Le DLC Shadow of the Erdtree d'Elden Ring : un regard sur le débat sur la difficulté
La sortie de l'extension très attendue d'Elden Ring, Shadow of the Erdtree, a déclenché une discussion animée en ligne sur sa difficulté. De nombreux joueurs, expérimentés et nouveaux, ont exprimé leurs inquiétudes concernant les boss difficiles, certains les qualifiant même de trop puissants. Johan Pilestedt, CCO d'Arrowhead Game Studios (créateurs de Helldivers 2), a donné son avis sur la philosophie de conception de FromSoftware.
Pilestedt, également directeur créatif de Helldivers 2, a publiquement souscrit à l'évaluation du streamer Rurikhan selon laquelle FromSoftware crée intentionnellement des boss difficiles pour offrir un défi de taille. Il a fait valoir qu’une conception de jeu efficace donne la priorité avant tout à l’évocation de fortes réponses émotionnelles. Répondant aux préoccupations selon lesquelles cette approche aliène une large base de joueurs, Pilestedt a déclaré succinctement : « un jeu pour tout le monde est un jeu pour personne », soulignant l'importance de se concentrer sur le public visé.
Aperçus des développeurs sur la difficulté
Avant le lancement du DLC, le directeur d'Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, avait déjà averti les joueurs que Shadow of the Erdtree présenterait un formidable défi, même pour les vétérans. Il a expliqué que l'équilibrage des boss supposait que les joueurs avaient réalisé des progrès significatifs dans le jeu de base. FromSoftware a également analysé les commentaires des joueurs du jeu principal, identifiant les éléments agréables et stressants lors des rencontres avec les boss pour éclairer la conception du DLC.
Shadow of the Erdtree a introduit le mécanisme Scadutree Blessing, augmentant les dégâts des joueurs et réduisant les dégâts reçus dans le Pays de l'Ombre. Malgré cette explication, de nombreux joueurs ont apparemment négligé ou oublié cette fonctionnalité, ce qui a incité Bandai Namco à rappeler aux joueurs de l'utiliser et de la mettre à niveau au milieu des plaintes de difficultés.
Réception mixte
Alors que Shadow of the Erdtree possède la note la plus élevée de tous les DLC de jeux vidéo sur OpenCritic, surpassant même The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, les critiques de Steam révèlent un accueil plus mitigé. Les avis négatifs citent fréquemment à la fois la difficulté et les problèmes techniques nouvellement introduits.