Intergalattico: il profeta eretico promette di offrire ai giocatori un grado di libertà significativamente più elevato rispetto ai precedenti progetti dello studio. Ispirati a Elden Ring, gli sviluppatori mirano a introdurre meccanici simili incentrati sull'esplorazione del mondo aperto. Il giornalista Ben Hanson condivide che il gioco è ambientato su un singolo pianeta espansivo, in cui i giocatori sveleranno i misteri di una civiltà persa e scaveranno in una nuova religione che svolge un ruolo centrale nella narrazione. Sebbene non sia sicuro di quanto il gioco aderisca da vicino ai tradizionali concetti del mondo aperto, è chiaro che gli sviluppatori si stanno allontanando dalle strutture di gioco lineari dei loro titoli passati.
Il profeta eretico segna il primo progetto dello studio in cui il giocatore viaggerà da solo, senza compagni o alleati. Secondo Neil Druckmann, il gioco mira a evocare un profondo senso di solitudine all'interno di un universo inesplorato esplorando profondamente temi di fede e religione. La storia si svolge sul pianeta Seminria, isolato dal resto della galassia per oltre 600 anni, dove arriva il cacciatore di taglie Jordan Moon per adempiere al suo contratto.
Druckmann indica anche che lo sviluppo del gioco è stato influenzato da titoli come Half-Life 2 e Monkey Island. Ciò suggerisce un allontanamento dai suggerimenti convenzionali, inclinandosi invece verso uno stile narrativo in cui i giocatori devono mettere insieme la storia di frammenti sparsi.
Intergalattico: il profeta eretico è stato annunciato ai Game Awards 2024, sebbene una data di uscita non sia ancora stata divulgata.