Ünlü * Call of Duty * serisinden eski geliştiriciler, ikonik * Kickboxer * dövüş sanatları film franchise'dan esinlenen ilk video oyununun oluşturulmasıyla yeni bir girişimde bulunuyorlar. Los Angeles merkezli Force Tuluşan Stüdyoları, bu projeyi hayata geçirmek için * Kickboxer * üçlemesinin son yeniden başlatılmasına öncülük eden film yapımcıları Dimitri Logothetis ve Rob Hickman ile birlikte çalışıyor.
1989'da Jean-Claude Van Damme ile başlayan * Kickbox * film serisi, o zamandan beri çok sayıda devam filmi ortaya çıkaran sevilen bir franchise haline geldi. Van Damme *Kickboxer 2 *için geri dönmese de, 1991'de *çift etki *için tercih ediyor olsa da, 2016 yeniden başlatma *Kickboxer: Vengeance *'de Dave Bautista ve 2018 devam filmi *Kickboxer: misilleme *ile bir geri dönüş yaptı. Bir sonraki taksit, *Kickboxer: Armageddon *, bu bahar çekmeye başlayacak.
* KickBoxer * video oyunu hala gelişimin ilk aşamalarında olsa da, Force Mullimen Studios franchise'ın zengin hikaye anlatımı ve yüksek enerjili dövüş sanatları eyleminin bir karışımı vaat ediyor. Oyun, Jean-Claude Van Damme'nin oynadığı orijinal filmlerden ikonik karakterler ve ayarlar içeren yoğun bir kavga olmayı hedefliyor.
Van Damme'nin katılımı sorulduğunda, Force Mululier Studios'un yaratıcı sorumlusu Brent Friedman, taahhüt dışı ama hevesli kaldı. "Hepimiz * Kickboxer * filmlerinin büyük hayranlarıyız ve * Kickboxer * evreninden çok heyecanlandığımız birçok karakter ve benzerlik için lisanslarımız var." Dedi.
Force Mulodian Studios, daha önce *Call of Duty *, *Borderlands *, *Halo *, *Tomb Raider *ve *Mortal Kombat *gibi ana başlıklar için anlatı ve tasarıma öncülük eden Jeremy Breslau, Brent Friedman ve Charnjit Bansi tarafından kurdu. İlk oyunları, bir savaş atıcısı olan *Karnivus * *Fortnite *içinde yayınlandı, ancak *Kickbox *projesi stüdyo için önemli bir adım attı.
*Kickboxer: Armageddon *'in yazarı ve direktörü Dimitri Logothetis, işbirliği hakkındaki heyecanını dile getirdi. "Kickboxer sadece bir filmden daha fazlası; hem nesillerce hayranlara ve dövüş sanatçılarına ilham veren kültürel bir fenomen." Dedi. Diyerek şöyle devam etti: "Force Multiplice Studios'taki inanılmaz ekiple işbirliği yapmaktan heyecan duyuyorum. Heyecan verici yeni oyun öğeleri sunarken orijinal filme övgüde bulunan bir oyun deneyimi yaratacağız."
Force Multiplier Studios CEO'su Jeremy Breslau, yeniliği vurgulayarak oyun vizyonunu paylaştı. "Tutkumuz inovasyondur ve tıpkı kendi çevre savaş atıcı deneyimimiz *Karnivus *ile *Fortnite Creative *üzerinde yenilik yaptığımız gibi, oyuncuları dünyadaki en iyi kickboks olarak güçlendirecek dinamik bir kavgacı ile yenilik yapmak için sabırsızlanıyoruz, egzotik yerellere seyahat etmek ve daha önce olduğu gibi yeni bir çevre savaşı sunmak için yeni bir çevre mekaniği sunmak" için bekleyemeyiz.
Hiçbir ekran görüntüsü veya fragman yayınlanmamış olsa da, hayranlar proje ilerledikçe bu yıl daha fazla bilgi bekleyebilirler.