DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring: una mirada al debate sobre la dificultad
El lanzamiento de la muy esperada expansión de Elden Ring, Shadow of the Erdtree, provocó una acalorada discusión en línea sobre su dificultad. Muchos jugadores, tanto experimentados como nuevos, expresaron su preocupación por los desafiantes jefes, y algunos incluso los etiquetaron como sobrecargados. Johan Pilestedt, CCO de Arrowhead Game Studios (creadores de Helldivers 2), habló sobre la filosofía de diseño de FromSoftware.
Pilestedt, también director creativo de Helldivers 2, estuvo públicamente de acuerdo con la evaluación del streamer Rurikhan de que FromSoftware crea intencionalmente jefes difíciles para proporcionar un desafío importante. Sostuvo que el diseño de un juego eficaz prioriza la evocación de fuertes respuestas emocionales por encima de todo. Al abordar las preocupaciones de que este enfoque aleja a una gran base de jugadores, Pilestedt afirmó sucintamente que "un juego para todos no es un juego para nadie", enfatizando la importancia de centrarse en la audiencia prevista.
Perspectivas de los desarrolladores sobre la dificultad
Antes del lanzamiento del DLC, el director de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, ya había advertido a los jugadores que Shadow of the Erdtree presentaría un desafío formidable, incluso para los veteranos. Explicó que el equilibrio de jefes suponía que los jugadores habían progresado significativamente en el juego base. FromSoftware también analizó los comentarios de los jugadores sobre el juego principal, identificando elementos divertidos y estresantes en los encuentros con los jefes para informar el diseño del DLC.
Shadow of the Erdtree introdujo la mecánica Scadutree Blessing, que aumenta el daño del jugador y reduce el daño recibido dentro de Land of Shadow. A pesar de esta explicación, muchos jugadores aparentemente pasaron por alto u olvidaron esta función, lo que llevó a Bandai Namco a recordarles que la utilizaran y la actualizaran en medio de las quejas de dificultad.
Recepción Mixta
Si bien Shadow of the Erdtree cuenta con la calificación más alta de cualquier DLC de videojuego en OpenCritic, superando incluso a The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, las reseñas de Steam revelan una recepción más variada. Las reseñas negativas frecuentemente citan tanto la difícil dificultad como los problemas técnicos recientemente introducidos.