Intergalactic: Nhà tiên tri dị giáo hứa hẹn sẽ cung cấp cho người chơi một mức độ tự do cao hơn đáng kể so với các dự án trước đây của hãng phim. Lấy cảm hứng từ Elden Ring, các nhà phát triển nhằm mục đích giới thiệu các cơ chế tương tự tập trung vào cuộc thăm dò thế giới mở. Nhà báo Ben Hanson chia sẻ rằng trò chơi được đặt trên một hành tinh mở rộng duy nhất, nơi người chơi sẽ làm sáng tỏ những bí ẩn của một nền văn minh bị mất và đi sâu vào một tôn giáo mới đóng vai trò trung tâm trong câu chuyện. Mặc dù không chắc chắn trò chơi sẽ tuân thủ các khái niệm thế giới mở truyền thống như thế nào, nhưng rõ ràng các nhà phát triển đang tránh xa các cấu trúc trò chơi tuyến tính của các tựa game trong quá khứ của họ.
Tiên tri dị giáo đánh dấu dự án đầu tiên của hãng phim nơi người chơi sẽ hành trình một mình, không có bạn đồng hành hay đồng minh. Theo Neil Druckmann, trò chơi nhằm mục đích gợi lên một cảm giác cô độc sâu sắc trong một vũ trụ chưa được khám phá trong khi khám phá sâu sắc chủ đề về đức tin và tôn giáo. Câu chuyện mở ra trên hành tinh Sempiria, được cô lập với phần còn lại của thiên hà trong hơn 600 năm, nơi tiền thưởng Hunter Jordan Moon đến để thực hiện hợp đồng của cô.
Druckmann cũng chỉ ra rằng sự phát triển của trò chơi đã bị ảnh hưởng bởi các tựa game như Half-Life 2 và Monkey Island. Điều này cho thấy một sự di chuyển ra khỏi những gợi ý thông thường, thay vào đó, nghiêng về một phong cách kể chuyện, nơi người chơi phải ghép lại câu chuyện từ những mảnh vỡ rải rác.
Intergalactic: Nhà tiên tri dị giáo đã được công bố tại Giải thưởng Trò chơi năm 2024, mặc dù ngày phát hành vẫn chưa được tiết lộ.