Galaktikler arası: Heretic Peygamber, oyunculara stüdyodaki önceki projelerinden önemli ölçüde daha yüksek bir özgürlük sunmayı vaat ediyor. Elden Ring'den esinlenen geliştiriciler, açık dünya keşfi etrafında merkezlenmiş benzer mekaniği tanıtmayı hedefliyor. Gazeteci Ben Hanson, oyunun tek bir geniş gezegende kurulduğunu, oyuncuların kayıp bir medeniyetin gizemlerini çözeceği ve anlatıda merkezi bir rol oynayan yeni bir dine gireceği paylaşıyor. Oyunun geleneksel açık dünya konseptlerine ne kadar yakından uyacağından belirsiz olsa da, geliştiricilerin geçmiş başlıklarının doğrusal oyun yapılarından uzaklaştıkları açıktır.
Heretic Peygamber, stüdyonun oyuncunun yoldaşları veya müttefikleri olmadan yalnız seyahat edeceği ilk projesini işaret ediyor. Neil Druckmann'a göre, oyun, inanç ve din temalarını derinden keşfederken keşfedilmemiş bir evrende derin bir yalnızlık duygusu uyandırmayı amaçlıyor. Hikaye, Galaksinin geri kalanından 600 yılı aşkın bir süredir izole edilen Sempiria gezegeninde ortaya çıkıyor ve burada ödül avcısı Jordan Moon sözleşmesini yerine getirmek için geliyor.
Druckmann ayrıca oyunun gelişiminin Half-Life 2 ve Monkey Island gibi başlıklardan etkilendiğini gösteriyor. Bu, geleneksel ipuçlarından uzaklaşmayı önerir, bunun yerine oyuncuların hikayeyi dağınık parçalardan bir araya getirmesi gereken bir anlatı tarzına doğru eğilir.
Galaktik: Heretic Peygamber, 2024 Oyun Ödülleri'nde açıklandı, ancak bir çıkış tarihi henüz açıklanmadı.