Elden Ring'in Shadow of the Erdtree DLC'si: Zorluk Tartışmasına Bir Bakış
Elden Ring'in merakla beklenen genişletmesi Shadow of the Erdtree'nin piyasaya sürülmesi, zorluğu hakkında hararetli bir çevrimiçi tartışmayı ateşledi. Hem deneyimli hem de yeni birçok oyuncu, zorlu patronlarla ilgili endişelerini dile getirdi, hatta bazıları onları aşırı ayarlanmış olarak etiketledi. Arrowhead Game Studios'un (Helldivers 2'nin yaratıcıları) CCO'su Johan Pilestedt, FromSoftware'in tasarım felsefesine ağırlık verdi.
Aynı zamanda Helldivers 2'nin kreatif direktörü olan Pilestedt, yayıncı Rurikhan'ın FromSoftware'in önemli bir meydan okuma sağlamak için kasıtlı olarak zor patronları yarattığı yönündeki değerlendirmesine açıkça katıldı. Etkili oyun tasarımının her şeyden önce güçlü duygusal tepkiler uyandırmaya öncelik verdiğini savundu. Bu yaklaşımın geniş bir oyuncu kitlesini yabancılaştırdığına dair endişelere değinen Pilestedt, kısa ve öz bir şekilde "Herkes için bir oyun, hiç kimse için bir oyun değildir" diyerek hedef kitleye odaklanmanın önemini vurguladı.
Zorluk Konusunda Geliştirici Görüşleri
DLC'nin çıkışından önce, Elden Ring'in yönetmeni Hidetaka Miyazaki, oyuncuları Shadow of the Erdtree'nin deneyimli oyuncular için bile zorlu bir mücadele olacağı konusunda uyarmıştı. Patron dengelemenin, oyuncuların temel oyunda önemli ilerleme kaydettiğini varsaydığını açıkladı. FromSoftware ayrıca DLC'nin tasarımına bilgi sağlamak için boss karşılaşmalarındaki keyifli ve stresli unsurları belirleyerek ana oyundan gelen oyuncu geri bildirimlerini de analiz etti.
Shadow of the Erdtree, oyuncu hasarını artıran ve Land of Shadow'dan gelen hasarı azaltan Scadutree Blessing mekaniğini tanıttı. Bu açıklamaya rağmen birçok oyuncunun bu özelliği gözden kaçırdığı veya unuttuğu görülüyor ve bu durum Bandai Namco'nun oyunculara zorluk şikayetleri nedeniyle bu özelliği kullanmalarını ve yükseltmelerini hatırlatmasına neden oldu.
Karışık Resepsiyon
Shadow of the Erdtree, OpenCritic'teki herhangi bir video oyunu DLC'si arasında en yüksek puanı alarak The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine'ı bile geride bırakırken, Steam incelemeleri daha karışık bir tepkiyi ortaya koyuyor. Olumsuz incelemelerde sıklıkla hem zorlu zorluktan hem de yeni ortaya çıkan teknik sorunlardan bahsediliyor.