DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring: uma análise do debate sobre dificuldades
O lançamento da tão aguardada expansão de Elden Ring, Shadow of the Erdtree, gerou uma acalorada discussão online sobre sua dificuldade. Muitos jogadores, tanto experientes como novos, expressaram preocupações sobre os chefes desafiadores, alguns até os rotulando como exagerados. Johan Pilestedt, CCO da Arrowhead Game Studios (criadores de Helldivers 2), opinou sobre a filosofia de design da FromSoftware.
Pilestedt, também diretor criativo de Helldivers 2, concordou publicamente com a avaliação do streamer Rurikhan de que a FromSoftware cria chefes difíceis intencionalmente para oferecer um desafio significativo. Ele argumentou que o design de jogos eficaz prioriza a evocação de respostas emocionais fortes acima de tudo. Respondendo às preocupações de que esta abordagem aliene uma grande base de jogadores, Pilestedt declarou sucintamente: "um jogo para todos é um jogo para ninguém", enfatizando a importância de focar no público-alvo.
Insights do desenvolvedor sobre dificuldade
Antes do lançamento do DLC, o diretor do Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, já havia alertado os jogadores que Shadow of the Erdtree representaria um desafio formidável, mesmo para veteranos. Ele explicou que o equilíbrio dos chefes presumia que os jogadores tiveram um progresso significativo no jogo base. A FromSoftware também analisou o feedback dos jogadores sobre o jogo principal, identificando elementos divertidos e estressantes em encontros com chefes para informar o design do DLC.
Shadow of the Erdtree introduziu a mecânica Scadutree Blessing, aumentando o dano ao jogador e reduzindo o dano recebido na Terra das Sombras. Apesar dessa explicação, muitos jogadores aparentemente ignoraram ou esqueceram esse recurso, o que levou a Bandai Namco a lembrar os jogadores de utilizá-lo e atualizá-lo em meio às reclamações de dificuldade.
Recepção Mista
Embora Shadow of the Erdtree possua a classificação mais alta de qualquer DLC de videogame no OpenCritic, superando até mesmo The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, as análises do Steam revelam uma recepção mais mista. As avaliações negativas frequentemente citam a dificuldade desafiadora e os problemas técnicos recentemente introduzidos.