Los ex desarrolladores de la aclamada serie * Call of Duty * se están sumergiendo en una nueva empresa con la creación del primer videojuego inspirado en la icónica franquicia de películas de artes marciales * kickboxer *. Force Multiplier Studios, con sede en Los Ángeles, se está asociando con los cineastas Dimitri Logothetis y Rob Hickman, que encabezó el reciente reinicio de la trilogía * kickboxer *, para dar vida a este proyecto.
La serie de películas * kickboxer *, que comenzó en 1989 con Jean-Claude Van Damme a la cabeza, se ha convertido en una querida franquicia, generando numerosas secuelas. Aunque Van Damme no regresó para *kickboxer 2 *, optando por *doble impacto *en 1991, regresó en el reinicio de 2016 *kickboxer: vengeance *, junto con Dave Bautista y la secuela de 2018 *Kickboxer: Retaliation *. La próxima entrega, *kickboxer: Armageddon *, está programada para comenzar a filmar esta primavera.
Mientras que el videojuego * kickboxer * todavía se encuentra en sus primeras etapas de desarrollo, Force Multiplier Studios promete una combinación de la rica acción de las narraciones de la franquicia y la acción de artes marciales de alta energía. El juego tiene como objetivo ser un intenso luchador, con personajes icónicos y configuraciones de las películas originales protagonizadas por Jean-Claude Van Damme.
Cuando se le preguntó sobre la participación de Van Damme, Brent Friedman, director creativo de Force Multiplier Studios, permaneció sin compromiso pero entusiasta. "Todos somos fanáticos masivos de las películas * kickboxer *, y tenemos las licencias para muchos personajes y semejanzas del universo * kickboxer * que nos entusiasmamos", afirmó, insinuando más detalles que llegaron más adelante este año.
Force Multiplier Studios fue cofundado por Jeremy Breslau, Brent Friedman y Charnjit Bansi, quienes previamente han liderado la narrativa y el diseño para los principales títulos como *Call of Duty *, *Borderlands *, *Halo *, *Tomb Raider *y *Kombat mortal *. Su primer juego, *Karnivus *, un tirador de combate, fue lanzado dentro de *Fortnite *, pero el proyecto *kickboxer *marca un paso adelante significativo para el estudio.
Dimitri Logothetis, el escritor y director de *kickboxer: Armageddon *, expresó su entusiasmo por la colaboración. "Kickboxer es más que una simple película; es un fenómeno cultural que ha inspirado generaciones de fanáticos y artistas marciales por igual", dijo. "Estoy encantado de colaborar con los increíbles estudios Multiplicier Team at Force. Vamos a crear una experiencia de juego que rinda homenaje a la película original mientras presentan nuevos elementos emocionantes de juego".
Jeremy Breslau, CEO de Force Multiplier Studios, compartió su visión para el juego, enfatizando la innovación. "Nuestra pasión es la innovación, y al igual que innovando en *Fortnite Creative *con nuestra propia experiencia de tiradores de combate ambiental *Karnivus *, no podemos esperar para innovar el género de lucha con un luchador dinámico que empoderará a los jugadores para que los mejores kickboxers del mundo, viajen a locales exóticos e introduzcan una nueva mecánica de combate ambiental para ofrecer una experiencia artística martial como nunca antes", agregó.
Si bien aún no se han lanzado capturas de pantalla o trailers, los fanáticos pueden anticipar más información a finales de este año a medida que avanza el proyecto.