DLC Shadow of the Erdtree do gry Elden Ring: spojrzenie na debatę na temat trudności
Wydanie długo oczekiwanego rozszerzenia Elden Ring, Shadow of the Erdtree, wywołało gorącą dyskusję w Internecie na temat jego trudności. Wielu graczy, zarówno doświadczonych, jak i nowych, wyraziło obawy dotyczące wymagających bossów, a niektórzy nawet określili ich jako przesadzonych. Johan Pilestedt, dyrektor operacyjny Arrowhead Game Studios (twórcy Helldivers 2), wypowiedział się na temat filozofii projektowania FromSoftware.
Pilestedt, także dyrektor kreatywny Helldivers 2, publicznie zgodził się z oceną streamera Rurikhana, że FromSoftware celowo tworzy trudnych bossów, aby stanowili znaczące wyzwanie. Twierdził, że skuteczny projekt gry stawia przede wszystkim na wywoływanie silnych reakcji emocjonalnych. Odpowiadając na obawy, że takie podejście zniechęca dużą bazę graczy, Pilestedt zwięźle stwierdził, że „gra dla każdego jest grą dla nikogo”, podkreślając znaczenie skupienia się na docelowej grupie odbiorców.
Wgląd programisty na temat trudności
Przed premierą DLC dyrektor Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, przestrzegł już graczy, że Shadow of the Erdtree będzie stanowić ogromne wyzwanie, nawet dla weteranów. Wyjaśnił, że równoważenie bossów zakładało, że gracze poczynili znaczne postępy w grze podstawowej. FromSoftware przeanalizowało także opinie graczy z głównej gry, identyfikując przyjemne i stresujące elementy w spotkaniach z bossami, aby uwzględnić je w projekcie DLC.
Cień Erdtree wprowadził mechanikę Błogosławieństwa Scadutree, zwiększającą obrażenia graczy i redukującą obrażenia otrzymywane w Krainie Cieni. Pomimo tego wyjaśnienia wielu graczy najwyraźniej przeoczyło tę funkcję lub zapomniało o niej, co skłoniło firmę Bandai Namco do przypomnienia graczom o konieczności jej używania i ulepszania w obliczu skarg dotyczących trudności.
Przyjęcie mieszane
Choć Shadow of the Erdtree może pochwalić się najwyższą oceną ze wszystkich DLC do gier wideo w serwisie OpenCritic, przewyższając nawet Krew i Wino Wiedźmina 3: Dzikiego Gonu, recenzje na Steamie ujawniają bardziej zróżnicowany odbiór. Negatywne recenzje często przytaczają zarówno wysoki poziom trudności, jak i nowo wprowadzone problemy techniczne.