Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC: Pandangan pada Perbahasan Kesukaran
Pengeluaran pengembangan Elden Ring yang sangat dinanti-nantikan, Shadow of the Erdtree, mencetuskan perbincangan dalam talian hangat tentang kesukarannya. Ramai pemain, sama ada yang berpengalaman dan baru, menyuarakan kebimbangan mengenai bos yang mencabar, malah ada yang melabelkan mereka sebagai overtuned. Johan Pilestedt, CCO Arrowhead Game Studios (pencipta Helldivers 2), mengambil berat tentang falsafah reka bentuk FromSoftware.
Pilestedt, juga pengarah kreatif Helldivers 2, secara terbuka bersetuju dengan penilaian streamer Rurikhan bahawa FromSoftware sengaja mencipta bos yang sukar untuk memberikan cabaran yang ketara. Dia berhujah bahawa reka bentuk permainan yang berkesan mengutamakan membangkitkan tindak balas emosi yang kuat di atas segalanya. Menangani kebimbangan bahawa pendekatan ini mengasingkan pangkalan pemain yang besar, Pilestedt dengan ringkas menyatakan, "permainan untuk semua orang adalah permainan bukan untuk sesiapa", menekankan kepentingan memfokuskan kepada penonton yang dimaksudkan.
Cerapan Pembangun tentang Kesukaran
Sebelum pelancaran DLC, pengarah Elden Ring Hidetaka Miyazaki telah memberi amaran kepada pemain bahawa Shadow of the Erdtree akan memberikan cabaran yang menggerunkan, walaupun untuk veteran. Dia menjelaskan bahawa pengimbangan bos menganggap pemain mempunyai kemajuan yang ketara dalam permainan asas. FromSoftware juga menganalisis maklum balas pemain daripada permainan utama, mengenal pasti elemen yang menyeronokkan dan tekanan dalam pertemuan bos untuk memaklumkan reka bentuk DLC.
Shadow of the Erdtree memperkenalkan mekanik Scadutree Blessing, meningkatkan kerosakan pemain dan mengurangkan kerosakan masuk dalam Land of Shadow. Di sebalik penjelasan ini, ramai pemain nampaknya terlepas pandang atau terlupa ciri ini, mendorong Bandai Namco untuk mengingatkan pemain untuk menggunakan dan menaik tarafnya di tengah-tengah aduan kesukaran.
Sambutan Bercampur
Walaupun Shadow of the Erdtree mempunyai rating tertinggi bagi mana-mana DLC permainan video di OpenCritic, mengatasi walaupun The Witcher 3: Wild Hunt's Blood and Wine, ulasan Steam mendedahkan penerimaan yang lebih bercampur-campur. Ulasan negatif kerap menyebut kedua-dua kesukaran yang mencabar dan isu teknikal yang baru diperkenalkan.