"সুপারলিমিনাল" এর জন্য সম্পূর্ণ প্রক্রিয়া নির্দেশিকা: স্বপ্নের গোলকধাঁধাটির রহস্য উন্মোচন করা
"Superliminal" হল একটি অত্যাশ্চর্য ধাঁধা খেলা যা আপনাকে স্বপ্নের মত জায়গায় বিকৃত দৃষ্টিভঙ্গির এক দুর্দান্ত যাত্রায় নিয়ে যাবে। গেমটি অত্যন্ত চ্যালেঞ্জিং, এবং আপনি যদি গেমটিতে আটকে যান বা একটি নির্দিষ্ট ঘরে আটকে যান তবে এই ধাপে ধাপে গাইড আপনাকে সাহায্য করবে।
সূচিপত্র
সুপারলিমিনাল লেভেল 1 – ইন্ডাকশন লেভেল 1 লেভেল 2 লেভেল 3 লেভেল 4 লেভেল 5 লেভেল 6 লেভেল 7 লেভেল 8 লেভেল 9 লেভেল 10 লেভেল 11 লেভেল 12 লেভেল 2 – অপটিক্যাল লেভেল 1 লেভেলের ধাঁধাগুলি খেলতে এবং সমাধান করতে আমাদের সম্পূর্ণ ওয়াকথ্রু ব্যবহার করুন 2 স্তর 3 স্তর 4 স্তর 5 স্তর 6 তৃতীয় স্তর - কিউবিজম লেভেল 1 লেভেল 2 লেভেল 3 লেভেল 4 লেভেল 5 লেভেল 6 লেভেল 7 লেভেল 8 চতুর্থ লেভেল – ব্ল্যাকআউট লেভেল 1 লেভেল 2 লেভেল 3 লেভেল 4 লেভেল 5 পঞ্চম লেভেল – ক্লোন লেভেল 1 লেভেল 2 লেভেল 3 লেভেল 4 লেভেল 5 লেভেল – 6 লেভেল ডলহাউস লেভেল 1 লেভেল 2 লেভেল 3 লেভেল 4 লেভেল 5 লেভেল 6 লেভেল 7 – গোলকধাঁধা লেভেল 1 লেভেল 2 লেভেল 3 লেভেল 4 লেভেল 5 লেভেল 6 লেভেল 7 লেভেল 8 লেভেল 8 – খালি জায়গা লেভেল 1 লেভেল 2 লেভেল 3 লেভেল 4 লেভেল 5 লেভেল 6 লেভেল 7 লেভেল 9 – পর্যালোচনা খেলুন এবং আমাদের সম্পূর্ণ ওয়াকথ্রু ব্যবহার করে সমাধান করুন ধাঁধা খুলুন "সুপারলিমিনাল"
এরএই গেমের লেভেল-বাই-লেভেল ওয়াকথ্রুতে ডুব দেওয়ার আগে, আসুন কিছু বেসিক কভার করি। প্রথমত, তুমি মরবে না। এমনকি যদি আপনি একটি দৈত্যাকার ব্লক আপনার মাথায় আঘাত করতে দেন তবে এটি কেবল বাউন্স হয়ে যাবে কারণ এটি আপনার মাথায় ঘটছে।
দ্বিতীয়ত, খেলার নিয়মের সাথে নিজেকে পরিচিত করতে অনুশীলন কক্ষটি ব্যবহার করুন। কিছু বস্তু তুলে নিন এবং তাদের সাথে খেলুন। সহজ কথায়, আপনি যদি মাটি বা দেয়ালের কাছাকাছি কোনো বস্তু ছেড়ে দেন, তাহলে সেটি ছোট হয়ে যাবে। আপনি যদি এটিকে আরও দূরে ছেড়ে দেন তবে এটি আরও বড় হয়।
আপনি যতবার চান এই প্রক্রিয়াটি পুনরাবৃত্তি করতে পারেন যখন আপনি বিপরীত দেয়ালের দিকে তাকানোর সময় একটি বস্তু ফেলে দেন, এটি বড় হবে। এটি পিক আপ করুন, আপনি যেখানে ছিলেন সেখানে ফিরে যান এবং একই জিনিস আবার করুন এবং এটি আরও বড় হবে।
অন্য একটি উদাহরণ হিসাবে, টেবিলে একটি দাবার টুকরো নিন, রুম জুড়ে হাঁটুন এবং টেবিলের উপরে দাবার টুকরো রাখুন। দেখুন কিভাবে এটি একটি ডেস্ক বাতির মত বড় দেখায়? এটি নিচে রাখুন এবং এটি ডেস্ক ল্যাম্পের মতো বড় হবে। অনুশীলন কক্ষের নোটটি ব্যাখ্যা করে, উপলব্ধিই সবকিছু। আপনি আরও দেখতে পাবেন যে আপনার দৃশ্যের ক্ষেত্রে বস্তুগুলিকে সারিবদ্ধ করে, আপনি সেগুলিকে পাতলা বাতাস থেকে দেখাতে পারেন।
এতে কিছু অভ্যস্ত হতে লাগে, কিন্তু চিন্তা করবেন না, এটি অল্প সময়ের মধ্যেই দ্বিতীয় প্রকৃতি হয়ে যাবে। এর পরে, গেমের নয়টি স্তর কভার করে "সুপারলিমিনাল" এর জন্য আমাদের সম্পূর্ণ প্রক্রিয়া নির্দেশিকা।লেভেল 1 – আনয়ন
এই স্তর আপনাকে সুপারলিমিনালে অগ্রসর হওয়ার প্রাথমিক দক্ষতা শেখায়।
লেভেল 1আপনার পছন্দের চুক্তিতে স্বাক্ষর করুন এবং তারপর করিডোরটি অনুসরণ করে পাশের ঘরে যান।
লেভেল 2
টেবিলের টুকরো এবং অন্যান্য আইটেমগুলি ব্যবহার করার অভ্যাস করুন, তারপর দরজা দিয়ে যান। আপনি একটি বিশাল দাবা টুকরা আপনার পথ অবরোধ খুঁজে পাবেন. এটা তুলে নিন, মেঝেতে দেখুন এবং নিচে রাখুন। পরবর্তী এলাকায় প্রবেশ করতে বক্সের উপর দিয়ে ঝাঁপ দাও।
লেভেল 3
প্রস্থানের দরজাটি ঘরের একেবারে ডান কোণায়, দুটি স্তুপ করা ব্লকের পিছনে। উপরের ব্লকটি তুলে নিন এবং এটিকে সঙ্কুচিত করতে মেঝেতে ফেলে দিন। এখন, পতিত টুকরোটির উপর ঝাঁপ দাও, দৌড়াও এবং ব্লকের শীর্ষে লাফ দাও এবং বাইরে চলে যাও।
আপনি আপনার প্রথম দরজাটি একটি বস্তু দ্বারা অবরুদ্ধ দেখতে পাবেন৷ আপনি যদি খালি হাতে হন, আপনি এই দুষ্ট দরজা দিয়ে হাঁটতে পারেন, কিন্তু আপনি যদি একটি বস্তু ধরে থাকেন তবে এটি আপনাকে ব্লক করবে।
লেভেল 4
পোর্টালের মতই দরজা খোলা রাখার জন্য আপনাকে বোতামে কিছু লাগাতে হবে। দরজা বন্ধ হওয়ার আগে আপনি যথেষ্ট দ্রুত দৌড়াতে পারবেন না। বোতামের ডানদিকে দাঁড়ান যাতে দরজা খোলার সময় আপনি দেখতে পারেন যে অন্য দিকে কী ঘটছে। কিউবটি তুলে নিন এবং এটি বোতামে রাখুন (আকার কোন ব্যাপার না), তারপর দরজা দিয়ে যান।
লেভেল 5
আগের ঘরের দিকে তাকিয়ে, কিউবটি তুলে নিন এবং এই ঘরের ছাদের দিকে তাকান। কিউবটি ফেলে দিন এবং এটিকে বড় করতে এটি তুলে নিন। এটিকে তুলতে থাকুন, দেখতে থাকুন এবং ফেলে দিন যতক্ষণ না এটি কোণে দরজার ধাপ হিসাবে পরিবেশন করার মতো যথেষ্ট বড় হয়। এটিতে ঝাঁপ দাও, এটির মধ্য দিয়ে যান এবং পাশের ঘরে চালিয়ে যান।
### লেভেল 6
বাম দিকের জানালা দিয়ে যান এবং দাবার টুকরোটি নিন। এখন, ডানদিকের জানালা দিয়ে দেখুন এবং বোতামে দাবার টুকরোটি রাখুন। আপনাকে বোতামের সাথে সারিবদ্ধ করতে সাহায্য করার জন্য টুকরোটির ছায়া দেখুন। দরজা দিয়ে চলে যান।
লেভেল 7
এটি আপনাকে শেখায় কিভাবে বস্তুকে ঘোরাতে হয়, যদিও আপনি সেগুলিকে শুধুমাত্র একটি সমতলে ঘোরাতে পারেন। পনির নিন এবং এটিকে যথেষ্ট বড় করার জন্য উপরে/নীচের কৌশলটি ব্যবহার করুন যাতে আপনি দরজা দিয়ে যাওয়ার জন্য একটি র্যাম্প হিসাবে কাজ করতে পারেন।
লেভেল 8
দৈত্যাকার ব্লকটি তুলে নিন এবং এটিকে দেয়ালের সাথে ধাক্কা দিন, তারপর এটিকে সঙ্কুচিত করতে এটি ছেড়ে দিন। এটি আবার করুন, এখন এটি যথেষ্ট ছোট, এটি দরজার ডানদিকে বোতামে রাখুন।
লেভেল 9
বাম দিকের বিশাল ব্লকটি ধরুন এবং এটিকে ছোট করতে প্রাচীরের নীচে রাখুন। এখন, ভাঙা জানালা দিয়ে দেখুন এবং এখন যে ছোট ব্লকটি আপনি ভাঙা জানালা দিয়ে দেখতে পাচ্ছেন সেটি বোতামে রাখুন। আপনি এটি একটি ঢাল উপর নিক্ষেপ করে একটি জানালা দিয়ে ছুঁড়ে দিতে পারেন।
লেভেল 10
এখানে কৌশলটি হল ব্লকটিকে দেয়ালের উপরের দিকে এবং এর পিছনের ঘরে নিয়ে যাওয়া। সুপারলিমিনালের কিছু কক্ষের দেয়াল রয়েছে যা সিলিং পর্যন্ত প্রসারিত নয়, তাই সচেতন থাকুন। ব্লকটি তুলে নিন এবং রুমের পিছনের বাম কোণে দাঁড়ান।
ব্লকটিকে তুলুন যতক্ষণ না এটি প্রাচীরের উপর থেকে না আসে (আপনি এটির ছায়া দেখতে পান), তারপর এটি ছেড়ে দিন এবং এটি ঘরের অন্য অর্ধেক পর্যন্ত পড়ে যাবে। যদি এটি বোতামে অবতরণ না করে তবে এটি সেখানে রাখুন এবং চলে যান। আপনি যে দিকেই যান না কেন, আপনি পাশের ঘরে পৌঁছে যাবেন।
### লেভেল ১১
আঁকাবাঁকা প্রস্থান চিহ্নটি তুলে নিন এবং এটিকে ছাদ থেকে নামাতে থাকুন যতক্ষণ না এটি বিশাল হয়ে যায়। যখন এটি যথেষ্ট বড় হয়, এটি ঘোরান যাতে এটি উভয় বোতাম স্পর্শ করে, তারপর এটি ছেড়ে দিন এবং আপনি চলে যান।
লেভেল 12
দরজার পিছনে একটি ইটের প্রাচীর আছে, তাই বোতামটি উপেক্ষা করুন। পরিবর্তে, বাম প্রাচীর প্যানেলে ফাটল দিয়ে উঁকি দিন এবং পনির কীলকটি সরান। এটিকে যতটা সম্ভব বড় করুন, তারপরে এটিকে ঘোরান যাতে ডগাটি প্রাচীর প্যানেলের অন্য আঁকাবাঁকা টুকরোটির মুখোমুখি হয়, যেটি কিছুটা ভিতরের দিকে ঢালু হয়।
পিছন ফিরে যান এবং ছেড়ে দিন, এটি এটিকে এবং আরও কয়েকটি ওয়াল প্যানেলকে ছিটকে দিতে হবে। এর মধ্য দিয়ে আরোহণ করুন এবং স্তরটি সম্পূর্ণ করতে এগিয়ে যান।
শীর্ষে ফিরে যান
লেভেল 2 – অপটিক্স
আমি অনুমান করতে যাচ্ছি যে আপনি ইতিমধ্যেই অবজেক্টকে কীভাবে বড় এবং ছোট করতে জানেন, তাই আমরা আপনাকে স্পষ্ট নির্দেশ দেব না। এই স্তরটি কীভাবে পাস করবেন তা এখানে।
লেভেল 1
অগ্নি নির্বাপক দরজায় না পৌঁছা পর্যন্ত হোটেলের মধ্য দিয়ে হেঁটে যান। এটি তুলে নিন, এটিকে একপাশে সেট করুন এবং এগিয়ে যান। আপনি যখন আপনার বাম দিকে একটি রাতের দৃশ্য পেইন্টিং দেখতে পান, তখন এটির দিকে যান এবং সিঁড়ি বেয়ে উপরে যান। যতক্ষণ না আপনি বড় ঘরে পৌঁছান ততক্ষণ এগিয়ে যান। এখন, প্রাচীর থেকে একটি প্রস্থান সাইন নিন এবং এটিকে বড় করুন যতক্ষণ না আপনি দূর প্রাচীরের উপরে উঠতে পারেন। বাক্সের উপর ঝাঁপ দাও এবং দরজা দিয়ে যান।
লেভেল 2
আপনার ডানদিকের ঘরে প্রবেশ করুন এবং ফোল্ডিং টেবিল এবং প্রজেক্টরের কাছে দাঁড়ান। পেইন্ট করা কিউব আইটেমগুলির মুখোমুখি হন যতক্ষণ না তারা লাইনে দাঁড়ায় এবং একটি নিখুঁত ঘনক্ষেত্র তৈরি করে এবং এটি পপ আউট হয়। চেকারবোর্ড কিউবটিকে দাঁড়ানোর জন্য যথেষ্ট বড় করুন এবং করিডোরের প্রস্থানে পৌঁছাতে এটি ব্যবহার করুন।
### লেভেল ৩
আরেকটি কিউব। এইবার, X চিহ্ন দিয়ে টেবিলের পিছনে দাঁড়ান, ফুলের দিকে তাকান এবং সারিবদ্ধ না হওয়া পর্যন্ত পিছনের দিকে হাঁটুন। এখন, বিপরীত দিকে যান এবং কিউব পেতে চেকারবোর্ড কিউবের ফুলের গর্তের সাথে নতুন উদিত টেবিলের ফুলটি সারিবদ্ধ করুন। এটি ঘোরান এবং আপনি দেখতে পাবেন যে এটি আসলে সিঁড়ির একটি সেট, তারপর হলওয়ের লম্বা দরজা থেকে প্রস্থান করার জন্য এটিকে যথেষ্ট বড় করুন।
লেভেল 4
কিউব সিঁড়িটি নিন এবং বড় ঘরের বাম দিকের প্রান্তে পৌঁছাতে এটি ব্যবহার করুন। ফায়ার এস্কেপ দরজার অনুপস্থিত অংশটিকে একটি পোস্টের সাথে সারিবদ্ধ করুন যাতে দরজাটিকে বাস্তব করতে হয়, এবং তারপরে, নড়াচড়া না করে, এটিতে ক্লিক করে "খুলুন"৷ এখন, এই নতুন দরজা দিয়ে যান।
লেভেল 5
পেইন্ট-ছিটানো ঘরে উপরে যান। সিলিং সঙ্গে ঘনক্ষেত্র সারিবদ্ধ এবং এটি কুড়ান. এর পরে, উপরের স্তরে পৌঁছানোর জন্য এটিতে জুম করুন, তারপরে হলুদ ভায়াডাক্ট। ভায়াডাক্টে, একটি দাবার টুকরো তৈরি করতে দাগের সাথে সবুজ পাইপটি সারিবদ্ধ করুন। এটি তুলে নিন এবং এটি তৈরি করা গর্তের মধ্য দিয়ে যান।
### লেভেল 6
হোটেলে ফিরে যান এবং দূরের স্কাইলাইটের মধ্য দিয়ে চাঁদটি তুলে নিন। সেখানে একটি খুব, খুব ছোট দরজা আছে, তাই এটিকে তুলে নিন এবং এটিকে ঘোরান/জুম আপ করুন যতক্ষণ না এটি দিয়ে হাঁটার জন্য যথেষ্ট বড় হয়। লেভেল সম্পূর্ণ করতে লিফটে প্রবেশ করুন।
শীর্ষে ফিরে যান
লেভেল 3 – কিউবিজম
আপনি একটি আধ্যাত্মিক যাদুঘর/আর্ট গ্যালারি অন্বেষণ করার সাথে সাথে প্রচুর পাশা খেলার জন্য প্রস্তুত থাকুন।
### লেভেল ১
একবার আপনি গ্যালারিতে পৌঁছে গেলে, ডানদিকে কিউরেটরের ঘরে প্রবেশ করুন এবং ডাইসটি তুলে নিন। ধারে ওঠার জন্য এটিকে যথেষ্ট বড় করুন, তারপর পাশের ঘরে প্রবেশ করুন, আপনার সাথে পাশা নিয়ে।
লেভেল 2
প্রস্থানে পৌঁছানোর জন্য ডাইসটি যথেষ্ট বড় করুন, তারপর এই ঘরের অ্যালকোভ থেকে ছোট ডাইসটি নিন এবং এটিকে একটি স্টেপিং স্টোন হিসাবে বড় পাশার উপরে রাখুন। উঁচু দরজা দিয়ে যাও।
লেভেল 3
একটি সাধারণ স্তর। শুধু মেঝেতে নতুন ডাইসটি তুলে নিন, এটি যে গর্তে ছেড়ে যায় তার নিচে লাফ দিন, মেঝেটির নীচে ভেন্টটি ধরুন এবং এগিয়ে যান।
লেভেল 4
আরেকটি সহজ স্তর, এগিয়ে যাওয়ার জন্য ধাপ হিসেবে ডাইস ব্যবহার করুন।
### লেভেল ৫
আপনি ঢুকলে তিনটি পাশা দেখতে পাবেন। আপনি এগুলিকে অন্য পাশার মতো তুলতে পারবেন না কারণ সেগুলি মেঝেতে স্থির, তবে আপনি তাদের চারপাশে সরাতে পারেন৷ মাঝামাঝি ডাইসে যান এবং মেঝেতে রাখুন, তারপর বাম ডাইসটি ডানদিকে টানুন। এটির উপর ঝাঁপ দাও, তারপর প্রান্তে।
লেভেল 6
সমস্ত পাশা ভেঙ্গে পড়বে, কিন্তু যেকোনও মুখ তুলুন এবং প্রান্তে পৌঁছানোর জন্য একটি র্যাম্প তৈরি করতে ব্যবহার করুন, তারপর দরজার বাইরে যান।
লেভেল 7
ডাইসটি তুলে ধারের কাছে রাখুন। এটি বিস্ফোরিত হবে, কিন্তু আপনি যদি ভাগ্যবান হন তবে এটি এমন ধাপ তৈরি করবে যে আপনি উপরে উঠতে পারবেন। যদি না হয়, ডাইসের যেকোন টুকরোটি তুলে নিন, এটিকে বড় করুন এবং এটিকে অন্য টুকরোগুলির উপরে রাখুন যাতে আপনি লেজে উঠতে পারেন।
লেভেল 8
সিঁড়ির বিপরীতে ডাই সাইডটি তুলে নিন, এটিকে একপাশে ফেলে দিন এবং ঘনক্ষেত্রে প্রবেশ করুন। কিছুক্ষণ পরে, লেভেল সম্পূর্ণ করতে লিফটে যান।
শীর্ষে ফিরে যান
লেভেল 4 – ব্ল্যাকআউট
এখানে সত্যিই মৃত্যুর কোন সম্ভাবনা নেই, তবে আপনার কাছে একটি বা দুটি ভীতিকর মুহূর্ত থাকতে পারে। ধাঁধার মুখোমুখি হওয়ার জন্য আপনাকে কিছুক্ষণ ঘুরে বেড়াতে হবে।
লেভেল 1
এটি একটি ধাঁধার চেয়ে সাহসের পরীক্ষা বেশি। সামনের দরজাটি একটি মৃত প্রান্তের দিকে নিয়ে যায়, কিন্তু আপনি যদি ঘরের ডানদিকে যান এবং অন্ধকারের মধ্য দিয়ে যান, আপনি পিছনে একটি প্রস্থান দেখতে পাবেন।
লেভেল 2
একটু এগিয়ে যান এবং আপনি এমন একটি ঘরের মুখোমুখি হবেন যেখানে সামনে হাঁটলে আপনি একটি লাল গর্তে পড়ে যাবেন। গর্তের কাছে গিয়ে মাটির দিকে তাকাও। বাম দিকে আপনি একটি ছোট ঘূর্ণায়মান প্ল্যাটফর্মের শুরু দেখতে পাবেন যা আপনাকে নিয়ে যাবে। গর্তের মধ্য দিয়ে এটি অনুসরণ করুন, আপনার চোখ মাটিতে রেখে, পরবর্তী এলাকায় পৌঁছানোর জন্য।
লেভেল 3
যখন আপনার পিছনে দরজা বন্ধ হয়ে যায়, তখন পিছনে ঘুরুন এবং অন্ধকারে পিছনের দিকে হাঁটুন। আপনি সুনির্দিষ্ট সিঁড়ির একটি সেটের দিকে নির্দেশ করে একটি তীর দেখতে পাবেন। সিঁড়ি বেয়ে উঠুন।
লেভেল 4
আপনি যখন লাল ঘরে পৌঁছান, তখন মনে হয় আপনার পথ কাঠের বোর্ডে আটকে আছে। কাঠের তক্তা দিয়ে যান এবং প্রস্থান সাইন তুলুন। এটিকে কয়েকবার জুম করুন এবং প্লাস্টিকের ফালা দিয়ে দরজা দিয়ে যান।
এখন, ডানদিকে ঘুরুন, বাক্সগুলি অতিক্রম করুন এবং আপনার পথ আলো করতে প্রস্থান চিহ্নটি ব্যবহার করুন। উপরে যান, বাক্সগুলির মধ্যে দিয়ে, তারপর দরজা দিয়ে যাওয়ার আগে প্রস্থান চিহ্নটি ফেলে দিন।
### লেভেল ৫
আপনি যখন স্টোরেজ রুমে পৌঁছান, সেখানে একটি লাল প্রস্থান চিহ্নও রয়েছে, কিন্তু বস্তুটি দরজা আটকানোর কারণে আপনি এটি আপনার সাথে নিতে পারবেন না। পরিবর্তে, একটি কাচের জানালা দিয়ে প্যান্ট্রিটি আলোকিত করার জন্য এটিকে যথেষ্ট বড় করুন। এখন আপনি দেখতে পাচ্ছেন, ভিতরে যান এবং উচ্চ প্রস্থানে পৌঁছানোর জন্য বাক্সে উঠুন।
অবশেষে, আপনি যখন IKEA, না, IDEA জেনারেটরে পৌঁছান, এটি শুরু করতে ইন্টারঅ্যাক্ট করুন, তারপর সরাসরি লিফটে যান এবং আপনি স্তরটি সম্পূর্ণ করেছেন।
শীর্ষে ফিরে যান
লেভেল 5 – ক্লোনিং
লেভেল 5 – ক্লোনিংকে ক্লোনিং বলা হয় কারণ আপনি যে বস্তুর সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করেন তার কিছু কপি তৈরি করবে। আপনি শীঘ্রই একটি সবুজ আগুনের দরজা দেখতে পাবেন যা আপনি তুলতে এবং বাতিল করতে পারেন এবং তারপর স্তরের প্রথম আসল ধাঁধায় প্রবেশ করতে পারেন।
লেভেল 1
একটি বড় সবুজ বোতাম আছে, কিন্তু ঘরে তোলার মতো স্পষ্ট কিছু নেই; পরিবর্তে, ফিরে যান এবং আপনি কব্জা খুলে নেওয়া দরজাটি নিয়ে যান এবং এটি দরজায় রাখুন।
### লেভেল 2
এরপর, আপনি একটি Y-আকৃতির করিডোরের মুখোমুখি হবেন যার উভয় প্রান্তে আগুনের দরজা রয়েছে। সমস্যা হল যে আপনি যখন একটি দরজা খোলার চেষ্টা করেন, তখন এটি কেবল আরেকটি ছোট দরজা তৈরি করে, এবং তারপরে আরেকটি, এবং তারপরে আরেকটি, এবং তাই।
এগুলি মৃত প্রান্তের মত দেখাতে পারে, কিন্তু এর একটি উপায় আছে। দুটি দরজার ডানদিকে যান এবং আপনি দরজা দিয়ে তৈরি একটি সিঁড়ি তৈরি না করা পর্যন্ত ক্লিক করতে থাকুন। তারপরে, এটির উপরে লাফ দিন এবং দরজার পিছনে অবতরণ করতে প্রাচীরের উপরে উঠুন।
লেভেল 3
যতবার আপনি অ্যালার্ম ঘড়িতে ক্লিক করবেন, এটি অন্য অ্যালার্ম ঘড়ির জন্ম দেবে, তাই সদৃশগুলি তুলে নিন এবং সেগুলিকে বড় করুন, একটি বিশাল অ্যালার্ম ঘড়ি এবং কয়েকটি ছোট কিন্তু এখনও বড় অ্যালার্ম ঘড়ি তৈরি করুন, তারপরে সেগুলিকে একসাথে রেখে একটি সিঁড়ি তৈরি করুন .
উপরের উদাহরণটি দেখুন, যদিও আপনি এটি আমাদের থেকে একটু পরিষ্কার করতে সক্ষম হতে পারেন। সাইনটি বলে, আপনি আপনার কম্পিউটার/কনসোলের বোতাম ব্যবহার করে অনুলিপিটি অদৃশ্য করে দিতে পারেন।
লেভেল 4
আপেলটি বোতামে রয়েছে, যা দরজাটি লক করে রাখে, কিন্তু ক্লিক করলে এটি সরে না, এটি আরও আপেল তৈরি করে।
পরিবর্তে, আপেলের কাছাকাছি যান, এটি ক্লোন করুন, ছাদের দিকে তাকান এবং একটি দৈত্যাকার আপেল ফেলে দেওয়ার জন্য এটি ছেড়ে দিন যা বোতাম থেকে ছোট আপেলটিকে ছিটকে দেয়। আপনি এটি মিস করলে, আপনার কনসোলের সমতুল্য বোতামে ডান-ক্লিক করুন এবং আবার চেষ্টা করুন।
লেভেল 5
এখানে আপনার লক্ষ্য হল একটি আপেলকে সিঁড়ি বেয়ে উপরে নিয়ে যাওয়া এবং সবুজ বোতামে রাখা। আপনি শুধুমাত্র আপেল ক্লোন করতে পারেন, আপনি এটি বহন করতে পারবেন না, এবং স্তর 3 এবং 4 এর বিপরীতে, আপনি ক্লোন বহন করতে পারবেন না।
পরিবর্তে, উপরের মত, সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠুন, সবুজ বোতামের পিছনে দাঁড়ান, এবং আপেলের দিকে তাকান যাতে আপেলের নীচের অর্ধেকটি লুকিয়ে থাকে। আপেলের উপর ক্লিক করুন এবং একটি আপেল সবুজ বোতামে ক্লোন হয়ে যাবে।
লেভেল 6
কক্ষের প্রবেশদ্বারে দাঁড়ান এবং সোমনাস্কল্প টোকেন ক্লোন করতে থাকুন যতক্ষণ না আপনার কাছে আরোহণ এবং লাফ দেওয়ার জন্য যথেষ্ট ক্লোন টোকেন না থাকে। উপরে উঠুন এবং দরজার নীচে গর্তে লাফ দিন। লেভেল শেষ করে একটি লিফটে পৌঁছানোর জন্য বেশ কয়েকটি লিনিয়ার করিডোর দিয়ে চালিয়ে যান।
শীর্ষে ফিরে যান
লেভেল 6 – ডল হাউস
স্বাভাবিক রুটে যাওয়ার পরিবর্তে, আপনার একমাত্র বিকল্প হল বিশ্রাম কক্ষে প্রবেশ করা। প্রথম ধাঁধায় পৌঁছানোর জন্য, সিনেমার মধ্য দিয়ে যান এবং স্যুট জি-এর দরজা দেখতে পেলে ডানদিকে ঘুরুন। অফিস এলাকা দিয়ে যান এবং বস্তু দ্বারা অবরুদ্ধ দরজা দিয়ে যান এবং এটি আপনাকে নিচে ফেলে দেবে।
লেভেল 1
পুতুলের ঘর তুলে নিন। এখন, ছাদের দিকে তাকান এবং যতটা সম্ভব বড় না হওয়া পর্যন্ত এটিকে কম/বড় করুন। আপনি কেবল এটিকে প্রবেশ করার জন্য যথেষ্ট বড় হতে চান না, তবে আপনি চান যে পুতুল ঘরের জানালাগুলি আপনার মাথার উপরে থাকুক। দরজা আপনার চেয়ে অনেক উপরে হওয়া উচিত। এখন, ভিতরে যান এবং আপনার সামনের দরজা দিয়ে যান, তারপর অন্য দরজায় প্রবেশ করতে ট্রাঙ্ক এবং টেবিলের উপর ঝাঁপ দিন।
লেভেল 2
কিছুক্ষণ হাঁটুন এবং আপনি দরজা সহ একটি ঘরে পৌঁছে যাবেন এবং দরজার উপরে ব্লকের বিশাল স্তূপ বলে মনে হচ্ছে। ছোট ফ্যানটি নিন, এটিকে যতটা সম্ভব বড় করুন এবং এটি যেখানে ব্লকের দিকে প্রবাহিত হবে সেখানে রাখুন, যার ফলে সেগুলি ভেঙে পড়বে এবং দরজাটি পড়ে যাবে৷ দরজা দিয়ে যান।
লেভেল 3
এটি নিতে বাম থেকে দ্বিতীয় উইন্ডোতে ক্লিক করুন। সাধারণ লুক-আপ-ডাউন পদ্ধতিতে এটিতে জুম করুন এবং যখন এটি যথেষ্ট বড় হয়, তখন এটির মধ্য দিয়ে যান।
লেভেল 4
বাউন্সি দুর্গটি তুলে নিন এবং দরজা দিয়ে না যাওয়া পর্যন্ত এটিকে বড় করুন। দরজা দিয়ে যান এবং তারপর বায়ুচলাচল পাখা দিয়ে যান।
উপরে উল্লিখিত হিসাবে, বায়ুচলাচল ফ্যানের মাধ্যমে বাউন্সি দুর্গটি তুলে নিন এবং উপরে ডাইভিং বোর্ডে রাখুন, এটির ভারসাম্য বজায় রাখা উচিত।
যে দরজাটি আপনাকে উপরের দিকে ডাইভিং বোর্ডে নিয়ে যাবে সেখানে ফিরে যান, এখন আপনার সামনের দরজা দিয়ে যান। দরজাটি খুব ছোট হলে, ভেন্টে ফিরে যান এবং বাউন্সি ক্যাসেলটিকে কিছুটা বড় করুন।
লেভেল 5
আপনি এখন দুটি দরজার মুখোমুখি হয়েছেন যা একে অপরের দিকে নিয়ে যায়, সেইসাথে দেয়ালের উপরে একটি দরজা। বড় দরজাটি উপরের দরজা/কিহোলের কাছাকাছি রাখুন, এটির মুখোমুখি করুন এবং এর নীচের 1/4 অংশটি ঢেকে দিন। এটি এবং প্রাচীরের মধ্যে পর্যাপ্ত জায়গা থাকা উচিত যাতে আপনি দরজা দিয়ে হেঁটে প্রবেশ করতে পারেন। এর জন্য কিছু রিসাইজ করার প্রয়োজন হতে পারে।
এখন, ছোট দরজাটি পান এবং এটিকে প্রথম দরজার উপরে রাখুন (উপরের ছবিটি দেখুন)। প্রাচীর এবং গেটের মাঝখানে চেপে ধরে প্রবেশ করুন। আপনি ছোট দরজা থেকে বেরিয়ে আসবেন এবং কীহোল দিয়ে যেতে পারবেন।
লেভেল 6
প্রথম নজরে, মনে হতে পারে আপনার কাজ হল এটিকে স্বাভাবিক আকারে ফিরিয়ে আনা যাতে আপনি বাইরে যেতে পারেন, কিন্তু তা নয়। পরিবর্তে, চেয়ার থেকে কার্ডবোর্ডের পুতুলটি তুলে নিন এবং আপনি যে লেজে আছেন সেটির আকার পরিবর্তন করুন যাতে আপনি এটিতে প্রবেশ করতে পারেন। লেভেল সম্পূর্ণ করতে লিফটে প্রবেশ করুন।
শীর্ষে ফিরে যান
লেভেল 7 – গোলকধাঁধা
সরাসরি উঠে এই স্তরের পিছনের ঘরে প্রবেশ করুন। ভয়েস জরুরী প্রোটোকল সম্পর্কে কথা বলার সময় হাঁটতে থাকুন, এই সময়ে আপনি বেডরুমে ফিরে যাবেন।
লেভেল 1
আপনার প্রথম কাজ হল অ্যালার্ম ক্লক লুপ মোকাবেলা করা। আপনি কিছুক্ষণ হাঁটতে পারেন, কিন্তু অ্যালার্ম বন্ধ হয়ে যাবে, আপনাকে একাধিকবার বেডরুমে ফেরত পাঠাবে। স্ক্রীন কালো না হওয়া পর্যন্ত এবং মাধ্যাকর্ষণ পরিবর্তন না হওয়া পর্যন্ত এটি করতে থাকুন। ড্রপ-ইন দরজা দিয়ে ডাইনিং এলাকায় যান।
এখন, অ্যালার্ম ঘড়িতে ক্লিক করুন এবং আপনি সঠিক উপায়ে বেডরুমে ফিরে যাবেন। দেওয়ালে নীল আকাশের পেইন্টিংটিতে ক্লিক করুন, এটিকে খালি করিডোরের শেষ প্রান্তে নিয়ে যান এবং দরজাটি যেখানে রয়েছে সেখানে রাখুন, প্রাচীরটি ভরাট করুন। এখন পেইন্টিংয়ে যান (আপনাকে ফ্রেমের উপর দিয়ে লাফ দিতে হতে পারে) এবং এগিয়ে যেতে বাম দিকে যান। আপনি অবশেষে একটি লাল হলে পৌঁছাবেন যেখানে মাধ্যাকর্ষণ আপনাকে দেয়ালে পিন দেবে।
লেভেল 2
হলে, প্রস্থানটি প্রকাশ করতে ডানদিকে ধূসর দরজাটিতে ক্লিক করুন এবং ধূসর দরজাটি নিজেই নিচে নামিয়ে দিন। পতিত দরজাটি উপরে তুলুন এবং আপনি এটির নীচে একটি গর্ত পাবেন। গর্ত উপর লাফ. চালিয়ে যান এবং আপনি নিজেকে একটি কমলা হলে পাবেন।
লেভেল 3
অরেঞ্জ হলের একটি ধূর্ত "ফাঁদ" সমাধান রয়েছে। ডান দেয়ালে যান এবং পেইন্ট স্কোয়ারের দিকে তাকান, এটি সারিবদ্ধ করার চেষ্টা করুন। আপনি ব্যাক আপ করার সাথে সাথে আপনি প্রাচীরের ফাটলে পড়ে যাবেন, আপনাকে পরবর্তী এলাকায় নিয়ে যাবে। অথবা আপনি যদি এটির উপর ঝাঁপ দিতে চান তবে কেবল প্রাচীরের কাছে দৌড়ান এবং লাফ দিন।
লেভেল 4
এটি আরেকটি ফাঁদ ঘর। সর্পিল সিঁড়ি ধরুন, উপরে দেখুন এবং এটি ছেড়ে দিন। এটি বড় হবে, কিন্তু এটি মেঝে ভেদ করে আপনাকে নীচের ঘরে ফেলে দেবে। নীচে আরোহণ করুন, একেবারে নীচে, আবর্জনাটি (স্লাইডের মতো দেখায়) লিফটের কাছে সরান, তারপরে প্রবেশ করুন... স্তরটি সম্পূর্ণ করবে না। আপনি এখনও সম্পন্ন করেননি.
পরিবর্তে, লিফটে ঘুরুন এবং আপনার পিছনের দরজা দিয়ে প্রস্থান করুন। আপনি যখন ডুপ্লিকেট করিডোরে পৌঁছাবেন, তখন পরের এলাকায় যাওয়ার জন্য প্রস্থান চিহ্নের দিকনির্দেশ অনুসরণ করুন।
লেভেল 5
পুলের পরবর্তী স্তরের অংশে ওঠার জন্য ডাইসটি বাম দিকের প্রান্তে রাখুন (আপনাকে এটি সামান্য সঙ্কুচিত করতে হবে)। ঘুরে ঘুরে পাশার দিকে তাকান এবং এটি পুলের উপরের তলায় প্রদর্শিত হবে। পরবর্তী স্তরে আরোহণ করতে এবং দরজা দিয়ে যেতে পাশা ব্যবহার করুন।
### লেভেল 6
আপনি যদি বোতামে টুকরোটি রাখেন, তাহলে এটি দ্বিমাত্রিক হয়ে যাবে, যা আপনার কোন কাজে আসবে না। পরিবর্তে, বা পরে, বোতামে দাঁড়ান এবং দরজা দিয়ে দেখুন। আরেকটি টুকরো, নাইট তুলে নিন এবং বোতামটি ধরে রাখতে এটি ব্যবহার করুন।
লেভেল 7
পাশা তুলুন এবং ঘর বদলে যাবে। এখন, বিছানা যেখানে মেঝেতে আরোহণ করতে ডাইস ব্যবহার করুন, কিউবটি তুলে নিন এবং ফেলে দিন। আপনাকে একটি দীর্ঘ অন্ধকার করিডোরে টেলিপোর্ট করা হবে। শেষে দেয়ালে যান, তারপর নিচে পড়ে যান এবং আবার টেলিপোর্ট করা হয়। অ্যালার্ম ঘড়িতে ক্লিক করুন এবং আপনি লিফটের একটি গ্রুপের মাঝখানে উপস্থিত হবেন।
এক দিকে হাঁটতে থাকুন এবং অবশেষে আপনি একটি তীর দেখতে পাবেন। তীরটি অনুসরণ করুন এবং লিফটের দরজা খুলুন যতক্ষণ না আপনি অন্য একটি তীর দেখতে পান। যতক্ষণ না আপনি একটি অন্ধকার করিডোরে পৌঁছান ততক্ষণ তীরটি অনুসরণ করতে থাকুন। অ্যালার্মে ক্লিক করুন, তারপর লিফটের দিকে এগিয়ে যান। এটি এখনও লেভেল-এন্ডিং এলিভেটর নয়, কিন্তু আপনি কাছাকাছি।
লেভেল 8
আপনি বাইরে আছেন বলে মনে হচ্ছে, কিন্তু যখন আপনি রাস্তার আলোর কাছাকাছি যান, তখন সেগুলি একটি 2D ছবিতে পরিণত হয়। চারটি "দেয়াল" এর প্রতিটি পর্যন্ত হাঁটুন এবং আপনি যেমন করেন, এলাকার মাঝখানে একটি বেডরুম উপস্থিত হবে। ভিতরে যান এবং স্তরটি সম্পূর্ণ করতে অ্যালার্ম ঘড়িতে ক্লিক করুন।
শীর্ষে ফিরে যান
লেভেল 8 – ফাঁকা জায়গা
এটিই শেষ ধাক্কা - আপনি প্রায় শেষ। কিন্তু আপনি শেষ করার আগে, আপনার প্রথম ধাঁধা হল আপনি যে ঘরে ঘুম থেকে উঠেছিলেন সেখান থেকে কীভাবে বের হবেন।
লেভেল 1
রুম থেকে কোন স্পষ্ট প্রস্থান নেই, তাই সেই ইটের দেয়াল ভেদ করার চেষ্টা করবেন না। পরিবর্তে, টেবিলের উপর স্থাপত্য মডেল তাকান. "জঙ্গল" এর বাম দিকে বিল্ডিং ব্লকে ক্লিক করুন এবং দরজায় প্রবেশ না করা পর্যন্ত এটিকে বড় করুন।
এটি করার একটি উপায় হল এটিকে একটু বড় করা, তারপর টেবিল এবং বুলেটিন বোর্ডের পাশে দাঁড়ানো এবং বিল্ডিংটি সরানো যাতে এটি দূরের দরজা আটকে দেয়। এটি আপনার প্রবেশের জন্য যথেষ্ট বড় হওয়া উচিত। যদি আওয়াজ আপনাকে বুঝতে না পারে, তাহলে আপনি যে বিল্ডিংটিতে আছেন সেটিকে আপনি ম্যানিপুলেট করছেন।
এখন যেহেতু আপনি সেই দরজা দিয়ে গেছেন, অবরুদ্ধ দরজাটি এখন খোলা। এর মধ্য দিয়ে হেঁটে গেলে আপনি মডেল বিল্ডিংয়ের প্রবেশদ্বার দিয়ে যাবেন। সুতরাং, স্বপ্নকে ধ্বংস না করার বিষয়ে আপনি যে সতর্কতা পেয়েছেন তা অনুসরণ করে, মডেল বিল্ডিংটি স্কেল করুন, এটি তুলে নিন এবং দরজার দিকে যান।
আপনার হাতের বিল্ডিংটি একটি ধাক্কা দিয়ে অদৃশ্য হয়ে যাবে। এখন, দরজা দিয়ে যান এবং পুরো ঘরটি সাদা হয়ে যাওয়ার জন্য অপেক্ষা করুন। একটি লাইন বরাবর হাঁটতে থাকুন (আপনি কয়েকবার পড়ে যাবেন) যতক্ষণ না আপনার সামনে একটি কালো বর্গক্ষেত্র উপস্থিত হয়।
কালো ব্লকটি তুলে নিন, এর পিছনের দরজা দিয়ে যান এবং মোটামুটি সোজা লাইনে হাঁটা চালিয়ে যান। আপনি যখন ফাইলিং ক্যাবিনেট রুমে পৌঁছান, দেয়ালে বড় ফাইলিং ক্যাবিনেটের ছায়া দিয়ে হেঁটে যান (উপরের ছবি দেখুন)।
লেভেল 2
আপনি শেষ পর্যন্ত খোলা দেয়াল এবং সাদা স্তম্ভ সহ একটি দীর্ঘ করিডোরে পৌঁছে যাবেন। আপনি কালো এলাকায় একটি সাদা জানালা দেখতে না হওয়া পর্যন্ত এর মধ্য দিয়ে যান এবং চারপাশে হাঁটুন।
জানালা দিয়ে যান। বিপরীতে একটি রুম আছে, কিন্তু আপনি এটিতে পৌঁছাতে পারবেন না কারণ এটি খুব বেশি। ঘুরে আসুন এবং এখন উল্টোদিকের জানালাটি তুলুন, যা একটি ঘনক্ষেত্রে রূপান্তরিত হয়েছে এবং এটিকে দূরের দরজা দিয়ে ক্রল করতে ব্যবহার করুন। পরের ঘরে, জানালা দিয়ে প্রাচীরের পিছনে যান, পটভূমিতে ধারক এবং চিমনির দিকে চালিয়ে যান এবং সুইচটি উল্টান।
লেভেল 3
সিঁড়ির দিকে যান, কিন্তু সেগুলিতে ওঠার চেষ্টা করবেন না, পরিবর্তে সাদা সিঁড়ির আকার দিয়ে যান। এখন, এই নতুন কালো সিঁড়ি বেয়ে উপরে উঠুন এবং কালো পথ অনুসরণ করুন যতক্ষণ না আপনি নিচে নামবেন, চালিয়ে যান।
লেভেল 4
আপনি শীঘ্রই লাল, হলুদ এবং নীল স্তম্ভ সহ একটি করিডোরে পৌঁছে যাবেন এবং এটি কেবল সামনে পিছনে ঘুরতে থাকে। আপনি সাদা প্রাচীর দিয়ে যেতে পারেন, এবং এটি করার মাধ্যমে আপনি এই অদ্ভুত কাঠামোর লাল এবং নীল প্রান্তের পিছনে আরেকটি দরজা পাবেন। যতক্ষণ না আপনি বোর্ডে পৌঁছান ততক্ষণ চালিয়ে যান।
লেভেল 5
যদি আপনি বোর্ডে পা রাখেন, আপনি কালো এবং সাদা স্কোয়ারের মধ্যে পড়ে যাবেন - এখানে কোন গোপন নিদর্শন নেই। পরিবর্তে, আপনি টেবিলের উপর টুকরা ক্রস ব্যবহার করতে হবে.
সাদা (হলুদ) টুকরোটি সাদা বর্গক্ষেত্রে রাখুন এবং সেই চত্বরে যান। কালো টুকরোটি তুলে নিন, কালো স্কোয়ারে রাখুন এবং সেই চত্বরে যান। সাদা টুকরাটা তুলে নাও...ঠিক আছে, তুমি বুঝতে পারো। আপনি মাধ্যমে না হওয়া পর্যন্ত এটি পুনরাবৃত্তি করুন.
লেভেল 6
আপনি একটি সাদা দরজায় পৌঁছাবেন যেটি দিয়ে আপনি প্রথম দিকে যেতে পারবেন না, এবং আপনি যখন ঘনক্ষেত্রটিকে বড় করতে পারবেন, তখন আপনার কাছে শুধুমাত্র একটি আছে, তাই উপরের দরজায় পৌঁছানো অসম্ভব বলে মনে হচ্ছে। এটি এখানেই অদ্ভুত হয়ে ওঠে, এমনকি সুপারলিমিনাল স্ট্যান্ডার্ড দ্বারাও।
আপনাকে একটি 2D সাদা দরজাকে একটি ঘরে পরিণত করতে হবে এবং কিউবটি তুলে দরজার পিছনে সাদা জায়গার পিছনে স্থাপন করতে হবে৷ যতক্ষণ ওই কিউব আছে, আপনি দরজা দিয়ে যেতে পারেন।
আপনি সেখানে একটি পনির ওয়েজ পাবেন, তাই ওয়েজটি ধরে লম্বা দরজার পাশে নিয়ে যান। কীলকটি বড় করুন যাতে আপনি দরজায় পৌঁছতে উপরে উঠতে পারেন। সর্বোত্তম উপায় হল এটিকে কয়েকবার নিচু করা, তারপর দরজার দিকে মুখ করা এবং এর নীচে কীলক রাখা।
### লেভেল 7
আউট হয়ে গেলে, চেক করা গর্ত এবং করিডোর দিয়ে পড়তে থাকুন। আপনি অবশেষে একটি দরজা দিয়ে যান এবং খালি স্থান দেখতে পাবেন। ঘুরে আসুন এবং একটি প্রস্থান চিহ্ন এবং একটি লাল পিট প্রকাশ করতে কালো বাক্সে ক্লিক করুন৷ গর্তে ঝাঁপ দিন এবং অপেক্ষা করুন এবং আপনি স্তরটি সম্পূর্ণ করবেন।
শীর্ষে ফিরে যান
লেভেল 9 – পর্যালোচনা
![সুপারলিমিনালে লকারে ভরা একটি ঘর। ](/uploads/93/1736