Intergalactic: ผู้เผยพระวจนะนอกรีตสัญญาว่าจะให้อิสระแก่ผู้เล่นในระดับที่สูงกว่าโครงการก่อนหน้าของสตูดิโออย่างมีนัยสำคัญ แรงบันดาลใจจาก Elden Ring นักพัฒนามุ่งมั่นที่จะแนะนำกลไกที่คล้ายกันซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่การสำรวจโลกเปิด นักข่าวเบ็นแฮนสันแบ่งปันว่าเกมนี้ตั้งอยู่บนโลกใบเดียวที่ผู้เล่นจะคลี่คลายความลึกลับของอารยธรรมที่หายไปและเจาะลึกลงไปในศาสนาใหม่ที่มีบทบาทสำคัญในการเล่าเรื่อง ในขณะที่มันไม่แน่ใจว่าเกมจะยึดมั่นในแนวคิดแบบเปิดโล่งแบบดั้งเดิมได้อย่างไรเป็นที่ชัดเจนว่านักพัฒนากำลังพุ่งออกจากโครงสร้างการเล่นเกมเชิงเส้นในชื่อที่ผ่านมาของพวกเขา
ผู้เผยพระวจนะนอกรีตนับเป็นโครงการแรกของสตูดิโอที่ผู้เล่นจะเดินทางเดี่ยวโดยไม่มีสหายหรือพันธมิตร จากข้อมูลของ Neil Druckmann เกมนี้มีจุดมุ่งหมายที่จะทำให้เกิดความรู้สึกสันโดษอย่างลึกซึ้งภายในจักรวาลที่ยังไม่ได้สำรวจในขณะที่สำรวจธีมของศรัทธาและศาสนาอย่างลึกซึ้ง เรื่องราวที่คลี่คลายลงบนโลก Sempiria ซึ่งแยกได้จากกาแลคซีที่เหลือมานานกว่า 600 ปีที่นักล่ารางวัลจอร์แดนมูนมาถึงเพื่อทำสัญญาของเธอ
Druckmann ยังระบุด้วยว่าการพัฒนาของเกมได้รับอิทธิพลจากชื่อเช่น Half-Life 2 และ Monkey Island สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าการย้ายออกไปจากคำแนะนำทั่วไปเอนตัวไปสู่สไตล์การเล่าเรื่องที่ผู้เล่นจะต้องรวมเรื่องราวจากชิ้นส่วนที่กระจัดกระจาย
Intergalactic: ผู้เผยพระวจนะนอกรีตได้รับการประกาศในงาน Game Awards 2024 แม้ว่าจะยังไม่ได้เปิดเผยวันที่วางจำหน่าย