực tế không phải vậy. Thay vào đó, hãy nhặt ngôi nhà búp bê bằng bìa cứng từ ghế và thay đổi kích thước của nó trên gờ đá mà bạn đang đứng để có thể bước vào. Vào thang máy để hoàn thành cấp độ.

Quay lại đầu trang

Tầng 7 – Mê cung

Trực tiếp đứng dậy và vào phòng sau của tầng này. Tiếp tục đi trong khi giọng nói nói về các quy trình khẩn cấp, lúc này bạn sẽ quay lại phòng ngủ.

Cấp 1

Nhiệm vụ đầu tiên của bạn là giải quyết vòng lặp đồng hồ báo thức. Bạn có thể đi bộ một lúc nhưng chuông báo thức sẽ kêu và khiến bạn phải quay lại phòng ngủ nhiều lần. Tiếp tục làm như vậy cho đến khi màn hình chuyển sang màu đen và trọng lực thay đổi. Đi qua cửa thả vào khu vực ăn uống.

Bây giờ, hãy nhấp vào đồng hồ báo thức và bạn sẽ quay lại phòng ngủ theo đúng cách. Bấm vào bức tranh bầu trời xanh trên tường, đưa nó đến cuối hành lang trống và đặt nó ở nơi có cửa, lấp đầy bức tường. Bây giờ hãy bước vào bức tranh (bạn có thể cần phải nhảy qua khung) và rẽ trái để tiếp tục tiến về phía trước. Cuối cùng, bạn sẽ đến một hội trường màu đỏ, nơi trọng lực ghim bạn vào tường.

Cấp 2

Trong hội trường, nhấp vào cánh cửa màu xám ở bên phải để lộ lối ra và làm cho cánh cửa màu xám rơi xuống. Nhấc cánh cửa bị rơi lên và bạn sẽ tìm thấy một cái lỗ bên dưới nó. Nhảy qua cái lỗ. Tiếp tục đi và bạn sẽ thấy mình đang ở trong một căn phòng màu cam.

Cấp 3

Orange Hall có chiêu "bẫy" xảo quyệt. Đi đến bức tường bên phải và nhìn vào hình vuông sơn, cố gắng xếp nó thẳng hàng. Khi lùi lại, bạn sẽ rơi vào một vết nứt trên tường, đưa bạn đến khu vực tiếp theo. Hoặc nếu muốn nhảy qua nó thì chỉ cần chạy sát vào tường và nhảy.

Cấp 4

Đây là một phòng bẫy khác. Nắm lấy cầu thang xoắn ốc, nhìn lên và thả nó xuống. Nó sẽ to hơn nhưng sẽ đập xuyên qua sàn và ném bạn xuống căn phòng bên dưới. Leo xuống, đến tận cùng, di chuyển rác (trông giống như cầu trượt) đến gần thang máy, sau đó vào đó... sẽ không hoàn thành cấp độ. Bạn vẫn chưa xong đâu.

Thay vào đó, hãy quay lại thang máy và đi ra bằng cánh cửa phía sau bạn. Khi bạn đến hành lang trùng lặp, chỉ cần đi theo chỉ dẫn trên biển báo lối ra để đến khu vực tiếp theo.

Cấp 5

Đặt xúc xắc lên gờ bên trái (bạn phải thu nhỏ nó lại một chút) để leo lên phần cấp độ tiếp theo của bể bơi. Quay lại và nhìn vào viên xúc xắc và nó sẽ xuất hiện ở tầng trên cùng của hồ bơi. Sử dụng xúc xắc để leo lên cấp độ tiếp theo và đi qua cánh cửa.

《Superliminal》中一个在按钮上的棋子。### Cấp 6

Nếu bạn đặt mảnh đó vào nút, nó sẽ trở thành hai chiều, không có tác dụng gì với bạn. Thay vào đó, hoặc sau đó, hãy đứng lên nút bấm và nhìn qua cửa. Nhặt một quân khác, quân mã, và dùng nó để giữ nút.

Cấp 7

Nhặt xúc xắc và căn phòng sẽ thay đổi. Bây giờ, hãy sử dụng xúc xắc để leo lên sàn nơi có giường, nhặt khối lập phương và thả nó xuống. Bạn sẽ được dịch chuyển đến một hành lang dài tối tăm. Đi đến bức tường cuối cùng, sau đó rơi xuống và được dịch chuyển lần nữa. Bấm vào đồng hồ báo thức và bạn sẽ xuất hiện ở giữa một nhóm thang máy.

Hãy tiếp tục đi về một hướng và cuối cùng bạn sẽ thấy một mũi tên. Đi theo mũi tên và mở cửa thang máy cho đến khi bạn nhìn thấy một mũi tên khác. Tiếp tục đi theo mũi tên cho đến khi bạn đến một hành lang tối. Bấm vào chuông báo thức, sau đó đi về phía thang máy. Nó vẫn không phải là thang máy cuối cấp, nhưng bạn đang ở gần hơn.

Cấp 8

Bạn có vẻ như đang ở bên ngoài, nhưng khi bạn đến đủ gần đèn đường, chúng sẽ biến thành hình ảnh 2D. Đi đến từng "bức tường" và khi bạn làm như vậy, một phòng ngủ sẽ xuất hiện ở giữa khu vực. Đi vào và bấm vào đồng hồ báo thức để hoàn thành cấp độ.

Quay lại đầu trang

Tầng 8 – Không gian trống

Đây là nỗ lực cuối cùng - bạn gần như đã hoàn tất. Nhưng trước khi bạn có thể hoàn thành, câu đố đầu tiên của bạn là làm thế nào để thoát khỏi căn phòng nơi bạn thức dậy.

Cấp 1

Không có lối thoát rõ ràng ra khỏi phòng, vì vậy đừng cố vượt qua bức tường gạch đó. Thay vào đó, hãy nhìn vào mô hình kiến ​​trúc trên bàn. Nhấp vào khối xây dựng ở bên trái của "Jungle" và phóng to nó cho đến khi bạn có thể vào được cửa.

Có một cách để làm điều này là làm cho nó lớn hơn một chút, sau đó đứng cạnh bàn và bảng thông báo và di chuyển tòa nhà sao cho nó chặn được cánh cửa ở phía xa. Điều này sẽ làm cho nó đủ lớn để bạn có thể vào. Nếu tiếng ồn không làm bạn chú ý thì bạn đang thao túng chính tòa nhà mà bạn đang ở.

Bây giờ bạn đã đi qua cánh cửa đó, cánh cửa bị chặn giờ đã mở. Đi bộ qua nó sẽ đưa bạn qua lối vào tòa nhà mô hình. Vì vậy, theo lời cảnh báo bạn nhận được về việc không nên phá hủy giấc mơ, hãy thu nhỏ tòa nhà mô hình, nhặt nó lên và đi về phía cửa.

Tòa nhà trong tay bạn sẽ biến mất sau một tiếng nổ. Bây giờ, hãy đi qua cánh cửa và đợi cho đến khi toàn bộ căn phòng tan thành màu trắng. Tiếp tục đi dọc theo một đường thẳng (bạn sẽ bị ngã vài lần) cho đến khi một hình vuông màu đen xuất hiện trước mặt bạn.

《Superliminal》中文件柜的影子。 Nhặt khối màu đen, đi qua cánh cửa phía sau và tiếp tục đi theo một đường gần như thẳng. Khi bạn đến phòng tủ hồ sơ, hãy đi qua bóng của chiếc tủ hồ sơ lớn trên tường (xem ảnh trên).

Cấp 2

Cuối cùng bạn sẽ đến một hành lang dài với những bức tường mở và những cây cột màu trắng. Đi qua và đi xung quanh cho đến khi bạn nhìn thấy một cửa sổ màu trắng trong vùng màu đen.

Đi qua cửa sổ. Có một căn phòng đối diện nhưng bạn không thể với tới được vì nó quá cao. Quay lại và nhặt cửa sổ lộn ngược đã được biến thành hình khối và sử dụng nó để bò qua cánh cửa ở phía xa. Trong phòng tiếp theo, đi ra sau bức tường có cửa sổ, tiếp tục đi về phía thùng chứa và ống khói ở phía sau, rồi bật công tắc.

Cấp 3

Đi về phía cầu thang, nhưng đừng cố leo lên, thay vào đó hãy đi qua các hình cầu thang màu trắng. Bây giờ, hãy đi lên những bậc thang màu đen mới này và đi theo con đường màu đen cho đến khi bạn đi xuống, hãy tiếp tục đi.

Cấp 4

Bạn sẽ sớm đến một hành lang có các cột màu đỏ, vàng và xanh và nó cứ lặp đi lặp lại. Bạn có thể đi xuyên qua bức tường trắng và bằng cách đó bạn sẽ tìm thấy một cánh cửa khác đằng sau phần cuối màu đỏ và xanh của cấu trúc kỳ lạ này. Tiếp tục đi cho đến khi bạn đạt được bảng.

Cấp 5

Nếu bước lên bảng, bạn sẽ rơi vào các ô vuông đen trắng - ở đây không có mẫu bí mật nào cả. Thay vào đó, bạn phải sử dụng các quân cờ trên bàn để vượt qua.

Đặt quân màu trắng (màu vàng) lên hình vuông màu trắng và đi đến hình vuông đó. Nhặt quân đen, đặt nó lên ô vuông đen và đi đến ô vuông đó. Nhặt quân trắng lên... à, bạn hiểu rồi. Lặp lại điều này cho đến khi bạn vượt qua.

Cấp 6

Bạn sẽ đến một cánh cửa màu trắng mà ban đầu bạn không thể vượt qua, và mặc dù bạn có thể làm cho khối lập phương lớn hơn nhưng bạn chỉ có một cánh cửa, vì vậy việc đến được cửa trên dường như là không thể. Đây là lúc mọi chuyện trở nên kỳ lạ, thậm chí theo tiêu chuẩn Siêu phàm.

Bạn phải biến một cánh cửa màu trắng 2D thành một căn phòng bằng cách nhặt khối lập phương và đặt nó phía sau khoảng trắng phía sau cánh cửa. Chỉ cần khối lập phương đó còn ở đó, bạn có thể đi qua cửa.

Bạn sẽ tìm thấy một miếng phô mai ở đó, vì vậy hãy lấy nó và mang nó sang phía có cánh cửa cao. Phóng to cái nêm để bạn có thể trèo lên tới cửa. Cách tốt nhất là hạ thấp nó xuống vài lần, sau đó quay mặt về phía cửa và đặt cái nêm bên dưới.

《Superliminal》中穿过棋盘方格。### Cấp 7

Sau khi ra ngoài, tiếp tục rơi qua các lỗ và hành lang ca rô. Cuối cùng bạn sẽ đi qua một cánh cửa và nhìn thấy một khoảng trống. Quay lại và nhấp vào hộp đen để lộ biển báo lối ra và hố màu đỏ. Nhảy xuống hố và chờ đợi, bạn sẽ hoàn thành cấp độ.

Quay lại đầu trang

Cấp 9 – Đánh giá

![Một căn phòng đầy tủ khóa ở Superliminal. ](/uploads/93/1736

Latest Articles More
  • Cập nhật chưa được khám phá: Julie d'Aubigny và Lễ hội mùa thu Ahoy!

    Bản cập nhật mới nhất của Uncharted Waters Origin tiết lộ một cốt truyện mới hấp dẫn xoay quanh Julie d'Aubigny bí ẩn. Không quen thuộc với Julie? Hãy đọc tiếp để khám phá câu chuyện hấp dẫn của cô ấy. Julie và số phận của lửa Chương mới này, "Số phận của lửa", tìm thấy Julie d'Aubigny bất ngờ bị lật đổ khỏi

    Jan 12,2025
  • Honor of Kings hợp tác với Disney khi họ bắt đầu hợp tác mới với bộ phim ăn khách Frozen

    Honor of Kings và Disney's Frozen: Sự hợp tác lạnh lùng! Hãy sẵn sàng cho một cuộc phiêu lưu băng giá! Honor of Kings đang hợp tác với Frozen của Disney, mang đến làn sóng mỹ phẩm theo chủ đề mùa đông và sự thay đổi kỳ diệu cho trò chơi. Sự kiện giới hạn thời gian này có giao diện mới cho Lady Zhen và Shi, lấy cảm hứng từ

    Jan 12,2025
  • Tin đồn: Rò rỉ Zenless Zone Zero tiết lộ thời lượng của các chu kỳ vá lỗi trong tương lai

    Zenless Zone Zero: Các bản cập nhật sắp tới và chu kỳ vá lỗi mở rộng Những rò rỉ gần đây cho thấy chu kỳ vá lỗi dài hơn dự đoán cho Zenless Zone Zero, có khả năng mở rộng sang Phiên bản 1.7 trước khi ra mắt Phiên bản 2.0. Tin tức này nối tiếp thành công của năm đầu tiên của trò chơi, được đánh dấu bằng nội dung nhất quán.

    Jan 12,2025
  • Liên minh thời trang: Ăn mặc gây ấn tượng cùng D&G, Chanel trong game tạo mẫu 3D mới nhất

    Liên minh thời trang: Bước lên sàn diễn và giải phóng nhà tạo mẫu nội tâm của bạn! Finfin Play AG giới thiệu Fashion League, một trò chơi thời trang ảo 3D quyến rũ, nơi bạn thiết kế vẻ ngoài lộng lẫy cho người mẫu của mình. Thế giới sống động này tôn vinh mọi phong cách có thể tưởng tượng được, cho phép bạn sắp xếp một tủ quần áo mơ ước chứa đầy

    Jan 12,2025
  • Gợi ý trứng Phục sinh của Marvel về người hùng mới

    Marvel Rivals Season 1: Cái nhìn thoáng qua về Wong và sự xuất hiện của Fantastic Four Người chơi Marvel Rivals đang vô cùng phấn khích, được thúc đẩy bởi sự bổ sung mới đầy tiềm năng cho danh sách: Wong. Đoạn giới thiệu gần đây về bản đồ Sanctum Sanctorum mới của trò chơi đã tiết lộ một cảnh quay ngắn về bức tranh mô tả Bác sĩ

    Jan 12,2025
  • Thống trị thế kỷ 18 trong Total War: Empire

    Total War: Empire, trò chơi chiến lược theo lượt nổi tiếng, hiện đã chinh phục thiết bị di động! Có sẵn trên Android và iOS với giá 19,99 USD, phiên bản được tối ưu hóa tỉ mỉ này cho phép bạn chỉ huy 11 phe phái trong cuộc tranh giành quyền lực ở châu Âu thế kỷ 18. Trải nghiệm một trong những chiến dịch Total War lớn nhất của Creative Assembly, p

    Jan 12,2025